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游戏开发巨头

游戏开发巨头中文汉化版游戏
游戏类型:模拟经营 游戏语言:简体中文 游戏大小:108 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/01/14 标签:游戏开发巨头 专题: 经营游戏
5.0
我要评分:

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    游戏开发巨头一款经营游戏开发公司的模拟游戏,在游戏中玩家将要体会到一款游戏的策划,制作,后期宣称,销售等一系列工作,可以说让玩家们知道一款游戏从无到有的历程,所以大家要支持正版!!!!

    游戏介绍

    游戏开发巨头是一个在Windows, Mac 和 Linux 系统运行的模拟经营游戏,并且在Windows 8 Store发售。游戏中你将通过创立自己的游戏开发公司,来经历整个游戏行业的发展历程。开发销量最高的游戏,研究新科技并发现更多新的游戏类型。成为游戏市场的领头羊并且获得全世界玩家的支持!
     

    游戏截图

    版本信息

    2014年4月6日更新 v1.051
    fix了旧版的很多Bug,包括玩家有提出来的和没有提出来的:
    Fixed:开发游戏导致粉丝过度增长的数据异常;
    Fixed:市场营销项目诸多跳出的异常;
    Fixed:游戏中其他跳出的异常;
    由于我们疏于测试,导致V1.05的质量奇差,在这里我先给大家道个歉。请玩家们继续支持森罗万象,并继续反馈Bug,谢谢各位。
    把1.05完整删除,解压1.051到你理想的目录中,重新开档进行游戏。
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    2014年4月4日更新 v1.05
    1.优化了界面UI,玩家可以在主菜单“设置”里设置是否使用高级UI;
    2.Marketing功能重写,具体内容请看Marketing的开发日志;
    3.在题材选择界面新增一个搜索功能,每个题材都显示开发次数;
    4.调整了续作可用的时间,现在哪怕在第一个阶段也能研究续作了;
    5.优化了销售渠道的数值;
    6.本来还有发行商、外包合约和成就的扩展,可是由于偶尔会报出Bug,我们一个多星期都没搞定,所以禁用了三个功能,修复后再在1.06里发布;
    7.优化了资金调整的提醒,原先是:-8000 月度维护费用;现在是月度维护费用 -8000,这才是*人习惯的看法。
    8.续作名字的集成,比如《刺客信条》的续作自动取名为:《刺客信条2》
    9.对游戏内核进行了更加深入的探索,未来可拓展的东西会更多,敬请期待1.06~
    PS:V1.05可能不止这些内容,因为距离上一个版本发布的时间有点长了,所以我自己都忘了。
    请大家积极反馈Bug,谢谢~~
    --------------------------------------------------------------------------------
    2013年12月10日更新 v1.03.145
    汉化改为内核汉化,包括游戏中的些人名、杂志名等。全部手动翻译,相信质量比游乐园的会更好,毕竟我们只针对GDT。(所以搞了那么久吧,迟发布怪不得我们~~啦啦啦~~)
    销售渠道事件功能化:自行发售还是交给中间商,由你来决定。现在,如果你自行发布,你还可以选择游戏定价,如果叫给中间商,价格他们定,你会得到较大比利的收益分成。
    坑爹的投资拍电影事件拓展:现在是建议你投资去给3A游戏拍电影,而不是电影导演找上门。选择投资后还会发生一连串事件。(建议:如果没有足够的资金、并且正在开发的3A游戏自己都没想过要得高分的话,建议还是不要投资。最后的票房收益和游戏的品质很有关系哦!)
    修改了一些逻辑,使得Mod版理论上(由于没有测试,所以只是理论上,希望大家测试一下并反馈)能支持解锁更多的成就,至于成就的攻略嘛···你们猜~
    修复:谜题重复出现,并且反复研究的Bug;
    修复:某些插图无法显示的Bug;
    修复:若干汉化的错误;
    修复:获取主机开发授权的那个界面,字符错位的问题;
    修复:研究项目标题汉化无效的问题;
    汉化:补充了一些缺漏了的汉化,还补充了游戏首测评分的那些媒体的汉化;
    调整:数值显示不再显示多少千,比如一千五百不再显示成1.5千而是1500;
    调整:游戏定价系统的一些调整,现在价格调整的幅度更大了,同时由于定价和游戏评分造成的销量波动更加灵活;
    调整:因为游戏开发完成得到了能力提升的几率适当调低了;
    调整:硬件实验室和研发实验室分别更名为“主机研发部”和“科技研发部”了,他们不再是一个实验室,而是一个部门,毕竟你是一个游戏公司,不是科研机构;
    调整:人工智能漏洞修复系统的项目规模从以前的10000调整到5000了,但是其修复漏洞的速度也没有以前那么夸张了。(也许以后会增加一个新的更加夸张的漏洞修复系统的科研项目)。
    修复:科研部能无限研发人工智能漏洞修复系统的Bug;
    修复:开发补丁的时候按钮文字错误的Bug;
    修复:游戏展排在第一名却显示挤进100名的Bug
    汉化:补充了一些缺漏了的汉化;
    调整:定价系统影响销量的算法,不过目前作用不大;
    新增:人工智能漏洞修复系统成功研发后,可在科研部继续不断升级这个系统。
    修复:人名显示的Bug;
    修复:定价系统和销量的关系无效的Bug;
    调整:销售渠道的选择;
    调整:员工成长的几率,现在员工更容易得到成长了,不过成长的值也更小了;
    调整:月度维护费;
    新增:初始特长选项,除了选择专精之外,玩家还可以选择速度、研究这些初始特长。
    希望玩家们继续反馈新Bug
    For新玩家,安装方法(只适合首次安装原先没有存档的玩家):
    1、解压到你指定的盘;
    2、进入游戏之后,先不要开始新游戏,按键盘上的ESC键,进入主菜单,然后点击进入Mod界面。
    3、选定贴吧Mod,不要点击链接,点击贴吧Mod框里的其他地方,框子变成浅蓝色则启用成功。
    4、退出游戏然后重新进入,接下来就可以开始新游戏了。
    For老玩家(包括GDT官方原版玩家),安装方法:
    1、解压到你指定的盘,切记,不要覆盖在旧版本上,以防万一。
    2、保险起见,请重新开档。
    再提一下1.03.145的更新内容:
    (以下内容为复制内容)
    1、汉化改为内核汉化,包括游戏中的些人名、杂志名等。全部手动翻译,相信质量比游乐园的会更好,毕竟我们只针对GDT。(所以搞了那么久吧,迟发布怪不得我们~~啦啦啦~~)
    2、销售渠道事件功能化:自行发售还是交给中间商,由你来决定。现在,如果你自行发布,你还可以选择游戏定价,如果叫给中间商,价格他们定,你会得到较大比利的收益分成。
    3、坑爹的投资拍电影事件拓展:现在是建议你投资去给3A游戏拍电影,而不是电影导演找上门。选择投资后还会发生一连串事件。(建议:如果没有足够的资金、并且正在开发的3A游戏自己都没想过要得高分的话,建议还是不要投资。最后的票房收益和游戏的品质很有关系哦!)
    4、修改了一些逻辑,使得Mod版理论上(由于没有测试,所以只是理论上,希望大家测试一下并反馈)能支持解锁更多的成就,至于成就的攻略嘛···我以后会发布的。
    (以上内容为复制内容)
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    2013年12月10日更新 v1.01.145
    本作由GDT工作组基于GreenHeart Games开发的游戏《Game Dev Dycoon》修改,版权归于GreenHeart Games。
    本作是以往贴吧汉化版、威力加强版的更新版本,本人以及本组以往发布的都是这个系列的,我们GDT工作组会保持更新。谢谢各位的支持!
    本次更新内容:
    1、修正了游戏一开始要选择荷兰文才显示中文的不合理,现在只要打开后在Settings的Language处选择简体中文就行了,方便新玩家。一些未汉化的词条依然显示中文(最新汉化未发布)。
    2、汉化了主界面。
    3、增加了一个新的年限设定,现在玩家可以体验更缓慢的游戏节奏了,纯属娱乐。(PS:此功能尚未测试,有可能有Bug)
    4、本次版本用安装包形式,在为玩家安装游戏时写入注册表,以后更新只要下载体积比较小的补丁,安装的时候获取注册表就能自动更新,免去手动的麻烦。往后每隔几个版本都会放出一个绿色版,让一些可能不太喜欢被修改注册表的玩家下载直接解压。

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