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泞之翼1诅咒手游下载-泞之翼1诅咒手游内测版v1.0
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泞之翼1诅咒

  • 浏览次数:7985
  • 运行环境:Android
  • 软件大小:19.6MB
  • 所属类型:其他
  • 应用语言:简体中文
  • 更新时间:2022-11-01 16:59:22
  • 标签: 二次元 角色扮演 益智

泞之翼1诅咒是一款剧情向的二次元解谜游戏。游戏中有多样的谜题当然玩家不仅仅只有他一个人,醒来后却发现自己进入了一个从来没有来过的教学楼,都号称此系列游戏乃是国家级别的密室逃脱的顶尖游戏,一款经典解谜游戏,快来本站预约下载吧。

泞之翼1诅咒物品攻略

钥匙篇

一、扑克系列:红桃、方块、黑桃、梅花

1.红桃钥匙

可获得线路:N线,D线

获取方式:解开“人脸机关”得到

可开启的门:

“一楼·医务室”

“一楼·高一2班课室”

“二楼·空置教室”

“三楼·美术室”

“四楼·402宿舍”

“四楼·403宿舍”

“四楼·404宿舍”

备注:D线开启主线之旅的见证。

2.方块钥匙

可获得线路:E线

获取方式:从保险箱中得到

可开启的门:“一楼·外廊”

“二楼·电子阅览室”

“二楼·高二2班课室”

备注:E线开启主线之旅的见证。

3.黑桃钥匙

可获得线路:A线、B线

获取方式:在解开“三楼·中廊”的小礼堂机关后得到

可开启的门:“负一层·前走廊拐角”

“二楼·图书馆”

“二楼·高二4班课室”

“三楼·西侧廊”

备注:A线开启主线的见证。

4.梅花钥匙

可获得线路:D线

获取方式:在“四楼·共用阳台”得到

可开启的门:“一楼·饭堂”

“四楼·402宿舍阳台”

“四楼·404宿舍阳台”

备注:D线开启主线结局的见证之一。

其他篇

1.大眼球部件

可获得线路:N线(新手线)

获取方式:在“二楼·空置教室”的地上得到

用途:组合得到“大眼球”

备注:新手线专属,用来教你怎么组合物品。

2.大眼球部件

可获得线路:N线

获得方式:在“二楼·空置教室”的地上得到

用途:组合得到“大眼球”

备注:新手线专属,用来教你怎么组合物品。

3.手柄(一半)

可获得线路:E线

获取方式:在“一楼·女更衣室”的柜子里得到

用途:打开通往“二楼·男淋浴室”的隔板

备注:你们柜子里怎么老放一些奇奇怪怪的东西?

4.手柄(另一半)

可获得线路:E线

获取方式:在“一楼·女更衣室”的柜子得到

用途:打开通往“二楼·男淋浴室”的隔板

备注:这是另一半手柄。

5.手柄

可获得线路:E线

获取方式:由两个手柄组合而成

用途:打开通往“二楼·男淋浴室”的隔板

备注:“你们,想干什么?”——男同学

6.大眼球

可获得线路:N线,D线

用途:激活位于“二楼·空置教室”的“人脸机关”

备注:这东西能换把钥匙!不过它确实渗人……

6.小眼球

可获得线路:所有线路

获取方式:在“二楼·空置教室”的凳子上得到

用途:激活位于“二楼·空置教室”的“人脸机关”

备注:这东西看着吓人……

7.手轮(红色)

可获得线路:所有线路

获取方式:在“一楼·游泳池”的雕像背上得到

用途:

1.激活“二楼·平台”的“手轮机关”

2.打开位于“一楼·游泳池”水中的门

备注:这形状让我想起了苯。

8.手轮(绿色)

可获得线路:所有线路

获取方式:在“二楼·平台”的圆盘上得到

用途:激活“一楼·游泳池”的雕像机关,将游泳池的水放入停车场

备注:我咋就没看出型号不匹配呢?

9.马桶吸

可获得线路:C线、D线、E线

获取方式:在“二楼·淋浴室卫生间”得到

用途:凌紫的专属装备

备注:卫生间里有马桶吸不是很正常吗?

10.马桶吸

可获得线路:E线

获取方式:在解开“一楼·女更衣室”的“瓷砖机关”后得到

用途:凌紫的专属装备

备注:谁会把马桶吸放在这里……

11.铜币

可获得线路:所有线路

获取方式:激活位于“二楼·空置教室”的“人脸机关”得到

用途:

1.激活位于“负二楼·密室”的二币门机关

2.激活位于“负二楼·密室”的三币门机关

3.激活位于“一楼·食堂”的售货机

备注:看起来不错,或许它值点钱

12.银币

可获得线路:所有线路

获取方式:在“负一楼·总控室”得到

用途:

1.激活位于“负二楼·密室”的二币门机关

2.激活位于“负二楼·密室”的三币门机关

备注:这东西那是真值钱了。

13.金币

可获得线路:A线、B线、E线

获取方式:1.在无法打开所有教室后由佩芝给予(A线、B线)

2.在“负二楼·前走廊”触发剧情得到(E线)

用途:

1.激活位于“负二楼·密室”的二币门机关(A线、B线)

2.激活位于“负二楼·密室”的三币门机关(E线)

备注:冷如心的遗物。

14.蓄电池

可获得线路:所有线路

获取方式:在“二楼·电子阅览室”的凳子上得到

用途:

1.放置于电梯中提供电力,电梯大门可以打开了(A线、B线)

2.放置于“一楼·外廊”中提供电力,“一楼·暗道”可以移动了(所有线路)

备注:万能电池,哪都能用

15.麻绳

可获得线路:E线

获取方式:在“一楼·暗道”的墙上获得

用途:帮助凌紫爬上“三楼·西侧廊”

备注:一捆比较结实的麻绳。

16.保险箱

可获得线路:E线

获取方式:在“二楼·男更衣室”的储物柜里得到

用途:得到方块钥匙

备注:储物柜里放保险箱?

17.打火机

可获得线路:D线

获取方式:在“四楼·402宿舍阳台”或“四楼·404宿舍阳台”的洗手池上得到

用途:点燃“一楼·厨房”的煤气灶

备注:“开门,检查违禁物品!”——宿管

18.拼图

可获得线路:所有线路

获取方式:激活位于“二楼·空置教室”的“人脸机关”后得到

用途:

1.放置于“二楼·空置教室”的拼图板上得到“木之匙”(所有线路)

2.放置于“二楼·女卫生间”的拼图板上得到“大眼球”(D线)

备注:我为啥不能把它扣下来再用一遍?

19.回形针

可获得线路:B线、E线

获取方式:在“三楼·物理实验室”的桌上取得

用途:交给珍弓开锁

备注:锁王珍弓的专属武器

20.黑板擦

可获得线路:C线、E线

获取方式:在“三楼·语音室”的桌子上得到

用途:在“二楼·高二2班课室”解开“处女座谜题”

笔记:“唐小琪,今天你值日。”

21.锤子

可获得线路:C线、D线、E线

获取方式:在“一楼·男卫生间”的便器下得到

用途:在“二楼·女卫生间”砸开玻璃进入“二楼·高二年级办公室”

备注:大锤八十小锤四十

主线结局A的达成条件:

(1)在1F•体育器材室进入分支时,选择“毫无头绪”。

(2)8间教室确保能够全部开启

1.剧情结束后,右转2次,取走椅子上的【小眼球】。

2.左转2次,观察脸谱,把【小眼球】放在右边的框里,获得【拼图】和【铜币】。

3.后退,点击图示位置的残缺拼图,准备放上【拼图】。触发剧情,发生传送。

4.右转,取走【回形针】(很小,可以通过闪光发现)(无需取走【瓷砖】)

5.解开前方反锁的门,进入3F•西侧廊。解开右前方反锁的门,进入3F•化学实验室。

6.点化学实验室的每个学生实验桌,直到可以观察实验桌台面。取走水池里的【烧杯】(比较透明)

7.后退,点仪器柜,取走左下角橙色的【不知名试剂】。

8.点击门,进入3F•电梯间。触发剧情(点击2F可看详情)。点击1F,出门,进入1F•高一(4)班课室。前后拍照(记录教室面貌),前黑板有线索。

9.左转,解开前方反锁的门,进入1F•西侧廊。

10.点击左侧门的扑克牌密码锁,你会发现首亮的是黑桃A(方片9),

它其实提示我们就是要按正确的扑克牌牌面答案(或者错误的扑克牌牌面答案)。

首亮黑桃A:方片3、方片4、方片5、方片8。

首亮方片9:方片2、方片6、方片7。

门锁解除。进入1F•游泳池。

11.触发剧情。蓝珍弓、钱素素加入队伍。点击前方的绿色阀门,点击【红色手轮】,

点击【取出手轮】(反正转不动),后退。

12. 回到1F•西侧廊,点击右后方的门,点击右下角的灯泡按钮,点击【让珍弓帮忙】,珍弓回收【回形针】。门锁解除,进入1F•高一(3)班课室。

(珍弓可以用铁丝撬锁,但不是每个门都能撬开,且超过2次铁丝会断掉)

13. 取走桌上的【纸条】,前后拍照(记录教室面貌)。观察【纸条】,有【账目旧】三个字。

右下角有英文cobalt chloride(CoCl2,二氯化钴)。珍弓提示你遇水会变色(欺负小琪化学还没学过)。

14.回到1F•游泳池,把【纸条】浸水(拖到泳池上),会显示K=?(随机,K∈[1,19])

15.回到1F•电梯间。点击2F,点击左边的门,让珍弓解开门锁。

16.进入2F•高二(4)班课室,孙雪儿加入队伍。前后拍照(记录教室面貌)。

点击前方的密码器,有(k)=……。注意到1F•高一(4)班课室和珍弓(去高一4班课室点击线索可以查看详情)的提示,它其实就是输入圆周率π,并截取小数点后k位。

k=3.1415926535897932384……(已截取小数点后19位)。取走【3号试剂】。

17.后退,左转,四人合力移开门前的雕像。解开反锁的门,出门,进入2F•西侧廊。

18.后退,点击左边有黄色方块密码器的门,

点击灯泡,雪儿提出素素可以翻教室窗户,从里面解锁的方法。点击【让素素帮忙】。

门锁解除。

(素素可以翻窗撬锁,但不是都可行(窗户没有,封死),且超过2次会崴脚)

19.进入2F•高二3班课室,前后拍照(记录教室面貌)。出门。

20.出门,进入2F•中廊,触发剧情。珍弓在1F发现过地图,可以去1F寻找地图。

解开前方反锁的人马座的门,回到2F•空置教室。

21.左转,回到之前放拼图的地方,把【拼图】放上,得到【木之钥】,

同时观察到反着显示的2014。(主线结局A无用)

22.右转,出门,回到2F•中廊。点击水瓶座中间的门,进入2F•东侧廊拐角。

解开反锁的蓝色的门,进入2F•电子阅览室。

23.左转,取走【蓄电池】。回到2F•中廊。左转,后退,下楼,进入1F•中廊。

自此,进入电梯/暗道分支。选择分支:

想把【蓄电池】放入电梯:进入电梯线,步骤标记DT。

想把【蓄电池】放入暗道:进入暗道线,步骤标记AD。

相同步骤不标记。阅读时,请阅读没有标记、你选择的分支的标记步骤,跳过没有选择的分支步骤。

AD24.后退,解开正前方反锁的双子座的门,进入1F•东外廊。

AD25.点击前方的激活器,放入【蓄电池】,点击绿灯开启暗道。用【木之钥】解开门锁,进入1F•暗道。

AD26.后退,出门,进入1F•外廊,左转,取走【黑色方块】。回到1F•东外廊,点击;绿灯关闭暗道。回到1F•中廊,后退。

27.点击左前方的门,进入1F•医务室。左转,取走【烧杯】。回到1F•中廊。

28.点击红灯,触发剧情。有一串课间铃声的音阶显示,记录。

课间铃声为:sol si la re, sol la si sol,si sol la re,re la si sol

用【木之钥】解开正中间的门,进入1F•东侧廊拐角。

AD29.点击左侧门旁的密码器,放入【黑色方块】,进入1F•高一年级办公室。点击左侧柜子,取走柜子上的【土之钥】。回到1F•东侧廊拐角。

30.点击灰色的门,进入1F•体育器材室,触发剧情,出现分支。

选择【毫无头绪】。得到【教学楼地图】。(教学楼的地上部分可以查看每个房间)

31.触发剧情,来到1F•游泳池。左转,回到1F•体育器材室。右转,点击台球桌,取走蓝球下面的【瓷砖】,观察,翻面(点击),会显示一个密码963(固定)。

32.后退,点墙上的画。发现画可以左右移动。观察这些图画,它们一定具有一些逻辑。

它就是让我们排列食物链顺序。依次为花→虫→鸟→蛇→猫头鹰,获得【白色方块】。

33.回到1F•游泳池。靠近前方两扇门,点击密码器,把【白色方块】放上去。

左边的门门锁解除。

34.进入1F•更衣室走廊,触发剧情。雪儿触发陷阱掉了下去,雪儿离开队伍。寻找雪

儿只能下楼了。后退,上楼,进入2F•更衣室走廊。

35.点击画,要输入3位数密码。目前只有963这一串3位密码,所以输入963,果然成功,获得【纸条】,同时又有密码1717(固定)。

36.回到1F•游泳池,取走左侧门密码器上的【白色方块】。

回到2F•电子阅览室,把下侧的电网控制系统(2F•中廊)输入1717解除。

37.回到2F•中廊,上楼,进入3F•中廊,触发剧情。听见钢琴声,要寻找源头。左转。靠近,点击中廊的拐角处,获得【烧杯】(现在可以配置试剂了)。

38.左转,点击右后方的门,进入3F•小礼堂。进入幕布,左转,取走【黄色方块】(中部)。

39.查看座位表,有的座位被标白。根据座位表,按照红色从深到浅的顺序,观察那些

座位(点击)上面的图案并依次记录,就有一串符号密码。回到3F•中廊。

40.回到3F•中廊,点击前方密码器,输入记录的图案(随机),得到【黑桃钥匙】。

把3F•西侧廊的门解开。

DT41.回到3F•小礼堂,发现座位表又一次变换了。

第1种解法:

观察前3排的座位,图案却是空的。珍弓提示可以推导。

观察后3排的座位图案,会发现有一组图案循环式出现的规律(图案随机,循环图案数目随机),从第1排第1座,从左到右一直延续到第2排、第3排,同理也会延续到前3排。按照这个循环组,可以往下继续推导,推出前3排的图案。

按照红色从深到浅的顺序,就可推出

第2种解法:(除余法)

座位编号,第一排第一个座编为1号,依次向右编2号,3号……又由上到下,

第二排的第一个座为14号……

从第一排找出一组循环图案,进行图案编号,Y个一循环编号就是1,2,3……Y

编号:1、2、3。

按照取余的方法:X÷Y=M……N(X表示座位号,Y为循环数,N为余数)

则N为图案编号(若N=0则图案为Y)

这里,按照红色从深到浅的顺序,摘出座位号并开始取余:

56÷3=18……2

48÷3=16

59÷3=19……2

43÷3=14……1

61÷3=20……1

余数分别为2、0、2、1、1,则对应图案编号(注意余数为0编号为Y)

回到3F•中廊,点击前方密码器,输入记录的图案(随机),得到【品红色方块】(上部)。

42.回到3F•化学实验室。查看像饮水机一样的机器,会显示一个红色的数字,这是我们要配置的试剂编号。

观察化学实验室黑板上有提示。

提示1:两种试剂,编号不同,混合得出编号相加的试剂。例:1+2=3,3+4=7。

提示2:两种试剂,编号相同。混合得出编号相同的试剂。例:3+3≠6,3+3=3。

提示3:同种试剂不能连续参与2次混合,会发生爆炸(实验室结局)。

例:1+2=3,用这种3号试剂,3+1=boom,3+2=boom。

泞之翼1诅咒游戏特色

主人公“唐小琪”在一场车祸中昏迷,清醒后却发现自己身处于一栋陌生的教学楼内。为了寻找答案及逃离这个陌生的地方而开始了她的冒险之旅……

动动手指,在场景中寻找线索和答案。

泞之翼1诅咒是一款冒险解谜类游戏,玩家在这款游戏里面将变身成为一个二次元的人物,当然玩家不仅仅只有他一个人,也有同伴,但是玩家要去寻找同伴,在寻找同伴的途中需要破解各种各样的谜题,找到线索和答案,才能和同伴再次相聚,喜欢这类游戏的玩家,快来下载吧!

泞之翼1诅咒简介

主人公“唐小琪”在一场车祸中昏迷,清醒后却发现自己身处于一栋陌生的教学楼内。为了寻找答案及逃离这个陌生的地方而开始了她的冒险之旅……

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软件截图

  • 泞之翼1诅咒图1
  • 泞之翼1诅咒图2
  • 泞之翼1诅咒图3
  • 泞之翼1诅咒图4
  • 泞之翼1诅咒图5
  • 泞之翼1诅咒图6

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