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流星蝴蝶剑V1.08

流星蝴蝶剑1.08游戏
游戏类型:流星蝴蝶剑 游戏语言:简体中文 游戏大小:491 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2016/02/17 标签:流星蝴蝶剑 专题:
5.0
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1

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人 评一般

6

人 评很棒
  • 《流星蝴蝶剑V1.08》是一款武侠类的动作游戏,流星蝴蝶剑V1.08游戏是流星蝴蝶剑.Net官方团队制作的最新版本。流星蝴蝶剑1.08游戏取材于古龙大师的同名小说,从背景刻划到角色设定都是一款不折不扣的武侠作品。流星的光芒虽短促,但天上还有什么星能比它更灿烂,辉煌!蝴蝶的生命甚至比鲜艳的花还脆弱。 蝴蝶生命虽短促却芬芳。 唯美!《流星蝴蝶剑1.08单机版》是流星界的一片乐土,绿色玩家、绿色游戏。这是其他版本所无法比拟的;作为官方产品的流星终结版。也是现今流星三大主流版本中,最平衡的、最干净的、玩家水平及素质最高的。也是我们永恒支持的版本。

    特色介绍

    《流星蝴蝶剑1.08单机版》的设定中,可选择正邪两派各8位,一共16位的角色人物由玩家扮演其一。同时可自由选择十余种兵器,所使用的兵器不同,将会有各种不同的战斗动作及武功绝技,百余种的武功将操自于玩家手中。玩家利用自己所善用的兵器及武功,在25个有各种变化的战斗场景中,找寻场景的地利优势,善用正面搏杀、躲避隐藏、暗中刺杀、高处射击..等等的方式,配合已方的团队合作,以达成游戏的目地。其游戏中的场面,将会有如武林世界般,真实地呈现在玩家面前。

    游戏优势

    游戏的最大优势,在于昱泉游戏公司在最善常的武侠题材上,试图打造新一代的武侠表现方式。利用以往的武侠游戏制作经验,以及人物的武功招式动作表现上,全力制作不同以往的武侠游戏《流星蝴蝶剑》。玩家将会看到的是,刀光剑影、飞岩走壁、空中交锋等等,有如有名的武侠电影《卧虎藏龙》般的特效动作,而且还是能由玩家亲自操作武打出来,每个玩家都将会是小说中的武林高手。

    游戏出招

    暗器
    ATK=75
    黑蜂针 A=3.4
    雷神锥 ↑A=2.3(12秒内降低移动速度)
    赤练牙 ↓A=2.3+1*4(每3秒造成1点毒伤害,持续12秒)
    八方绝 ↓↑A(需60%气,吸气)=6.7*3
    落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)=32.5+1*26(每3秒造成1点毒伤害,持续78秒)
    八方绝 ↓↑A(空中,需60%气,吸气)=6.7*3   小跳1.2
    飞轮
    ATK=70
    一念电转 A=3.1
    十方俱灭 ↑A=3.8
    百里追魂 ↓A=4.5
    千刀万剐 ↓↑A(需60%气)=4.5*3
    万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气,78秒减速)=4.8*6
    夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气,定身5秒)=2   小跳1.0
    火铳
    ATK=80
    烟声 A=3.7
    焦野↑A=4.5
    熔铁 ↓A(破防,需20%气)=4.9
    炎狱 ↓↑A(需60%气)=4.9*5
    焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)=66
    一般空踢 A(空中)=1.3   小跳1.3
    双刺
    ATK=85
    左扇手 A=2.4
    右扇手 A A=2.8
    虎归山 A A A=3.2
    进撵猴 ↑A=4.9
    马分鬃 ↑A↑A=5.8
    右揽鹊尾 →A=5.3
    左揽鹊尾 ←A=5.3
    双龙通臂掌 ←→A=2.8*4
    玉女穿梭 ↓↑A=5.3
    单鞭腿 ↓A=6.6
    跨虎步 ↓A↓A=7.0
    十字鞭 ↑↑A(破防)=7.8
    祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)=6.2*3
    乘风 ↓↓↑A(加速,需100%气)=1.1
    合太极 ↓←→A(破防、吸气,需100%气)=47.1~55.2(攻击次数与距离有关)
    小狮戏珠 A(空中)=2.4
    穿云脚 ↑A(空中)=4.5
    七星踏 ↑A↑A(空中,破防)=5.3
    湖探月 ↓A(空中)=5.3
    海底针↓A↓A(空中)=6.6
    匕首
    ATK=90
    太岁 A=3.5
    九尾 A A=4.4
    夜叉 ↑A=4.8
    旱魃 ↑A↑A=5.7
    曹沫举顶 ↑↑A=3.0(醉蟀独家发现,与双踩鬼弹同理。双倍伤害6.0,每次3.0)
    荆轲现匕 ←A=3.5+3.9
    聂政屠犬 →A (破防)=3.9*2
    专诸鱼肠 ↓A=4.4*2
    豫让三伏 ↓↑A (第一击破防)=1.2+3.5*3↓↓A(需60%气)=30
    阎罗 ↓↑↑A(需100%气)=79.5
    姑获 A(空中)=2.6
    奔云 A A(空中)=3.5 (空中AAA 4.4)
    罗刹 ↓A(空中)=6.6
    鬼弹 ↑↓A(空中)=6.2
    降神 ↓↓A(空中,需60%气)=20.2   小跳2.6

    ATK=110
    乱草 A=2.4
    巧篆 A A=4.6
    重隶 A A A=5.7
    残日红江 ↑A=5.1
    残泉回春 ↓A=3.5*2
    风残草尽 ↓A↓A=4.0*2
    烛举焰残 ←A (破防)=5.7
    枯鹰残木 →A=6.8
    雀置喙 ↓↓A (破防)=2.9
    鹤舒翎 ↓↑A=7.3
    孤雁回 ↓↑A↓↑A=8.4
    燕双飞 ↑↓A=4*2
    忌夏日 ↑↑A=6.2
    忌秋风 ↑↑A↑↑A=2.9*4
    忌冬雨 ↓↑↑A=3.5*5
    凤凰雏 ←→A(需60%气)=12.7*2
    血残气丧 →←A(需60%气)=5.1*4
    凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)=7.9(前期)+15.0*2
    轻行 A(空中)=5.1
    正楷 A A(空中)=6.2
    刻铭 ↓A(空中)=6.8   小跳5.1
    长武器
    ATK=115
    刺 A=3.7
    进 A A=4.9
    挑 A A A=5.4
    打 ↓A=5.4
    升 ↑A=4.9
    河东狮吼 →←A(破防)=3.7*3
    霸王别姬↓↓A=6.0*2
    功盖三国↓↑A=4.3*2
    力拔河山 ↑↑A=10
    蛟龙海覆波 ← → A=8.9
    虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)=12.2
    应龙空翔蹴 ←→↑A=7.7
    狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)=27.2
    伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)=2.0*3+18.6
    万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)=3.7*N(伤害次数不定,如在墙角伤害极大)+11.7*N(同上)
    坠 ↓A(空中)=7.2
    跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)=7.7 小跳2.6

    ATK=120
    蚀月斩 A=3.9
    吞日斩 A A=4.5
    殒星斩 A A A=6.3
    浪滔天 ↑A=8.7
    断石危 ↓A (破防)=3.3
    碎岸裂 ←A (破防)=14.7
    鲛鳞腾 →A=4.5*2
    单刀劈马 ↑↑A (破防)=9.3
    人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)=10.5
    伯乐难寻 ↓↑A=6.9
    项背汗血 ↓↓A=8.7
    赤兔穷追 ↓↓A↓↓A=11.7
    旋风 ←→A=3.3*4+5.1
    疾风 ←→↑A=6.3
    狂风 →←A(最后一刀破防,需60%气) =2.1*5+5.1
    雷斩 ↓↓↑A(需60%气)=6.9*N(攻击次数与距离有关)
    腥风 ←→↓A(破防,前期吸气,需100%气)=3.9(单次,攻击次数与距离、地形有关)+23.6*2
    落崖险 ↓A(空中,破防)=7.5   小跳2.7

    ATK=130
    金刚洞月 A=5.7
    金刚抱拳 ↑A=7.0
    金刚拜塔 ↓A=8.9
    下山虎↓↑A(破防)=2.4
    墨云鹤游空 ↑↑A(破防)=10.2
    奔雷炎华光 ↓↓A(破防)=11.5
    双连金钟破 ←→A(破防)=12.1
    三击铜鼓冲 →←A(破防))=12.1
    伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)=2.4(单次,攻击次数与距离有关)+12.8
    焚雷震八方 ←→↑A(定身,需60%气)=3.7*2
    金钟罩 ↓↑↑A(破防,加防,需100%气)=2.4
    俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)=4.1(单次,攻击次数与地形有关)+8.9(单次,攻击次数与距离有关)
    金刚叩首 ↓A(空中,破防)=9.6   小跳3.1
    乾坤刀
    ATK=112
    持刀状态 持武器式 ← A =2.5
    拔刀式 ↓↓A =2.5
    裂颜击 A = 3.0
    断肩击 AA =3.6
    斩腰击 AAA=4.1
    邪蛇 ↓A =2.5*2
    土龙 ↓A↓A = 4.7
    霸王落 ↑↑A (第一击破防,需60%气) =1.9+8.1(单次,攻击次数与距离有关)
    持武器状态
    持刀式 → A=2.5
    拔刀式 ↓↓A =2.5
    劈 A =6.4
    勾 ↑ A = 7.5
    轮 ↑↑ A = 3.0*2
    回 ↓ A =8.1
    勾魂锁 ↓↑A(定身,破防,需60%气) =8.9(中距离可多段攻击)
    拔刀状态
    持武器式 ← A = 2.5
    持刀式 → A =2.5
    破喉击 A=3.6
    贪噬 A A = 4.7
    弧月 A A A =5.3
    一闪 ↓↑ A (破防) =12.5
    一减 ↑↓ A (破防)=12.5
    死斗 ↓↓↑ A (前期吸气。第六击破防,需100%气) =4.1*6, 6.9*5
    空踢 A (空中)=2.5
    封灵之击 ↓A (任何状态,空中) = 6.4   小跳2.5
    指虎
    ATK=87
    虎探爪 A=3.3
    击虎须 A A=3.8
    断虎牙 A A A=4.6
    虎爪旋破 ←→ A (破防)=7.2
    左打虎 ←← A(切换武器)=2.0
    右打虎 →→ A(切换武器)=2.0
    虎扫尾 ↓ A=5.1
    奔虎箭疾 ↓↓ A=5.9
    虎啸波 ←→↑A (需60%气)=24.6
    虎扬头 ↓↑A=5.9
    虎王崩击 ↑↑ A(破防)=9.8
    猛虎靠山 ↑↓ A=8.0
    疯虎百烈 ↓↑↑A=2.0*5
    饿虎嗜血 ↓↓↑A (破防,加攻,需100%气)=+40ATK 伤血2.4
    虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)=3.8*7+5.5*2+7.2*4
    跃虎脚 A (空中) =3.3
    飞虎脚 A A (空中)= 4.2
    虎出栅 ↓A (空中)=5.5
    忍刀
    ATK=100
    忍挂踢 A=2.5
    忍下踢 AA=3.0
    忍跃斩 ↑A=5.0
    忍横斩 ↓A=6.0
    忍刀插地 ↑↓A=5.0
    忍刀后拉 ↑↓A↑↓A=6.0*2
    忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)=5.0
    忍升龙腿 ↓↑A=4.0
    忍剪刀脚 ←→↑A=2.5*3
    忍瞬移-前 ↑↑A=0
    忍瞬移-后 ↓↓A=0
    忍瞬移-左 ←←A=0
    忍瞬移-右 →→A=0
    忍刀压制 ←→A(破防,需10%气)=2.5*N(可追加←→A,每次需10%气,最后拔刀还有2.5伤害。按道理是每踩一脚受一次 伤害,但实际情况是只有第一刀和最后拔刀有伤害,中间不论踩 多少脚都没有伤害,目前版本此bug一直未修复)
    忍同归于尽 ←→↑↓A(攻击距离极短,自杀身亡,需50%气)=63.5
    忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)=1.5*2
    忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气)=4.0*3
    忍暴怒环杀 ↓↑↑A·↓↑↑A(破防,需50%气)=4.0*3+5.5*7
    忍空竖劈 A(空中)=4.0
    忍空横斩 AA(空中)=6.0
    忍空下踏 ↓A(空中)=5.0
    忍空移-前 ↑↑A(空中)=0
    忍空移-后 ↓↓A(空中)=0
    忍空移-左 ←←A(空中)=0
    忍空移-右 →→A(空中)=0

    游戏截图

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    天羽流星蝴蝶剑:《天羽流星蝴蝶剑》(The day feather meteor butterfly sword)改版后的流星蝴蝶剑在装备的造型上下了很大的功夫,沿用了许多其他游戏中的经典装备,但是如果玩家把装备强化了那造型就会变成游戏本来强化后的造型了。天羽流星蝴蝶剑支持高分辨补丁,玩家可以根据自己的机器配置来调节。

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