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骑马与砍杀:战团-东方骑砍0.400

骑马与砍杀战团-东方骑砍0.400游戏
游戏类型:骑马与砍杀 游戏语言:简体中文 游戏大小:1.54 GB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2016/09/01 标签:骑马与砍杀:战团-东方骑砍 专题:
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  • 《骑马与砍杀:战团-东方骑砍0.400》是一款即时战略类游戏。骑马与砍杀战团-东方骑砍0.400游戏中根据经典日本东方系列卡通打造而来的衍生作品,这款MOD对游戏的更改可谓极为夸张,无论在画面还是玩法都已面目全非,3D卡通人物快节奏的RPG作战方式成为了核心。

    游戏更新

    增加原始守护者系统,现在地图上会出现各个阵营的守卫部队,但与所属阵营独立,不攻击所属阵营与平民,其余入侵者一律追到死为止(详情看2楼,很有趣的)
    新增N件神器(也都是很有特点,可以说相当平衡,不会和以前莱瓦汀相当,详情看2楼)
    几近完美的全人物东方化
    增大了领主规模
    降低了主线中最后一关的难度
    修复了捏脸无法看到的BUG
    修复了npc跟随主线的BUG

    游戏点评

    骑马与砍杀:战团-东方骑砍0.400为游戏的许多方面都进行了大幅度开刀,其中包括有人物属性、兵器技能、场景地图等等,同时加入了全新的魔幻式剧情,几乎完全改变了看不出半点原作的影子,效果十分有趣。喜欢的小伙伴们快来下载体验吧!

    游戏历史

    2015年7月31日,【独立DLC】东方幻想乡: 起源 V1.0 发布,8月11日再次大更。
    没有制作组,由@冰蓝冰糖和@jhuyilj两人制作,其中酋长只负责文本策划,其余都是小汐花了整个暑假,无师自通。加入了主线任务,勉强复原了古老的飞行系统,让大家不再只从视频中怀念,成为了现实。重做AI系统,加入齐射系统、方阵系统、战场延续、银行系统、自动购买食物、自动出售物品、NPC一键换装、NPC自动拾取战利品、死忠系统、军队训练、保镖系统、战场唤马功能、战场急救功能、海上贸易、盾墙布置、新的作战心理加成、合理的坐镇指挥战果等等。

    更新说明

    更新说明:
    一、修复BUG:
    1. 拆除前哨不扣钱的bug
    2. 前哨复制bug
    3. 战利品界面可以无视装备条件换装的bug
    4. 自动出售每件商品只有1p点
    5. 前哨巡逻队bug
    6. 要塞菜单跳转bug
    7.修复一些对话问题
    二、新功能:
    1. 营地训练功能:扎营时可以选择和队友训练,一次只能和一个队友训练对打,训练时穿着当前装备。
    2. 城镇新增超市建筑,城镇城堡增加训练场建筑
    超市:城镇可以根据富裕度增加收入 。
    训练场:城镇、城堡增加训练场建筑,花费,每天拥有训练场的城镇/城堡的守军额外获得经验,以总经验的方式给与所有守军。升级路线随机。
    3. 前哨和要塞开始收工资,金额为野外部队的0.625倍
    4. NPC吵架调解选项:队友吵架时,出现调解选项,可以让双方都满意。
    5. 战场结算杀敌统计功能:战后菜单显示玩家和部队的杀敌数
    6. 兵种树新增显示兵种等级,点击兵种可以查看兵种的详情
    7. 善良,正直,温厚领主不烧村
    8. 赠送红字本停战:玩家自立后开战期间,通过大臣派遣NPC赠予红字本一本,可以百分百停战
    9. cos服的升级方式改为对应领主关系决定,cos服的加成效果受对应领主等级影响,要想变强就先搞好关系吧_(:зゝ∠)_
    10. 战场延续:死后可以继续观战
    11. 更换指挥官:野外战斗可以选择NPC成为指挥官进入战斗,玩家此时不进场
    12. 真剑决斗选择武器
    13. 兵种加成和特技(有待添加与调整):
    妖精——80%生命最大值,常时回血(1点每秒)
    红魔吸血鬼——白天80%生命最大值、杀伤力,晚上150%最大生命值、杀伤力
    半灵——130%移动速度、150%武器使用速度
    鬼族——150%生命最大值、杀伤力
    天狗——150%移动速度、125%武器使用速度
    高达、移动神社——150%生命最大值、80%移动速度
    僵尸——130%生命最大值、120%杀伤力、90%移动速度、使用武器速度
    月兔——120%移动速度、135%装弹速度、110%射击精度,夜晚120%生命最大值、杀伤力
    ###########################################################################
    巫女、神明——根据等级差对非人类、非英雄单位造成灵力伤害加成,数值=等级差+5,等级差不大于0时无效
    爱丽丝——召唤人形,有数量上限(10),召唤的人形120%杀伤力、移动、武器使用速度
    猫车——搬运怨灵,有数量上限(20)
    幽幽子、四季——当有非亡灵、半灵、妖精单位死亡时召唤迷途亡魂
    吸血鬼——吸血,数值为10%攻击造成的伤害
    妖精——战场常时回血(每秒1点)
    蓬莱人——战场常时回血(每秒3点)
    狼族狂战士、鬼巫女——狂暴,每杀一个人回复5%生命,增加5%杀伤力与1%移动、武器使用速度,加成有效上限20杀敌数
    猫又——杀人回满生命
    饭纲——75%减伤
    凤凰、妹红——受击10%概率爆炎,对周围非凤凰、妹红单位造成伤害,杀伤力38
    亡灵——只能击晕。30%概率免伤,受绯想剑、白楼剑、悔悟之棒、柴刀攻击时无效,绯想剑、白楼剑有额外伤害
    人鱼术士——50%概率为周围3米内友军疗伤,回复10%血量
    八云紫——境界反伤,50%概率受到伤害减半,并以一半伤害为攻击力反击攻击者
    古明地觉——敌方战术效果减半
    古明地恋——敌方战术效果为零
    永琳——敌方战术效果减半,己方战术效果加50%
    14. 国家巡逻队调整:
    1.巡逻队能在没有巡逻队巡逻的城堡、城镇出生,特殊巡逻队只会在特殊城镇出生。所有城镇、城堡只会产生一支巡逻队。
    2.非特殊巡逻队不能俘虏
    3.巡逻队的俘虏往城里扔,或者每隔一定周期去除巡逻队的俘虏
    4.巡逻队在士兵数量过少时进行补充
    15. 弓骑兵AI:营地菜单有开关
    16.营地NPC物品管理
    17.减伤系统:每5点力量减1点伤害,每级铁骨减2%伤害
    18. 暴击系统:
    概率=(敏捷差*武器掌握)/1000,最高概率上限30%,敏捷低于对方、武器掌握为0或初始伤害为0则无法触发
    效果:伤害翻倍
    三、其他:
    1. 升级一次加3属性点,升级所需经验降为75%,大家可以向60级挑战……_(:зゝ∠)_
    2. NPC加成受等级影响,生命最大值加(等级*10)%,杀伤力、精准度加(等级)%
    3. 可以正常结婚
    4. 大地图新增4个强盗窝
    5. 要塞新增招巡逻队和训练巡逻队,现要塞和两个前哨可各招一支巡逻队
    6. 领主性格固定,部分领地对应领主,调整部分领主阵营
    7. 村庄卫队阵营化
    8. 部分地名变更
    9. 兵种、物品调整
    10.暂时移除了军事学院和死忠系统
    以上是本次更新的更新内容,下面是制作组名单:
    原作者:冰蓝冰糖
    制作组组长:鬼之幻魔
    程序员:天琴圣域、专吃肉包子的狗
    调试员:微风紫莲、七五五四二零零 、苍夜流星
    文本:jhuyilj 、微风紫莲、夜盛放的十六夜、旭羲有恒
    测试者:KYO98 、qsceszasdfree

    游戏截图

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