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迷你金庸0.351

迷你金庸0.351游戏
游戏类型:放置挂机 游戏语言:简体中文 游戏大小:23 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2016/05/28 标签:迷你金庸 专题:
5.0
我要评分:

2

人 评很差

0

人 评一般

3

人 评很棒
  • 《迷你金庸0.351》是由大武侠论坛出品的一款武侠题材放置类游戏,这是最新版本0.351。游戏体积不是很大,但内容丰富。游戏中玩家将扮演一个江湖无名小卒,随着不断的修炼与高手对决,最终成为一代宗师。游戏无需玩家操作,只需放置即可,感兴趣的玩家不妨下载迷你金庸0.351一试!

    更新内容

    3.5初始属性为5项属性初始各4点,自由属性10点,共计30点。
    6.5.存档重生武功固定,也就是同一个存档你放在0.351里怎么重生出来后的武功都是一样的。作者故意固定死SL。
    6.55.葵花三件套再也不能在0.351版重生后继承。恶意满满。辟邪貌似可以继承。
    6.555.貌似在0.351版重生后重新开始的档的存档文件(ESAVE0.grp)文件里带有7星武功(除葵花外),那再次重生必定继承这些7星武功的样子?不负责任测试后的猜测。
    看在原提供者的份上,请保留复制传播出去的百度云地址是原作者原本的地址。
    请不要问后续版本更新了啥……作者也没说……你们就当修复了不明所以的BUG吧。
    更新后存档可以通用0.231版的存档文件(ESAVE0.grp),但继承存档后不能进新版本的三个新地图。请将人物重生后或者新开档可以解决这问题。
    少室山暂时还没找到进入的方法。
    已发现更新内容(暂):
    1.新增三张地图杏子林,灵鹫宫,少室山。
    2.新增称号系统。各称号获得方式待补完。
    已知
    【初出茅庐】是要人物等级20。+5生命。
    【登堂入室】是要人物等级40。+5内力。
    【出类拔萃】是要人物等级60。+5基本伤害。
    【一代巨侠】是要人物等级80。+5命中。
    【五岳盟主】是通关并派。+5基本格挡。
    【琴棋书画】是琴艺棋艺书法丹青皆20级。+10基本格挡。
    ?【魔教教主】天魔套毕业。伤害加10。
    天魔套为:天魔拳、掌、剑、刀,天魔大法,天魔身法,天魔连环步。都要升到20级。
    【大内总管】辟邪,葵花三件套皆20级。闪避加10。
    ?【六指琴魔】
    这4个武功皆20级。(西域铁筝音据说要七弦五音剑+蛤蟆功20级闭关获得,据说)
    ?【独孤传人】
    独孤是独孤九剑和玄铁剑法二十级 。
    ?【六六六六】
    以上6武功皆20级。增加生命、内力、基本伤害、命中、格挡、闪避各6点?
    【小丁传人】小丁神拳,小丁气功,小丁步法都30级。增加生命、内力、基本伤害、命中、格挡、闪避各1点。
    ?【移花接玉】明玉功30级,只有女号
    ?【东瀛高手】合气道、喧哗流拳法、活心流剑法、飞天御剑流、杀意心法、五行遁20级
    ?【动物公敌】降蛇十巴掌、庖丁解牛刀、打猫棒法、打狗棒法20级
    待续...
    3.新建/重生人物后不用刷属性了,都是一样的5项属性初始1,+15点自由属性点。也就是开始1级20点属性。
    3.5.新版本0.351规则更改,请看上面的更新内容。
    4.每次升级+2血量与+2内力,并获得1自由属性点。不会再获得额外属性点。
    5.当前伤害命中格挡闪避都能直接显示在人物属性页面。武功的属性与当前武功等级契合显示。
    6.战绩里会记录梦见仙人给的武功和闭关可提升的武功,但能不能梦里获得与闭关出来这还是需要看人物属性达标与否的样子。
    7.原本的统计页面移到人物属性页面,原统计页面按钮改为称号页面。
    8.新增武功,获得方式与属性要求皆待补完。
    9.部分武功修改了名字与修炼图片。修改了部分武功的属性。
    10.每级升级需要经验降低,变相提高了人物等级。其实就是让你挂更长的时间把人物等级练起来去点人物属性与血量内力。
    待续...
    PS:由于是v0.3版,可能还会有BUG与某些地方还会修改,不急着尝鲜的话可以等过一阵看看还会不会有修正版出现。你看v0.31版就出现了。你看v0.32版和v0.33版又出现了。你们看恶意满满的v0.34和v0.351出现了。
    PS2:重生继承前生的武功的成功概率是看生前武功的等级。如果生前武功15级就一般能继承到,生前武功20级就较大概率继承到,当然如果生前武功只有1级,那重生100次大概能继承到1、2次的样子。所以要想让重生后继承你想要的武功,生前的档最好把武功练高等级并且异地保存游戏存档文件进行SL尝试。注意重生后那5个小丁新手武功是必定保留的。是否继承武功成功需要人物姓名按确定了之后进武功备选栏查看。
    PS2.5:0.351版重生武功继承规则改变,请看更新内容。
    PS3:现在仙人传功分为:你本来就会XXX武功;你没有学会XXX武功;醒来发现做了一场梦;你学会了XXX武功。这4种情况。本来就会与学会了两种情况不解释,而没有学会代表与醒来发现做梦,代表你需要继续脸仙人。
    PS4:由于升级带来的血量与内力增幅降到极低程度,所以30级之前最好需要点一些自由属性点到血量与内力上。差不多血量和内力各点5点看看情况吧。内力可以不点但血量是一定要点5点上去的。要知道初始1级100血量即使升到100级也就298血,这连有名气的敌人一招都撑不过去。血量和内力加一点就增加40。自己斟酌。
    PS5:如果之前的0.231存档JJ没了(如学了葵花/辟邪),把存档导进新版本后JJ长回出来了……
    PS6:降低了部分了武功需求属性要求。有需求武功等级前提的还是有的。比如流氓拳的前提需要20级小丁拳。仙人传功的学得武功概率一样被降低了。

    游戏截图

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