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东方Sky Arena 幻想乡空战姬

东方sky arena
游戏类型:第三人称 游戏语言:英文 游戏大小:311 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2014/10/29 标签:东方Sky Arena 幻想乡空战姬 专题: 东方弹幕游戏合集
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    东方Sky Arena 幻想乡空战姬是由 领域ZERO 出品的东方project的二次同人作品,类型为3D美少女格斗,东方3D同人格斗游戏中画面质量非常出色的一款游戏。

    游戏介绍

    东方project的同人游戏,日文名为:“东方スカイアリーナ·幻想乡空战姬”。因翻译问题现大多称为“东方空战姬“(使用较多)、”东方空战祭“、”东方Sky Arena 幻想乡空战姬"(官方给出的英文名称为Toho Sky Arena,简称为TSA),是继魔法少女武斗祭和精灵魔法学院之后,领域ZERO在这次的例大祭8上推出的游戏!
    《东方Sky Arena 幻想乡空战姬》是由 领域ZERO 继《魔法少女武斗祭》和《精灵魔法学院》之后以 东方幻想乡 为背景开发的又一3D空战格斗游戏;游戏以幻想乡 的天空作为战场,人物则全部为在幻想乡生活的人类与妖怪。
    领域ZERO社团已在2011年8月13更新人物包,增加东风谷早苗和射命丸文角色,立绘可以查看右方图册。

    游戏特色

    全程语音支持,自带的BGM全部日本著名音乐社团编辑,支持自定义BGM使用,并且有着随歌曲强度而变化的人物“心情系统” ,这样合适的BGM取用就决定了一部分胜负的因素。也可以把东方空战姬看做半音乐游戏。
    与魔法少女武斗祭相同建东方空战姬中同样运用了3D模,并且模型非常精致,所以游戏画面将显得非常真实。
    在 TSA 的战斗中,战略也占有一部分的乐趣,制定合适的战略可以使游戏变得更有趣。
    同时, TSA 也可以联网进行与真人的游戏,通过IP或游戏自带的战网(因为天朝的网络限制,所以和日本玩家联机的话会非常不流畅);
    ——4P流畅要求:主机PING另3个人维持50ms左右;
    ——3P流畅要求:主机PING另2个人维持70ms左右;
    ——2P流畅要求:两个人互相PING不超过90,90到100有较大几率会让3C(NT.状态下3次普通攻击)不流畅。
    东方空战姬同时有着练习模式和教程模式供玩家快速熟悉与掌握操作方法。

    界面说明

    アーケード:----------------- 故事模式
    対戦:--------------------------1~4人的对战模式(可选CPU人物)
    ネットワーク:---------------连接网络对战
    サバイバル:------------------生存模式
    チュートリアル:------------教学模式(滚动文字为操作说明)
    トレーニング:---------------练习模式
    プレイ记録:------------------个人资料 (击杀数,被击杀数,胜率,游戏时间及各个人物使用次数等)
    リプレイ:---------------------游戏录像 (对战视频录像)
    ゲームを终了する:---------关闭游戏

    操作及按键

    游戏设置(OPTION)
    依次向下:
    パッド振动:------------------手柄震动功能(ON/OFF)
    画面振动:---------------------画面震动效果(ON/OFF)
    カメラ位置切り替え:-------镜头位置切换(左/右)
    ボイス:------------------------角色技能音(ON/OFF)
    BGM音量:--------------------背景音乐音量
    SE 音量:----------------------效果音量
    ボイス音量:------------------角色声优音
    マップタイプ:---------------小地图类型(对应人物方向/固定视角)
    ガード方向补正:------------防御方向自动补正(ON/OFF)
    アーケード难易度: ---------故事模式游戏难易度(由低到高依次为 EASY、NORMAL、HARD、LUNATIC)
    角色选择界面(CHARACTER SELECT)
    依次向下
    1/2/3PCPU:----------------玩家或电脑控制
    Character:-----------------角色选择
    Color:-----------------------角色衣服颜色选择
    Type:-----------------------角色符卡类型
    Level:-----------------------角色血量,默认800(☆越多防御越高)
    战斗选项(BATTLE OPTION)
    依次向下:
    ステージ:---------------------战斗地图选择
    BGM:------------------------战斗背景音乐选择
    対戦ルール:------------------战斗模式选择
    ┣バトルロイヤル:一命胜负模式
    ┗ポイントバトル:复活点数模式
    ポイント数:------------------复活点数 (选择ポイントバトル时开启)
    対戦时间:---------------------对战时间
    CPULV:-----------------------AI实力(由高到低依次为:鬼神、修罗、达人、强者、凡人)
    味方攻撃:---------------------队友攻击(NO为开启,OFF为关闭)
    异なるBGMでの対戦:---是否允许对手使用不同BGM (NO为允许,OFF为否定)
    初期设定に戻す:------------恢复默认设置

    游戏操作

    主界面操作
    Z:确定
    V:返回
    回车:选项
    方向键: 选择子菜单选项
    PS: 取消了一般游戏的万能ESC键
    战斗操作(默认键盘)
    Z:躲避/冲刺 (消耗人物2个能量珠,ZZ消耗2+1个能量珠)
    Z+C (ZZ+C):冲刺攻击,
    蓄Z(长按Z):冲刺飞行,消耗2个能量珠启动,随后继续逐渐消耗能量珠
    X (SHOT):轻弹幕。X长按后放开蓄力的轻弹幕
    C:普通攻击
    V/方向键+V:防御
    S:上升
    D:下落
    W:视角补正
    Q:锁定/取消锁定(多个敌人长按取消)
    AD或AS:幻影冲刺,需要6格灵力珠
    ADC或ASC:幻影冲刺攻击,需要6+2格灵力珠
    A+X :重弹幕(SPELL)。AX长按后只放开X蓄力的重弹幕
    A+V :特殊技(EX.SPELL)
    A+C :必杀(HI.TENSION) (BGM进度到达金黄色部分可施放)
    A+Z : 超必杀(CLIMAX) (BGM进度到达红色部分可施放,默认BGM红色部分最后20% 内击中追加一次攻击。)
    Z、X、C、V任意三个键:灵击、暴灵。消耗满血的10%(80点),约半秒无敌,同时攻击限制,可以防御。
    战斗操作(Xbox手柄标记)
    A:躲避/冲刺 (消耗人物2个能量珠,AA消耗2+1个能量珠)
    A+Y(A+A+Y):冲刺攻击
    蓄A(长按A):冲刺飞行,消耗2个能量珠启动,随后继续逐渐消耗能量珠
    X:轻弹幕(SHOT)。短按X ;长按 X 蓄力弹幕。
    Y:普通攻击。
    B/方向键+B:防御。
    LT/RT:上升/下降。
    LB:锁定/取消锁定(多个敌人长按取消)
    RB+RT或RB+LT:幻影冲刺,需要6格灵力珠:
    RB+RT+Y或RB+LT+Y:幻影冲刺攻击,需要6+2格灵力珠:
    RB+X :重弹幕(SPELL)。长按后放开X蓄力重弹幕
    RB+B :特殊技(EX.SPELL)
    RB+Y :必杀(HI.TENSION) (BGM进度到达金黄色部分可施放)
    RB+Y :超必杀(CLIMAX) (BGM进度到达红色部分可施放,默认BGM红色部分最后20% 内击中追加一次攻击。)
    A、B、X、Y任意三个键:灵击、暴灵。消耗满血的10%(80点),约半秒无敌,同时攻击限制,可以防御。
    命令变更(在有NPC队友的情况下有效)
    空格键(键盘);BACK键(手柄)
    集令--集中攻击同一目标
    散令--分散攻击不同目标
    避令--重视对攻击的回避
    解令--CPU 队友自由动作

    游戏截图

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