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帝国时代2征服者

帝国时代2征服者游戏
游戏类型:帝国时代 游戏语言:简体中文 游戏大小:260 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2016/03/04 标签:帝国时代2征服者 专题:
5.0
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  • 《帝国时代2征服者》(Age of Empires 2:The Age of King)是由微软公司发行的一款即时战略游戏,作为大红大紫的神话时代的前作,帝国时代2征服者这款游戏到达了即时战略2D游戏中的巅峰。游戏较前作加入了新的文明,使得整体文明总数达到13种之多。每一种文明都有其特殊的背景与单位、建筑与科技。赶快下载帝国时代2征服者游戏体验吧!

    游戏特色

    新增了更多特色的作战模式

    作战单位的增加在《AOE2》中也是可以预料的。例如国王、英雄、骑士、女性的村民、大炮及僧侣等等。其中僧侣(Monks)还可以藉由把在外找寻到的圣物(Relics),将之放置于教堂而获取不少利益。不只是作战单位的增加而已,建筑物的增加也十分大手笔。例如坚固的城堡、可控制开关的闸门以及巍峨的大教堂等等场景。

    在作战方面,玩家可以使用你例如守卫(Guard)、巡逻(Patrol)、跟随(Follow)以及单位的作战性格为侵略性(Aggressive)、防卫性(Defensive )或者是原地驻守(Stand Ground)的要求。[守护]指警戒特定之单位与建筑物;[巡逻]则在固定路径往返; [跟随]则是跟踪敌方或是已方的单位。

    [侵略性]指的是一旦发现敌军的单位或建筑物就会直接进行攻击,除非是目标或自己毁减,否则决不罢手;[防卫性]也会对侵入之敌军攻击,不过绝对不会追赶超过五格的范围;[原地驻守]指的是在不移动的情况之下对侵入警戒范围内之敌军展开攻击。不只是陆上单位如此,连海军船舰也都已经可以向敌方船舰撞击或登上敌军船舰去掳获该舰。

    改良过后的诸多优点

    通常初代与延续多半牵涉到部份操作介面的改变。《AOE2》的改变在于对缩小地图所提供的一些讯息加以强化,一些[聚集点](Gather Points)的设定也简化了不少操作流程;还有开放给玩家自行设定的操作热键等等,算是很贴心。

    其中有关于聚集点的设定的确相当方便,它可以让玩家设定建筑物所训练出来的单位该前往的聚集地,这样做就不会总是在该建筑物旁边挤了一大堆无所事事的冗员。对村民而言,这项指令可以直接要求他们到指定地方寻集食物;而对作战单位来说,这项指令会让他们清楚地投入战场或者是需要保护的建筑物。

    另一项便利的地方是[行走点](Waypoints)的设定,这可以让部队循特别要求的路径前进,而不必再因误闯敌军的地盘而折损。同样的这种功能也可以用在巡罗上面。相对于这些的措施来说,搭船过河反而算是很基本的运输途径了。在建筑的时候,操作上有一个快速按钮的指令,据说可以要求附近多达15个的单位来加速建设。

    警报系统

    在《AOE2》里还有类似警报系统的设计,当你的国家遭受攻击到某个程度的时候,警钟就会响起,所有村民就地寻找掩蔽物躲藏,等到警报声解除之后才得以继续原先的任务。这一点的设计就不会让玩家在一场酣战后,突灰发现自己的工人都已经灰飞烟灭,而自己却复国无望了。

    但是要注意的一点是,每种建筑物驻守的人物数量有所限制;一般像是城堡等建筑物可以容纳较多的人数,其他的建筑物都各可躲藏不同数量的单位。

    此外,编辑阵型是操作上的新重点。玩家可以设定阵型来强化整体的控制。以往要使用一些步骑混合的兵种时都会面临一些调度上的困难(例如移动速度的问题等等)。一旦阵型化之后,就会以等速的方式移动,这样一来,原先你蓄意躲藏在后的部队就不会再发生脱队的状态。

    地形地物

    地形上的变化也多了起来,例如海洋也开始有深海与浅海之分,堡垒与德国西南方的山林(Black Forest)等等比较特殊的地形都开始出现。老实说,在这一代里感觉到地形高低的因素仍旧保存有着,而部队实际移动时也可以感觉出影响。

    其中浅海部份有时候不但可以让一些村民等单位涉水而过,也可以让运输舰靠上岸来则不会搁浅。不过我曾经在贞德的战役某一关里,驾船经由浅水偷偷滑过桥梁横越整个陆地,不知道这里的地形设定是不是被遗忘了小臭虫呢?

    一般策略性的游戏单位常常会被地形与地物挡到。在《AOE2》里,玩家可以看清楚在建筑物后面的单位。这时候会以同颜色之轮廓显示以方便辨识,而且轮廓还会反映出该单位的动作以便更加强化印象。

    文明发展科技树

    这款游戏早期的科技研发本来就有派落可循。在《AOE2》中线上科技树的出现更一直让人无法忘却有着《文明帝国》的部份影子。而新的科技例如徽兵(Co nscription)、塔孔(Tower Murder Holes)等等都十分有趣。不过在《AOE2》中不只单单以科技树来表示科技节点而已,甚至对于你是否已经拥有某些部份的科技也会显示出来,这样让你在查询的时候相当便利。

    多人连线

    多人连线方面,一直是这类型游戏的主轴之一。除了支持IPX、TCP/I、数据线连接与以Serial电视连接电脑等多达八位玩家同时的连线方式之外,在连线内容方面也做了不少改进。例如储存多人连线的游戏之外,还会锁定游戏的速度与所属阵营。这样子的限制对公平性的维持不无帮助。

    除此之外,玩家还可以免费通过微软游戏网站MSN的Internet Gaming Zone进行游戏,不过在进入之前要记得先行登录才行。

    小编点评

    这款游戏的人物动作比起上一代来得自然得多,而镜头的掌握也有所进步。尤其是内容中加以两位国王轻松对弃的方式隐喻两国之间的残酷战争,的确很让人别有感触。游戏内容方面,当然也加入了新的文明,使得整体文明总数达到13种之多。每一种文明都有其特殊的背景与单位、建筑与科技。在多人连线的时候也各有不同的起始数值。好了,更多精彩内容,大家在游戏中慢慢体会吧!

    游戏说明

    以前星星发过一个C版的补(貌似里面还有个神奇的E版)……这几天见吧友又问了好多回……我在此把这个再贴出来吧……
    ==========帝国时代2征服者 1.0A 与 1.0C 转换==========
    首先确定你选择的是:帝国时代2征服者 而不是 帝王世纪
    现在网络上的版本会说那个“红色罗马式头盔”的图标是“征服者”,其实那个是“帝王世纪”而实际上在我的电脑安装目录下那个“蓝色翎毛西班牙式头盔”的才是“征服者”
    ● 征服者1.0A与1.0C的转换不需要其他补丁
    我的电脑打开你的帝国时代目录,里面有一个“age2_x1”文件夹,进入这个文件夹,你会发现里面还有一个征服者游戏图标,这个图标就是1.0C版的 而在“age2_x1”文件夹外的那个征服者图标则是1.0A版的
    ● 1.0C版进入之后有的时候会有不能进行单人游戏的问题(它说要光盘),这个时候运行一下“age2_x1”文件夹里面的“Setupreg”就可以解决了
    ● 如何查看版本
    进入游戏之后,在“单人游戏”与“游戏教程”图标之间有一条横挂着的旗帜,上面写着帝国时代2的英文以及相关公司等,点击这个旗帜就可以查看版本了,A版显示为1.0,C版显示为1.0C

    版本信息

    1.阿兹特克在黑暗时代免升【织布机】。
    2.拜占廷分别在封建时代和城堡时代免升【了望】和【城镇巡逻】。
    3.*在游戏开始的时候,一共减少200食物。【A版】*在游戏开始的时候,一共减少150食物。
    4.法兰克在帝王时代重装长武器兵可以升级到戟兵。
    5.哥特从封建时代开始,步兵系价格减少35%。【A版】哥特的步兵价格是从各个时代递减。
    6.日本从封建时代开始,步兵系攻击频率提高25%。【A版】日本的步兵攻击频率是各个时代递增。
    7.高丽在帝王时代的花环科技【神圣力量】使投石车的射程+1。【A版】高丽的【神圣力量】使投石车的射程+2。
    8.高丽龟船换了历史的真实外形。拥有预热射击科技,并对战舰有特殊装甲防御。
    9.高丽村民的视野+3。【A版】高丽村民的视野+2。
    10.高丽战车和精锐战车的攻击距离分别为4,5。价格为120木,60黄金。【A版】高丽战车和精锐战车的攻击距离分别为5,6。价格为80木,60黄金。
    11.西班牙火武器兵和火炮攻击频率提高15%,包括西班牙征服者和精锐征服者。
    单位修正
    1.步弓系,标武器系对长武器系的特效攻击力为+3。【A版】步弓系,标武器系,骑射系对长武器系的特效攻击力为+2。
    2.骆驼骑兵的生产速度提高跟长武器系和标武器系的生产速度一样。
    3.维京狂战士的移动速度跟长武器系的移动速度一样。
    4.塞尔特菘蓝突袭者的移动速度跟没有升级“护卫”的雄鹰战士的移动速度一样。
    5.火炮对建筑有+200的特效攻击力。【A版】火炮对建筑有+120的特效攻击力。
    6.条顿武士,维京龙首舰,匈奴鞑靼,日本武士的生产时间缩短。
    7.骑射手的基本射程为4。【A版】骑射手的基本射程为3。
    8.斥候封建时代+2攻击力。
    9.喷火船和快速喷火船对战舰分别有+5、+7特效防御力。
    建筑修正
    1.城堡的修建时间延长。
    2.炮塔的攻击力算弓箭伤害。【A版】在A版里,炮塔的攻击力算近战伤害。
    科技修正
    1.【织布】:村民+15HP,+1甲/+2盾。【A版】村民+15HP,+1甲/+1盾。
    2.木栅栏的防御力为2/5。【A版】木栅栏的防御力为2/2。
    3.除了【跺口】以外,在A版里所有升级需要花费石头的科技,石头将用木材或者食物所取代。
    4.【神权政治】的价格为200黄金。【A版】【神权政治】的价格为400食物,800黄金。
    5.【造船员】:造船的价格减少20%木材,并所有造船的速度提高35%。【A版】【造船员】:造船的价格减少20%木材。
    6.【帕提亚战术】:骑射系+1甲/+2盾;且骑射对长武器兵+4特效攻击力,蒙古突骑对长武器兵+2特效攻击力。【A版】【帕提亚战术】:骑射系+1甲/+2盾。
    7.【预热射击】箭塔对船+125%伤害,城堡对船+25%伤害。:【A版】【预热射击】:箭塔对船+50%伤害。
    8.冲撞车的升级不需要黄金。
    资源
    1.渔船通过渔网收集资源的速度提高。
    增强
    1.小地图上的基本颜色一律是绿色,不管是雪地还是沙漠。
    2.增加了大量的地图类型,和随机类型地图。黑森林将不再是随机陆地地图里的选择。
    3.农田序列达到40块。【A版】农田序列只有15块。
    BUG修复
    1.修复了农田BUG。【A版】让城镇中心(或磨坊)附近的农夫交粮到城镇中心(或磨坊),再让农夫返回原先工作的农田工作。此时,农夫就再城镇中心(或磨坊)和农田之间不移动了,也就是说在你给这个农夫下达另一个指令之前,农夫将不在农田里走动,直到农田荒废。用这种方法可以提高20%的农田收集效率。
    2.僧侣将不能治疗守卫的部队。【A版】僧侣给某个受伤的人类单位治疗的时候,你让这个受伤的人类单位进入城堡等可以驻扎的建筑,僧侣将继续给其治疗。
    3.游牧地图上,*、波斯、匈奴和玛雅有了正确的开始资源。【A版】游牧地图,由于木材没有修正,导致波斯吃亏,*,匈奴,玛雅占了便宜。
    4.男猎人不再增加1点视野。【A版】男村民打猎时,获得+1的视野。
    5.条顿城镇中心不再有+2攻击力。【A版】条顿的城镇中心+2攻击力。
    6.高丽战车不再对攻城武器有特效攻击力。【A版】高丽战车对攻城器有特效攻击力。
    7.未知地图模式中,玩家不会一开始就被树林包围,这个地图也进行了一些调整。【A版】例如游牧地图,会出现村民出现在被树林包围的地段里。
    8.玛雅男农民现在和女农民一样。
    9.帝王时代房屋只有普通房屋的装甲。
    10.电脑玩家的AI将会提高。
    11.条顿僧侣抵抗力有所调整,研究信念变得有意义。
    12.电脑玩家会在竹林边造伐木场。
    13.冰川地图上,玩家开始地点不会在冰上。
    14.朝圣地图上城镇中心被伐木场取代,岛上增加了更多的村民和资源。
    15.在天堂地图上玩弑君模式时,电脑玩家不会自动投降。

    游戏截图

    相关游戏

    帝国时代2高清版:非洲王国:《帝国时代2:非洲王国高清版》是由微软发行的一款即时战略游戏,帝国时代2非洲王国是《帝国时代2》的第二部资料片,不过这个资料片似乎有点玩,和初代作品相隔了十几年出现,本次DLC的主题是“非洲王国”,新资料片中增加了四个新的势力,包括葡萄牙、柏柏尔、马里以及埃塞俄比亚,同时对原先的水中战斗模式做出了改良,并且新增了突然死亡模式,虽然本作的画面看起来似乎有点老旧,不过帝国时代2非洲王国依旧是一款难得帝国时代2官方作品。

    帝国时代2征服者中文版:帝国时代2征服者中文版是微软公司跨足电脑游戏软体后,所创造的一套屡获大获的即时战略游戏《帝国时代》(Age of Empires),其续作《帝国时代 2》(Age of Empires 2:The Age of King)(以下简称《AOE2》)

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