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16世纪:北半球1.3

16世纪北半球1.3游戏
游戏类型:骑马与砍杀 游戏语言:简体中文 游戏大小:1.83 GB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2016/06/28 标签:16世纪:北半球 专题: 类似骑马与砍杀的游戏
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    《16世纪:北半球1.3》是一个新增加了众多功能的骑砍1.153版本,其中16世纪北半球1.3新增加了一些新城镇,新野怪,新装备,新场景,新阵营等,16世纪北半球1.3版加入地下城与环球系统,游戏时可以有了更多的活动,也给游戏带来了更多的趣味性。

    更新日志

    貌似解决了“玩家阵营”的问题
    貌似解决了单兵烧村的领主
    解决了和封臣对话的bug
    略微修改了一些阵营的兵量,比如略微降低了大明的兵种数量
    修改了一些兵种,比如降低了僧兵的战斗力
    大地图图标缩小
    加了一个皇冠。来自汉匈
    花钱强制停战(从npc总理大臣处)
    加了一个土豪出身的选项,也就是多10万钱
    新出生队伍多了一个“邻家女孩”npc,她应该是不会被俘的,不过千万别给她领地,也不要让她当总理大臣,切记!!!只把她当成一个可以换装备,加技能的队友就行了。
    加入了R大的村庄战无战利品的解决办法
    一些汉化修改
    英文版的一些文本修改···
    以及一些其他修改

    版本特色

    1、自建村庄与城堡,拥有6统治权,200声望就可以建立村子,村子旁可以建立一个城堡。该城堡可以被攻打。
    2、贸易系统,在特定的城市可以买到特产,拉到远方就可以高价卖出(比如应天到巴黎)。而且,在这些城市的酒馆可能发现贩卖货物的农民,用一般货物可以和他们交换特产。应天绸缎,京都清酒,库兰种马,春佩肉豆蔻,德里胡椒,伦敦威士忌,威尼斯玻璃工艺品,莫斯科伏特加,塞维利亚水银,特诺奇提特兰烟草,安卡拉土耳其地毯。
    3、妓女修改,增加一些随机事件等。
    4、增加城堡的杂货铺,需要5好感才能使用。
    5、在属于自己的城堡里,会有一个城堡管家,在那里可以调整税率,修改城堡名字等。在城市里,相应的功能在镇长身上。在村子里,相应的功能在村长身上。
    6、战前命令的拓展命令,包括阵型,武器等命令。
    7、更多mod选项,武器折断,小地图,受伤系统,牵牛的开关。
    8、作弊菜单里选项,折断武器概率,战争相关概率等。
    9、新加阵营,包括南美的印加帝国(模型不足,暂时处于未完工状态),南非的非洲部落,东非的斯瓦西里区域的城邦国家,阿拉伯半岛的苏丹国。此4国兵种部分比较粗糙。
    10、副本的完善,新加*,埃及,西非三处。通关后会随机获得套装中的一个(套装系统未完成)。
    11、地图略改,一些地名,城市位置的修改。日本,印度,卡尔玛,西班牙各新加一个城堡。
    12、国家兵种组成配置的修改,平衡待测试。
    13、兵种修改,一些兵种的装备和属性的修改,欧洲各国兵种新加了一些剑,斧。*骑兵取消具装战马。
    14、防具属性规范,头盔,盔甲,鞋的价格,重量等重新规范。
    15、修改自立阵营颜色,营地菜单可以设置。
    16、酒馆老板处对话可以寻找npc
    17、兵营招兵修改,与城镇好感度超过5以后开启第一层征兵,好感度超过10以后开启第二层征兵;与城堡好感度超过10以后开启第三层征兵。
    18、增高银行利率。
    19、新加几个新场景,当然,场景完善计划完成度还很小。
    20、自定义兵种有一个初始装备,避免果体。
    21、酒馆医生可以救助受伤的队友(红血的才行)

    游戏内容

    地下城:也就是进入一个场景,主角一个人进入,挑战里面的敌人,完成后获得物品这个预计做一二十个点缀在世界各地,主要是地理大发现的场景,尽量做成符合各地风貌的东西。
    环球:即在预订地点到达地球另一面,比如从最西面的南美西班牙圣安娜可以到达最东面太平洋的复活节岛。
    新阵营:预计加入桑海帝国,也就是撒哈拉沙漠以南的一个非洲国家。兵种由于模型问题,应该只有几个,半裸的黑叔叔是主流。
    新城镇:加入一些城镇,在之后的图中会说明。包括10多个中立阵营城镇以及新加的文莱,葡萄牙在南美的殖民地,卡尔玛的雷克雅未克以及格陵兰等地)
    新野怪:黄金海岸附近会加入一些低级的黑人野怪,再现贩奴(这不是种族歧视,而是再现历史)部分领主服装及面部修正。
    新装备:主要是日本的,人间50年可供我改一改日本幕府了(其实很期待血与刚的明代装备)
    新场景:当然,加入那么多城镇,场景是必须的,包括修改一些场景,加入非洲场景,殖民地场景等。

    游戏截图

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