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召唤之夜铸剑物语1

召唤之夜铸剑物语1游戏
游戏类型:经典RPG 游戏语言:简体中文 游戏大小:6 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2016/04/05 标签:召唤之夜铸剑物语1 专题:
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  • 召唤之夜铸剑物语1完整汉化版是由小笨笨独自汉化完成的,这款游戏《召唤之夜》系列的外传性质的游戏,其素质并不比一般的ARPG差,现在汉化之后玩起来更方便了。游戏一开始的剧情比较长,可以按空格键来加快速度。召唤之夜铸剑物语1游戏一开始玩家会有护卫兽,即可帮助玩家在冒险的途中战斗,同时也可以帮助玩家铸造出十分强大的武器。

    故事背景

    召唤之夜铸剑物语1作为三部都是以GBA为主机,故事的主角同样都想要成为一名技术高超的武器锻冶师。因为某次邂逅,使主角卷入了一场恶事。而主角又凭借自己的力量战胜了黑暗的势力,从而使自己得到锻炼,最终实现了梦想。尽管该系列只是《召唤之夜》的外传,但是三代的主角都焕然一新,而且每一代都有新的护卫兽、新的剧情,新的武器和魔法等等。

    战斗技巧

    器耐久归零则武器会永久消失,且不同的武器攻击不同的敌人消耗的耐久值是不一样的。武器耐久度会在战斗结束后回复到最大值,见势不妙就换一把武器上场吧。另外,道具和魔法总共的使用次数与屏幕右下角的钻石有关,每次成功使用都会消耗掉一个,总共有5个。所以请合理地使用。

    元素系统

    每种武器都有着各自的用法。武器的锻造需要消耗作为素材的元素,元素可以通过道具分解获得,也可通过武器分解获得。需要提醒的是,武器分解出的元素会比制作武器时消耗的少。由于基本每天所能够获得的素材是有限的,所以合理的使用元素来避免锻造武器的不必要消费在前期比较重要。

    游戏操作

    游戏的按键在 选项-控制设置-设置控制器 中进行设置。玩家可以根据自己的喜好进行设置。

    默认设置:上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按钮A-Z,按钮B-X,按钮L-A,按钮R-S,选择-Backspace,开始-Enter

    方向键2:↑上 ↓下 ←左 →右

    武器招式

    剑系:A~A~A,基本三连斩;↓A~↓A~↓A,两次突刺+一次上挑,距离比三连斩略长,略慢。
    斧系:A,横斩,范围小;A长按,进入蓄力状态,放开向前劈斩,蓄力满会向前移动一小段再劈,攻击力很高;↓A,挑斩。
    矛系:A,向前刺,长距离攻击,无法对付贴身敌人是弱点,可蓄力,蓄力后的突刺会放出冲击波,使攻击距离变更长;↓A,45度对空刺,无法对付地面敌人;↑A,回旋武器,2段攻击,可对付贴身的敌人,空中攻击也是回旋武器。
    拳系:A~A~A~A~A,五连击,最后一击击飞对手;↓A勾拳,可在五连击中使用,击飞对手。
    钻子:A,向前钻,1hit,可蓄力,蓄力满后向前冲出约半屏,之后转为↓A(省去蓄力动作);↓A,稍稍蓄力后向前钻,多段攻击;↑A,对正上方钻击,多段。

    历史版本

    作品一览:
    召唤之夜2000年机种PSS·RPG
    召唤之夜22001年机种PSS·RPG
    召唤之夜32003年机种PS2S·RPG
    召唤之夜·铸剑物语2003年机种GBAA·RPG
    召唤之夜·铸剑物语22004年机种GBAA·RPG
    召唤之夜外传·黎明之翼2005年机种PS2A·RPG
    召唤之夜·铸剑物语3起源之石2006年机种GBAA·RPG
    召唤之夜42006年机种PS2S·RPG2012年11月15日机种PSPS·RPG
    召唤之夜·孪生时代·精灵共鸣2007年机种DSA·RPG
    召唤之夜DS2008年机种DSS·RPG
    召唤之夜2DS2008年机种DSS·RPG
    召唤之夜X~泪之皇冠~2009年11月5日机种DSRPG
    召唤之夜灭亡之剑与约束骑士2010年3月11日机种PS2A·RPG

    游戏截图

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