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我的世界1.7.10

我的世界1.7.10游戏
游戏类型:1.7.10整合 游戏语言:简体中文 游戏大小:161 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2016/08/03 标签:我的世界1.7.10 专题: 我的世界1.7.10懒人包
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    《我的世界1.7.10》又一次将1.8版本的推出延后了,不过好在本版本解决了不少BUG,我的世界1.7.10并且增加了领域上传功能。当然对于不玩领域的玩家可能没什么实际作用,可以说这是新版本到来前的一个最后收藏版了。在MCLauncher版本中默认拥有一个开启了所有作弊的新世界,当然你想要正常游戏的话可以再开启一个全新的不作弊世界,但要注意不要把原来的世界给覆盖了。

    游戏介绍

    无所不能的沙盒游戏《我的世界》的最新版本《我的世界1.7.10》已经发布,在本作中增加新功能——地图上传工具,同时添加Realms(领域)的新功能和修复Realms(领域)的BUG等多项更新,将带给广大玩家更好的游戏体验。

    《我的世界1.7.10》中整个世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。

    玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

    更新说明

    地图上传工具 — 把你的单人世界上传至Realms(领域)
    支持命令方块
    玩家活动监视器 — 何时和玩家一直在线了多久(看看当你在睡觉的时候谁在玩你的Realms(领域)!
    能使用更多的服务器设置
    改进Realms(领域)的UI

    游戏简评

    《我的世界1.7.10》作为这个游戏的最新版本,其新增的地图上传工具还是很有看点的,它可以让你把单人世界上传至Realms(领域),与你的好基友一起游戏。

    游戏模式

    创造模式:
    最初是Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 1.8中独立出现。方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能,这些是免费版本没有的。可用指令/gamemode 1或者/gamemode c(亦可在命令方块输入此指令)来变更为创造模式。
    生存模式:该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受怪物袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量(普通方块可携带64块,雪球16块,工具一个占一格),并且普通方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。
    极限模式:
    在Beta 1.9 Pre-Release 2引入游戏,于Minecraft 1.0正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命,并且一旦死亡就会删除存档(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面上。
    冒险模式:
    在正式版 1.3.1出现。只能使用指令/gamemode 2或者/gamemode a(亦可在命令方块输入此指令)来游戏。在空手的情况下无法破坏大部分的方块以及道具,但是玻璃一样可以空手打碎。(只能用铲子可以破坏沙质方块,只能斧头来破坏木头类方块,只能用镐破坏石质方块,即只能使用正确的工具破坏所对应的方块。花草可以空手摘掉。)
    旁观者模式:
    在14w05a以及以后的快照中,使用指令/gamemode 3或者使用/gamemode sp(亦可在命令方块输入此指令)进入在旁观者模式。
    在此模式中
    只有旁观者才能看见旁观者。
    旁观者可以查看道具栏等,但是不能修改。
    旁观者可以穿过任何实体/方块而不与之发生操作。
    旁观者可以点击实体来从它们的视轿淦髹察。
    旁观者不能使用任何方法使用物品、放置方块、移除方块或者与方块交互。
    旁观者在进入蜘蛛的视角时会出现八个视线,模拟八个眼睛。
    旁观者进入爬行者视角时视线背景变为绿色。
    旁观者进入末影人视角时颜色会有反色效果。

    游戏服务器

    国内Minecraft的服务器最常用就饰淦髻方服务端、Forge服务端、Bukkit服务端和Cauldron服务端。
    官方服务端:饰淦髻方提供的可使用原版PC版Minecraft联机用服务端。该服务端建立服务器简单方便,但由于缺少相对应的功能,受欢迎程度不高,除非是一些体验原汁原味的原版服。在这方面上也可以考虑使用Minecraft Realm租借服务器使用,但该前提为必须是正版用户。
    Bukkit服务端:是以Minecraft源代码为基础制作出来的服务端,该服务端主要以插件为主,可以使用插件给服务器带来一些原版官方服务器做不到的事情,支持一服多世界。也正因为插件的缘故,相对于服务器来说,Bukkit服务端受到很多开服人士的青睐。但是,正因为是Bukkit服务端的多样化,致使服务器建设有一定的难度,而且还要随时关注服务端和插件的更新,工作量略大。
    Forge服务端:很简单,只是单纯的使用官方服务端外加Forge的安装,使官方服务端加载Forge并支持Forge Mod,但情况与官方服务端类似,并且Bukkit团队拒绝与Forge团队的合作致使Bukkit上不能安装Forge,即不兼容。所以纯粹使用Forge服务端的服务器也很少
    Cauldron服务端:前身为MCPC+,而MCPC+前身为MCPC,是一个将Bukkit和Forge两者的功能整合在一起的服务端,在早期Minecraft 1.2.5时代,所有的Forge Mod需要移植才能在MCPC上运行,工作量非常大,移植后的Mod也并非完全稳定,需随时注意服务器以防出现服务器崩溃现象的发生。随后在Minecraft 1.4.7时代 MCPC+发布,这成为了历史,现如今无论插件还是Forge Mod,都可以直接安装并使用,但由于Bukkit和Forge之间的关系,也并非所有Mod都完美兼容,若遇到Bug或是崩溃需要向开发人员报告,并且需要随时关注MCPC+和插件和MOD的更新情况,工作量也不小。

    游戏截图

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