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csol斩魂单机版

csol斩魂单机版游戏
游戏类型:CSOL单机版 游戏语言:简体中文 游戏大小:909 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2016/08/01 标签:csol斩魂单机版 专题: 类似cs的单机游戏
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    csol斩魂单机版随着csol大改版,继骷髅,炎魔,双面神系列之后,新年推出了新的系列——死神(跟死神m200无关)系列。该系列的开始也意味着商城武器不再以直接销售的方式卖出,而是以图纸制造的方式出售武器。既然是图纸才能出的武器,咱们就直接称这些武器为图纸武器吧。那么作为商城改版后的第一武器,T7会像它的原型——劫掠者mk48那么坑爹呢?还是被改造成系列武器后,重获新生呢?我们马上来看看。

    基础数据

    武器价格:9000$
    子弹价格:30发/60$
    弹容量及弹种:120发7.62mm NATO(与同子弹类型的机武器和蝰蛇ex通用子弹)/镰刀只有一发
    备弹:200/200(生4没有生存基因)-300/500(镰刀是无限使用的,没有子弹限制)
    地速:220unit/s
    换弹速度:3.54s
    切武器速度:0.82s(实际切武器速度快于模型切武器速度)
    机武器穿墙性能:1面
    镰刀会定在墙上,外观模型会穿过,但实际给予伤害的模型不会
    镰刀的实际攻击模型为一个圆柱,比外观模型要厚一点。
    ————————右键时间类数据————————
    镰刀激活时间:3.6s(不可后台激活)
    镰刀填装时间:3.8s(可后台填装)
    镰刀停留时间:8s(生化及灾变)
    镰刀的中心在碰到墙体或者生化模式中的僵尸会停留在落点对应的点上,常规几乎不停留,最多只会造成两次伤害。
    P.S.韩服刚推出时是13s,现在版本为和谐后的版本。
    ——————————射速类——————————
    镰刀旋转的攻速:2.5下/s或3.25下/s(具体触发条件不明)
    机武器射速:10发/s

    伤害类数据

    镰刀的伤害强制胸部判定,生化模式中开致命打击也无法爆头,伤害不受生化3的士气影响,受生化4的肾上腺素影响。
    镰刀有两种伤害,一种是飞行过程中,敌人碰到,但没有使镰刀停下时,敌人所受到的伤害,我们可以简称为擦伤。一种是镰刀停在固定点旋转所造成的伤害。
    ——————————修正类——————————
    机武器与镰刀的甲修:25%
    机武器距修:0.16%(镰刀无距修)
    ——————————常规类——————————
    机武器基础伤害:148-37-46-27
    机武器有甲伤害:111-27-34-27
    可一武器爆头的最远距离为69.4m
    镰刀擦伤:75(无甲)/56(有甲)
    镰刀旋转伤害:65(无甲)/48(有甲)
    ——————————生化类——————————
    机武器基础伤害:51
    镰刀擦伤:850
    镰刀旋转伤害:520
    镰刀有延迟,但没有延迟卖队友的bug。
    ——————————大灾变——————————
    机武器基础伤害:54
    镰刀擦伤:2050
    镰刀旋转伤害:1350

    游戏点评

    【评价】
    常规模式:★★
    镰刀也就是偶尔用来娱乐的东西,主力输出依旧是机武器,但是从弹道图可以看出,T7的压武器难度不小,需要玩家有一定的控制能力(本人:比蝰蛇好多了),小图依旧是它的优势地图,打远程敌人的情况下,就当是一把ak那样去点射吧。鉴于最近福利放得厉害,尤其是强化的材料方面(强化*的春天啊)非常给力。因此,又有新一批强力的+8武器涌入团战后,T7打打酱油就好。至于竞技模式嘛,9000$什么的,最讨厌了。
    生化模式:★★☆
    生化3现在的僵尸基本都厚皮得要命,撇开队友不说,镰刀要命中僵尸已经很困难的情况下,也就不奢望能拿到什么分数了。不过,要是从地形上来说,镰刀可以在管道里面有非常大的发挥空间,尤其是转角一类的,加上僵尸蹲下后,地速不快,因此可以削磨僵尸很多的血量。当然,想发射镰刀出去收割还得站在最前面,这个意思相信大家都懂的。不过,在现在计分系统改动后,T7也是有一定的得分能力。值得一提的是,生4拿来刷K数也是不错的选择(前提:管道)。
    生化歼灭战:★★★
    如果这部分加到上面的评价,实在长了些,所以本人把这个生化歼灭战的评价单独了出来。生化歼灭战当中,除了龙炎刷分*以外,还有很多机武器守点*,T7的原型既然是一把机武器,肯定就有一定的守点能力,而镰刀的存在则添增了T7的杀敌能力。僵尸在没复活的情况下,自然也需要有人统一指挥,那时就会有大批僵尸冲入守点的情况(本人:后方星爆大法好),而在机武器定身的同时,镰刀恰恰能发挥出它最大的效用,520的dps,对于生化歼灭战的僵尸而言,是非常致命的数字,尤其在没有甲的时候,更是会让僵尸玩家感到绝望。虽然说镰刀只有对僵尸稍微定一下身的效果,但要是打在女王和芭比跳跃必经的跳跃位置或者起始站位时,能非常有效地阻止他们的进攻,也算是一种地形上的骚扰。由于生化歼灭战比其他的生化模式更讲究战术,因此,骚扰正是一种简单有效的战术手段。不过要注意,发射镰刀后,记得切换强定身的副武器,目的就是要在后台重装镰刀时,填补这段防守空白期。
    大灾变:★★★★
    自从海皇的暴击被限定为最多两次后(实际是被限定了指令发送数),海皇的拆墙能力虽然在T7出来前,依旧是一线的拆墙能力,但明显的,拆墙难的问题再次摆到了屏幕前。T7的出现无疑是灾变*的福音,其拆墙的速度远远超过目前所有的神器。不仅如此,其打boss的输出速度也有一线武器的速度,当然,这也需要其他人配合,一块把boss围住。可事物总有两面性,在具有超强dps的同时,刀的激活以及刀的填装时间成了这把武器的硬伤,自保能力较弱,机武器的伤害相对较弱,清怪能力一般,因此,玩家要上手T7的难度也不小。单挑的玩家来说,海皇还是主力,毕竟在没有顶尖的技术前提下,不可能正面拿着斩魂直接和boss拼了,boss的血怎么着都比玩家厚的多。但总的来说,T7一如既往的继承了S7和B7(没J7什么事)的传统,再度引领了一个新的灾变时代。
    【建议!?】
    作为商城改版的第一武器,T7作为一把商城出售的武器,缺点明显,但闪光点远远大于缺点,有着媲美骨灰盒神器的能力。即使作为一把图纸武器,入手永久的难度不小,也有着相对较高的入手价值,而且起码比骨灰盒的神器更容易入手。不过,如果只是为了玩玩,而非真正进仓库的,36块也值得玩上一会,说不定就能弄到永久,但如果是为了收藏,运气不好的情况下,可能就要花最近10倍的金钱才能入手,这些“壕”一般的例子,大吧上也不难见到。所以也请各位玩家谨慎消费。

    游戏截图

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