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金庸水浒传

金庸水浒传游戏
游戏类型:经典RPG 游戏语言:简体中文 游戏大小:21 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2016/02/21 标签:金庸水浒传 专题:
5.0
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  • 《金庸水浒传》是一款武侠类的角色扮演游戏。金庸水浒传是玩家将金庸群侠传和幻想水浒传结合的一款游戏,游戏的剧情有很多都是原创,并且增加了很多有意思的新玩法,相信会给玩家们一个不一样的体验,推荐玩家下载来自己体验一下这款游戏。金庸水浒传国庆精华版由铁血丹心论坛的小小猪于2009年发布金庸群侠传MOD,一经放出便受到金庸群侠传MOD爱好者的热烈反应。与以往的MOD作品开放式的流程不同,金庸水浒传成为了单线剧情,战斗方式更加策略化。作者在MOD中创造了全新的游戏场景,角色造型更加多样。

    操作方法

    移动:上、下、左、右

    确定:回车

    取消:ESC

    版本说明

    新增

    1、开场音乐换成了金庸水浒传主题曲。(感谢风华绝代的KG大大)

    2、在根目录下增加了config设置程序。(感谢玉树临风的KA大大)

    3、战斗时,内功的作用会显示一些文字。(个人不太喜欢这个效果,大家试试吧。如果有很多人同样不喜欢,下一版再去掉)

    系统功能增强和修正(感谢无所不能的BT大大)

    1、移动后可反悔

    2、修正在鼠标经过时触发战斗,结束之后可能引起瞬移的问题;

    3、修正在使用3D音效时,背景音乐的立体声变成单声道的问题;

    4、修正在自动战斗时,有可能走到水面的问题;

    5、修正在战场边缘时,菜单会在黑色部分留下残影;

    6、修正改变分辨率之后再设置全屏,会只显示部分画面;

    7、修正使用鼠标选择目标时可能没有反应的问题;

    8、改变了播放动画的方式,不会有卡死现象;

    9、调整了内场景动态效果的刷新方法,不会有速度不均匀的情况出现;

    10、增加了鼠标在屏幕上移动时,主角的方向也会随着变化;

    11、增加鼠标中键可以代替回车或空格键的功能;

    12、调整了一些菜单的选择方式,在菜单的外面点击鼠标不会有响应;查看状态改为即时显示模式;

    13、战斗选择人物增加全选;

    14、微调战场移动方式;

    15、在非常靠近场景边缘呼出菜单可能显示不正常的问题;

    16、在主地图和场景中,当主角静止时降低帧数;

    17、主角在事件中,会恢复站立姿势,避免长时间的单腿站立现象;

    18、更正了场景边缘遗留上个场景内容的情况;

    19、优化制作群组显示,使之更为流畅;

    20、AI判定可以击退某人时,会增大选择该点的几率;

    21、优化事件对场景贴图刷新的判定;

    22、优化自动战斗时按esc停止的灵敏度;

    23、选择攻击范围时按esc,改为回到选武功菜单;

    24、修炼秘籍制成物品时显示文字

    25、选择自动战斗可以用鼠标选手动

    26、选择目标时的高亮显示,根据特技的使用对象不同而不同

    27、增加物品栏总数量

    28、修正了古墓水道计时错误

    属性变更

    1、108星的资质有一定的调整

    2、降低金蛇游身掌的内功消耗

    3、部分boss增加新内功

    4、调整了扫地老僧的强度

    5、第一战港口获胜,森罗升至四级;归云庄二战李莫愁、群侠冢各战获胜,森罗升一级。

    6、珍珑之战可以选择不打。(注意带好虚竹)

    其他修正

    1、修炼秘籍不再掉属性,可能会随机增加1点属性

    2、修正赵敏离队后不能加入的bug

    3、去掉了石破天和周芷若自带的无法使用的内功

    4、收韦小宝获得3发子弹,供火武器使用

    5、张三的特技对所有正面状态起作用

    6、修正了何铁手曲非烟无法离队的问题

    7、修正了杨逍无法入队的问题

    8、修正了程灵素死后仍在队伍的问题

    9、修正了屠狮大会时两处头像错误

    更新说明

    3.4.2.1修正对话头像错误,修改输入名字转码的部分。

    更新ffmpeg解码器为2.5,编译器为3.1.1。播放效果提升。

    在Windows之外的平台上均可以播放片头动画和剧情动画。

    系统说明

    3D音效:在战斗的时候,声音是从攻击人物的方向传过来的。但是因为通常攻击者不会站得很远,这个效果不是很明显。

    人物的内力属性:人物内力属性有4种,分别是阴、阳、调和、魔化。后两者效果和显示上几乎没有区别。魔化属性只有少数boss有,会影响所使用招式的效果颜色。当攻击者的内力为调和时,招式的效果图会随机变白;对应地,魔化内力会使效果图变黑。所以慕容复所使用的逍遥御风有明显的穿插乌云效果。同时,当攻击带有毒时,招式的效果图会随机变绿。

    画面震动:当所使用武功的总攻击力超过1000的时候,画面会发生震动。注意仅是武功攻击力,不包括人物自己的攻击力,因此无名老僧的招式并不会产生震动效果,他打出的高伤害主要是因为自身的高攻击。

    文字分层:当你的显示器很大,在最大化窗口之后,文字分层可以使文字仍然保持锐利。原理是将文字单独绘制,同时每次绘制文字都会重新计算文字的位置。

    官方资料:原论坛版主halfrice制作的excel是一个半官方资料,而准确的资料是在“存档生成工具”中所附带的excel表格,以及事件的lua文件。

    游戏截图

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