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原版曹操传6.0

原版曹操传6.0游戏
游戏类型:三国曹操传 游戏语言:简体中文 游戏大小:303 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2016/06/24 标签:曹操传 专题:
5.0
我要评分:

2

人 评很差

2

人 评一般

7

人 评很棒
  • 《原版曹操传6.0》是一款策略战棋类的游戏。光荣公司又推出了英杰传系列最新的力作《三国志——曹操传》,又将舞台从日本的战国时代搬回到*的三国时代。同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分将忠于历史,几乎都可以从《三国演义》中找到相关的情节。比如镇压黄巾军、十八路人马讨伐董卓、杀吕布、剿袁术、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等情节,都在《曹操传》中可以看到。而后半部则可根据你在游戏中所选择的选项,改变曹操的历史。

    游戏介绍

    虽说是很老的一款游戏了,但相较于现在很多的ASLG来说,《三国志曹操传》显得毫不逊色。游戏以西元2到3世纪、魏、吴、蜀三足鼎立的时代为背景,由玩家扮演魏主曹操,进行统一天下的大业。游戏基本以罗贯中的《三国演义》为蓝本,在战斗的间歇加入了很多故事情节,使得原本的一场场单独的战斗有了线索上的联系。另外,游戏的登场武将多达161人,并且有着各自的详细能力值,步兵、骑兵、军师等13种以上的属性,并在某些对话上表现了各自独特的性格。游戏还搭载“武具成长”系统(即武器、防具随战斗的次数增加会有等级方面的提升)等人性化的设定,使得玩家能够更专注于游戏的战斗系统。另外,特殊物品可以收录在“宝物图鉴”中,也算是有些收集乐趣。

    在游戏中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有著名的人物此次都将隆重登场:袁术、袁绍、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙策、孙坚、孙权等在曹操称霸全国的道路上与之一决雌雄的人物。而曹操手下也是人才济济:荀氏叔侄、曹氏兄弟、郭嘉、夏侯兄弟、许褚、典韦等。总的说来,《曹操传》的确是一个值得一玩的战棋类游戏,如果你是三国迷的话,这个游戏不可不玩。

    曹操传武将能力值计算公式

    部队特性中有攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气、移动力六项属性,除移动力以外的五项属性分别有S、A、B、C四个等级,设S=4、A=3、B=2、C=1,暂且称其属性为能力等级。
    武将列传中的基本能力有武力、智力、统率、敏捷、运气五项属性,分别与部队特性中的攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气五项属性关联。暂且称其属性为能力基数,因其始终不变。
    能力中有攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气、移动力六项属性,除移动力以外的属性与基本能力的五项属性分别对应。
    能力值是由能力基数、能力等级、人物等级和装备加成决定的。能力值公式如下:
    能力值=能力基数/2+3×实际能力等级+(人物等级-3)×实际能力等级+装备的能力值加成
    上公式中的2为常量,3估计是曹操的初始等级,程序默认认为所有武将都是3级开始计算的,也是常量,除非曹操登录时不是3级。
    以夏侯惇、曹仁的攻击力为例,对应的公式为:
    攻击力=武力/2+3×实际能力等级+(人物等级-3)×实际能力等级+装备的能力值加成
    夏侯惇武力为98;攻击等级为S=4;人物8级时装备2级短武器的攻击力为103,其中2级短武器攻击力为22;套用公式为:103=98/2+3×4+(8-3)×4+22
    之所以列举曹仁主要是曹仁的攻击等级本来是S,但实际攻击等级却是A,相应的对应关系网上其他地方已经列出:90≤能力基数为S,70≤能力基数≤88为A,50≤能力基数≤68为B,能力基数≤48为C,曹仁的武力为88,所以实际的攻击等级为A。
    曹仁武力为88;攻击等级为A=3;人物5级时装备1级短武器的攻击力为71,其中1级短武器攻击力为12;套用公式为:71=88/2+3×3+(5-3)×3+12
    其余各兵种的各能力值皆可由此公式计算,不过部分武将的能力等级有降级,计算的时候要以实际的能力等级带入才会正确。

    游戏截图

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