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红色警戒2:保卫地球

红色警戒2保卫地球游戏
游戏类型:红色警戒 游戏语言:简体中文 游戏大小:782 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2016/03/31 标签:红色警戒2:保卫地球 专题:
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  • 《红色警戒2:保卫地球》是一款即时战略类单机游戏,属于玩家自制作品。红色警戒2保卫地球是红色警戒2尤里的复仇的扩展版,本游戏中对于游戏原有的阵营进行重新划分,这里的暴龙王帝国很有特色,另外每个阵营也都有各自的特色单位以及共有单位。红色警戒2保卫地球游戏还附带一些观战地图,玩家只需将位置选择为地图之外的数字即可观看电脑AI之间的战斗,注意不要将敌方电脑选为地图之外的数字,否则永远都无法获胜。

    游戏信息

    游戏名称:红色警戒2保卫地球
    游戏版本:最新版
    游戏类型:即时战略类
    游戏语言:中文版
    发行日期:2015.7.15.

    游戏简介

    《红色警戒2保卫地球》是由玩家宏伟哥哥制作的一款尤里的复仇的扩展版,游戏依旧维持了红警的基本玩法,对于游戏原有的阵营进行重新划分,这里的暴龙王帝国很有特色,另外每个阵营也都有各自的特色单位以及共有单位。每一个红警MOD的都有自身的特点,本作亦能带给玩家独特的体验,喜欢的玩家快来下载吧!

    游戏还附带一些观战地图,玩家只需将位置选择为地图之外的数字即可观看电脑AI之间的战斗,注意不要将敌方电脑选为地图之外的数字,否则永远都无法获胜。

    游戏阵营

    本游戏分为3个阵营,但西方阵营与发展*家阵营之间并无敌对或友军关系,只是作为游戏方便制作。三方阵营共有单位:建造厂、电厂、兵营、战车工厂、雷达(苏、盟为空指部)、船坞、作战实验室、矿场、矿车、围墙、特色防御建筑。

    西方阵营(原盟军):

    美国:伞兵、F22(高载弹量)、尼米兹号航母(带电磁炮)、矿石精炼器、M1A2坦克、间谍卫星

    欧盟:电磁干扰大炮(超远射程)、霹雳娇娃(恐怖机器人和鲍里斯的结合体)、豹2坦克、间谍卫星、航母

    日本:控制中心、遥控坦克、心神战机(扰乱战场)、10式坦克、航母

    韩国:世宗大王号驱逐舰(宙斯盾防空、散射120mm火炮)、K2坦克、航母

    以色列:梅卡瓦坦克(高防坦克)、无人机发射车、科技机器商店

    共有单位:步兵、重装步兵、炮兵、间谍、特种部队、狙击手、M1坦克、爱国者防空导弹车、简易飞弹发射车、自行火炮、运兵船、驱逐舰、宙斯盾驱逐舰(韩国无)、战机(美日无)

    发展*家阵营(原苏联):

    *:*多管火箭炮(高射程、高伤害)、卫士自行火炮(高射程)、工业工厂、航母、间谍卫星、99坦克(激光对空武器)

    俄罗斯:无畏级战舰(带巨型火炮和飞弹)、阿塔玛坦克(高攻击坦克)、工业工厂、航母、间谍卫星、榴弹炮(弱)

    印度:爆破突击兵(C4炸弹,因身上弹药过多,死亡时爆炸威力也很强)、航母、义务兵营(原复制中心功能)、阿琼坦克、榴弹炮(弱)

    伊朗:卫士自行火炮(高射程)、科技钻油井(高产)、祖勒菲卡尔坦克

    共有单位:步兵、防空步兵、炮兵、间谍、特种部队、狙击手、T72坦克、防空履带车、多管火箭炮(*无)、V3火箭发射车、运兵船、驱逐舰、防空驱逐舰、战机、鲍里斯

    暴龙王帝国:

    部队回收厂、木乃伊、杀人猴(传播病毒)、狂兽人(高防低攻)、尤里X(已经丧失了远程控制的作用,仅相当于工程师的角色)、尤里复制人、潜地乌贼(潜地、隐形、声波攻击)、暴龙(高防高攻)、暴龙王、激光防空车、心灵控制车、神经突击车、飞碟、海底噩梦(一种可发射数量惊人的无人机的潜艇)

    对战技巧

    以下内容是基于红警2原版游戏制作的对战技巧,可能会和本游戏有所出入,仅供大家参考!

    1.坦克战时都知道狗与坦克互相配合。狗和坦克要分开编队,不然这狗就只能吸尾气了

    2.提前准备一个机武器,不要放下。前中期的效果你懂得。

    3.用萌军飞机投弹时多操作,免得被躲了

    4.红军重工兵营雷达高科工厂核蛋后能高效隐藏防空炮。对付213指挥官非常有效。

    5.针对上条:萌军指挥官使用飞机一定要注意,前期送个飞机很伤

    6.给棒子玩家说的:2蛋1犀牛,1发1履带,3发高科,兵营,7发超5,4发瞬发电厂…重工貌似5,6发…

    7.还是给棒子玩家说的:飞机一定单机编队,不要吝惜APM。

    8.GIIFV的射程大于机和谐武器,所以你懂得

    9.GGIIFV要多操作,最好能紧贴灰熊的屁股,三点一线

    10.萌军内战后期是RA2中少有的多兵种配合作战。主力饰淦麾棱而不是幻影,但不是说没有幻影,机动性差太多;要塞可防空和群嘲,但别送出去;飞兵能有效吸引火力;幻影点杀要塞要Hit&Run。

    11:玩苏军辐射一定要装车,辐射不要在第一个也不要在最后一个…装个动员兵没错

    12:幻影阵地战自动攻击效率远高于手动(如果能控过来最好)

    13:要预留2~3个幻影火力点杀辐射。不确定履带里多少东西时,就不要招惹它…RA上下车太规矩了…

    14:3入侵者或2黑鹰有机率把履带连车带人一块报销

    15:萌军的飞机既是大杀器又是经验机器。飞机不要一下造4架…

    16.四架飞机炸高科没有什么比这更能刺激憋铁幕BKB的指挥官了(棒子3架)

    17.22时一萌一苏可以组装磁爆车。可以想像不逊于犀牛的火力加上IFV的速度是如何IMBA(当然注意多操作)

    18.生产出的单位都是有价值的,生产不用就是最大的浪费。即使在FARM,期飞机也该去炸炸对面坦克矿车什么的。

    19.基洛夫更大的作用在威慑,配合地面部队才能发挥最大威力。铁幕在身的坦克可以肆无忌惮地为飞艇冲开道路。

    20.恐怖机器人在原版可以承受武装矿车两次攻击,所以可以比较随意的上。在YR里是被秒杀的,攻击矿车应该在其倒矿的时候,这时候矿车不会做出攻击。

    游戏截图

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