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大刀

大刀游戏
游戏类型:第一人称 游戏语言:简体中文 游戏大小:400 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2014/10/28 标签:大刀 专题: 3d射击游戏
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    大刀,英文名称 Daikatana(在日语中为大刀之意思),是由离子风暴公司开发的第一人称射击游戏,由Eidos公司于2000年4月12日出版。它被认为是游戏界最让人失望的游戏之一。游戏对多种平台进行支持。

    游戏背景

    游戏的主人公是一个生活在公元2455年的名叫Hiro Miyamoto的工艺家。那个时候的世界由一个叫做Kage Mishima的人统治。Kage Mishima之所以能有掌控全世界的能力就在于他拥有一把名叫大刀(Daikatana)的神奇武器。这把刀可以让他回到过去来阻止那些正在危害世界的灾难。游戏的主线就是Hiro试图拿回大刀的过程,这是一个穿越很多时间空间的历程。
    Hiro还有两个同伴:飞人约翰逊(Superfly Johnson),他过去曾经在Kage Mishima的军队中服役。还有一个是Mikko Ebihara,是告知Hiro这个世界即将会有麻烦的科学家的女儿。

    游戏特性

    大刀是一个拥有24个关卡的游戏,总共分为4个部分。每一关的地图都不尽相同,但是总体来说分为3类。不同的部分跨越不同的时间和空间——从想象中的未来日本到古希腊,从挪威的黑暗时代到旧金山的未来。游戏的战斗是快节奏的,游戏中还包括一个错误处理系统。
    达到的一个特点就是主人公的两个助手的重要性。任何一个人的死亡都会导致任务失败,而且这些想让这两个助手帮上忙有时需要解决一些难题。那时候在一个第一人称射击游戏中使用电脑控制的人物是很少的。直到许多年之后也没有出现很多这种类型的游戏。

    游戏开发历史

    罗梅洛对于这个游戏最初的设计在1997年3月完成,被他称为是“大制作”——整个游戏分为4部分24关,武器总数达到25个。除此之外,罗梅洛相信游戏能在7个月之内完工,作为给玩家的一个圣诞礼物。游戏被授权使用雷神之锤II引擎。id Software的一个9人小组曾经在半年之内制作完成了雷神之锤。罗梅洛现在有8个美工,所以他盘算着能在7个月之内搞定游戏。这个计划被id的核心 卡马克称为“天大的玩笑”。但是罗梅洛没有正确的估计自己的实力,所以他和游戏小组还在继续工作。离子风暴也继续招入新员工。很多拥有天赋的应聘者被雇用来进行关卡设计。
    离子风暴在1997年6月的E3大展上面展出了大刀,但是不幸的是游戏还只能运行于软件渲染模式下,所以整个画面看起来非常过时。而与此同时,id公司展出了他们的雷神之锤II引擎,拥有硬件加速功能和更多可视化效果。罗梅洛认识到他已经落后于主流技术。1997年的圣诞节越来越近,罗梅洛宣布了新的制作计划,并且将使用雷神之锤2的引擎。游戏被重新定为1998年3月发布。
    1997年的感恩节,罗梅洛拿到了雷神之锤2的引擎程式码,他迅速开始了游戏转换工作。但是程式码和原来的雷神之锤的代码完全不同,11个月的时间对于任何的重写工作都太少了。
    虽然改写游戏会让原定的日期无法实现,但是罗梅洛依然我行我素。离子风暴的规模也在飞速增大,平时所需的开销也越来越多。1998年11月,十二个大刀工作组的员工离开了公司,罗梅洛现在无人可用,也无法在所宣布的日期前完成游戏。
    1999年1月,游戏的改写工作完成,这项被认为几周就能完成的工作花了整整一年的时间。离子风暴骄傲的宣布“不管山崩还是地裂,游戏会在1999年2月15日准时发布。”但是游戏又一次错过了原定日期,只是在3月份发布了一个测试版。但是这个只有多人死亡游戏的而没有单人游戏的版本让玩家大失所望。
    大刀的制作组准备为E3'99准备一个闪亮的测试版。但是这个版本的设计工作的失败使得在最后一段的演示中只有12fps的效果,比人眼能够流畅接受的30fps差的很远。随后游戏的发行公司Eidos宣布买下了整个离子风暴,而公司的创立人托德·波特(Todd Porter)和杰里·欧弗拉赫蒂(Jerry O'Flaherty)离开了公司。
    除了这个打击之外,四个主要程式员离开了公司,大刀终于可以自信的宣布发布日期:1999年12月17日。但是游戏再一次跳票,除错和测试工作多进行了几个月。最终,2000年4月12日发布。

    游戏攻略

        第一关:沼泽地
      我拣起地上的离子武器,然后沿着前面的水沟钻进一个山洞里,来到一个两旁有瀑布的小水潭前。我发现那道瀑布后面有一条梯子,在梯子上方的小洞里拣到了耐久度为100的盔甲,我穿上盔甲后顿时感到自己安全多了。过了小水潭我来到了山洞的开地带,突然前面的一块石头里冒出了一个小型防卫塔,在它雨点般的扫射下,我无法抵抗,只好飞快地跑到左边的走道里。在这个走道里的水边拣到了一颗可以用来存盘的宝石,我得到这个宝贝后非常小心地躲过了另一个防卫塔来到了山洞外。
      现在出现在我面前的是一个湖,湖中有一座大房子,我从湖上的桥来到大房子前想看个究竟。刚过了桥,大房子里就响起了刺耳的警报声,接着一群大苍蝇从里面飞了出来,跟在它们后面的是一条长相可握的飞龙。但这家伙反应却很迟钝,没费多大劲就把它和那群在苍蝇给解决了。我穿上飞龙身上那件耐久度足有400的盔甲 ,在岸 上把在湖里游戈的鳄鱼射死,因为到了水里我的离子武器会伤到自己,确定湖里安全后,我跳到湖中,穿过右边的走道来到了那座大房子的后面。在这里我看到了一扇小门,但是却怎么也打不开,我仔细观察了一下四周,发现小门旁有一条电线不知通到何处。于是我爬上旁边的大水管来到门的上面,看到了电线末端有一个铁盒子,我上去几拳把铁盒子打碎,那扇小门就自动打开了。
      走进小门,来到下水道的控制室前,但这地方的门死活打不开。我照旧巡视了一下四周,在控制室后面的防卫塔旁看到了那种控制门的铁盒子。我把那个塔击毁,然后破坏了那个铁盒子,顺利进入了控制室,先把左边的开关按下以打开下水道的入口,并乘升降机来到控制室二楼,再从这里的升降机进入了下水道。
      第二关:下水道
      我走上前面的电梯来到一个房间里,拉下水流旁边的操纵杆打开了一号门。然后由左边的小门来到涡轮机房,走进一号门跳到传送机上,我按下旁边的开关,这个传送机很快就把我送到了一个大水池旁。来到上面的控制台前,拣起地上的掷弹筒,然后打开二号门的开关,再跳到水池里取下那颗宝石。
      乘传送机回到涡轮机房,进入二号门,冲到前面的房间里,但是房间另一头的门却无法打开,原来在走道旁的那条斜坡尽头有一个小房间,在那里我找到了那扇门的开关,打开开关我回到那扇门前,干掉守在那里的机器人,然后走进一条狭小的走道里。我快步走过这条即将塌方的走道,再游过前面的大水坑,爬上对岸,我按下旁边的按钮,前面马上伸出了一道梯子,爬上梯子并从上面的管道滑下去,跨过几根精大的水管,跳下前面的小水沟来到水中。小心地躲开那些转动着的齿轮,游到前面的小房间内,按下绿色开关,再游过齿轮进入小房间对面的圆门。
      我来到一个圆形房间内,爬上梯子,来到房间的顶端的圆门前,再跳到门边的铁架上,走到对面左边的房间内转动开关,打开了那扇圆门。进去从路旁的小门来到一个升降机上,这个升降机把我送到了一个很大的房间里。这里有些敌人的样子和下水道工作人员差不多,但是他们是有武器的。我没工夫去分辨,干脆把这里的人全杀了,然后再按动大显示屏下的按钮打开了前面的门,走上门后的升降机离开这个下水道。
      第三关:遇难者
      我走出升降机按下前面小门旁边的开关打开门,进入后向右劬到一排电脑旁边,按下墙解的蓝色按钮,然后走出小门往左进入一扇圆门内。这里的走道两旁有两排牢房,走道尽头有一扇大门,但这个地方的每扇门都有一层保护膜令我无法靠近,观察了一下四周,我看到前面的楼梯旁有一个很不起眼的小洞,于是我蹲下身子钻进小洞里,并在里面发现了一个旋转着的装置,我用掷弹筒的这个装置旁安上炸弹,然后退到洞外用离子武器打爆炸弹把它炸毁,那些门的的保护膜马上都消失了走进走道尽头的大门,再洞着对面那条倾斜的小路来到一个小房间内,拣起机武器按下那个绿色按钮并回到大门前,站上房中的升降机来到二楼。
      打开二楼的房间,看到前面有一扇正在活动着的闸门,而闸门的左上方有两条管子。我用掷弹筒把管子炸掉,闸门马上就停了下来。我蹲着身子走过闸门来到前面的房间里,打开那扇 在绿色方块旁边的小门,用掷弹筒引爆里白色晶状体在墙脚炸开了一个小口,我钻过小口来到了一个布满水管的房间,从对面的梯子爬上横跨在中间的大水管,再走到大不管的另一头跳到一块大玻璃上,然后滑下左边的管道走到一架升降机上,乘着升降机我来到了一个活人实验室里,这里有一帮坏家伙正在用活人做着各种古怪的实验,我干掉他们,走到前面的小房间内按动开关,再乘升降机回到楼上,从左边走道旁的门过了一座桥,向前走了一段路来到了一个深蓝色墙壁的房间里,躲开那些红外线障碍来到一条弯曲的走道上,并跳到对面的红色房间中,按下墙上的开关,再从房间的另一个门走出来,爬上前面的楼梯拉下闸刀,过了一会儿闸民旁的管子就自己炸开并露出了一个开关。转动开关后楼梯底下的门开了一个口子,蹲下身走过那道门,按下墙上的绿色按钮叫来升降同上了楼。
      我把守在路口的机器人干掉,走进一间墙上挂满了人肉的房间里,看到了我的朋友Superfly,他正被一台折磨人的机器抓着。我来到房间外用掷弹筒把离我最近的门上的标志炸了,门对面的墙立即开了大洞,我用墙洞里得一的磁卡让地台机器把Superfly放了,然后带着他跑过离房间最远的那扇门,来到出口处离开了这个地方。
      第四关:火葬场
      我和Superfly打开门走进在厅,人右边门后的小路来到一辆卡车旁,再跨过前面的栏杆拐进一条狭窄的通道里。在通道尽头的控制室里我踩下左边的那个开关把卡车旁的卷门打开,然后来到一个运送棺材的大房间里,我在这里面拣到了一个火箭发射器,并用它把中间大坑内的水管上漏水的小孔炸开,让水流到下面的电机里,不一会儿那个棺材传送带前的卷门就被震开了,我让传送带把我送到下面的棺材存放处。然后用棺材架的升降机升到棺材架的顶层,把摆在棺材旁的宝石拿到手后从墙边的梯子爬进一条狭小的管道里。
      我在七拐八弯的管道里躲过了可怕的大凤扇,跳过了一个深渊,最后掉到了两扇门中间,我打开那扇没有开关的门进入一个放满了电脑的大厅里,并从大厅里的小门来到棺材存放处的顶部。打开左边那扇没有开关的门,走到里面的圆形房间,炸开墙脚隧道前的铁丝网钻了进去。可能是Superfly的身子太大,他费了好大劲才钻出隧道。我让他打开前面的门,然后冲到一个摆着几排长凳像是用来开追悼会的大厅里。我把大厅旁边书柜上的管道口炸开,然后从书柜旁的桌子跳上书柜钻进管道。来到隧道的拐弯处时,我再把下面的铁丝网炸开,然后跳到大厅隔壁的焚尸房。从焚尸炉底下的走道来到一个升降机上,按下升降机的开关来到了火葬场的地下。
      第五关:处理
      走进一间切割尸体的房间,打开左边的门,来到一条很长的走廊里。炸开地板上的铁栏,从里面得到了一件耐久度400的盔甲,然后从走廊中间那个没有下班的窗子跳到外面的水中,用机武器把水里的鳄鱼和癞蛤蟆干掉,爬上对岸的石头,再通过水面的石头跳到对面的排水口里。
      爬进墙上的管道口,在管道尽头炸开铁栏,爬进一个房间里,我把后面门的的控制开关击毁打开这扇 ,让Superfly走过来。然后走过前面的房间,让Superfly打开门。我走过一条两旁有铁丝网拦着的走廊,从盘旋而下的楼来到一个人肉加工厂的送肉车间门口,我从左边的楼梯爬到地板下的水管上得到了一颗宝石,然后冲进送肉国璋,这一带的敌人颇多,让火箭发射器有了用武之地。走过车间右边的房间来到一条压制肉饼的流水线前,按下流水线旁的电脑开关,再回到送肉车间。从另一个门来到一个冷藏库内,再走过一个有三层楼梯的他训来到一台远距离传送器前,Superfly上前开动传送器,一转眼我们俩人就被送了出去。
      第六关:冷冻实验室
      远距离传送器把我们送到了一个冷冻实验室内,这里到处都是一小潭一小潭的冰水,而且路旁还有一些喷着致命冷气的口子,让我前进时小心翼翼,连跳都不敢乱跳。我按下左边的电脑开关打开那扇大门来到一个冷冻搅拌机前,去左边的电脑房来到一个冷冻搅拌机前,去左边的电脑房里拿到蓝色控制卡。再用这块卡打开冷冻搅拌机右边的门,来到梯子旁的坑子干掉底下的冷气兵。然后爬下梯子跳到对面的房间中,转动墙上的开关把地板下的冰水放掉。再从梯子爬到地板下的走道上,跳上前方的升降机来到二楼,按下电脑上的开关打开身后的门,穿过门后的房间带上Superfly来到一条走道内。
      在走道尽头下面的大水管上拾到一副耐久度400的盔甲,穿上这件盔甲后我打开走道旁边的门,想进去把里面 的敌人好好教训一顿。但是我一打开门后面的墙上就钻出了两架小飞船打了我个措手不及,幸亏有Superfly这个好帮手我才能够毫发无伤地冲进这道门。接着我走上房间里的升降机来到二楼,打开对门来到一个岔路口前,然后增过右边那条的又小又长的走廊跳上升降机下了楼。走过水上的铁栏来到一个中间竖着一根冰柱的房间里,干掉守在前边的两个机器人,然后带着Superfly打开了前方的大门。
      我们来到一个冰湖有,看到了被关在冰湖上空的Mikiko,而我们来此的目的就是为了救她。我先在门口打掉空中的小飞船,再走到湖边用火箭发射器快速消灭那几个机器人,然后走到湖对面打开那扇大门来到一个大房间内。这里有一条由许多小铁板组成的路连通到冰湖中心,我在上面不敢乱跳,只好躲在拐弯角后击毙那些没看到我的敌人。费了好一番工夫,我才来到冰湖的上空,让Superfly打开门,救出Mikiko并带着她跑出了这个实验室。

    游戏截图

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