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保卫鬼屋恐怖城镇

保卫鬼屋:恐怖城镇游戏
游戏类型:动作冒险 游戏语言:英文 游戏大小:139 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2014/11/14 标签:保卫鬼屋恐怖城镇 专题:
5.0
我要评分:

0

人 评很差

0

人 评一般

3

人 评很棒
  • 保卫鬼屋:恐怖城镇是由SFB Games制作发行的一款动作冒险类(ACT)游戏,从一个鬼的立场出发,倾尽全力用尽一切附身、幻化、凭空移物的神力,将误入老子宅基地的愚蠢人类赶出去!

    游戏信息

    游戏名称:保卫鬼屋:恐怖城镇
    英文名称:Haunt the House: Terrortown
    游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
    游戏制作:SFB Games
    游戏发行:SFB Games

    游戏操作

    键盘方向键控制移动
    S附身或离开物品
    ADW变换物品吓人

    游戏介绍

    《保卫鬼屋:恐怖城镇》是SFB-Games公司开发的一款动作冒险类游戏,玩家从一个鬼的立场出发,倾尽全力用尽一切附身、幻化、凭空移物的神力,将误入鬼魂宅基地的愚蠢人类赶出去!玩家开始对物体的操控大多是些移动的简单没想象力的招数,随着游戏的深入和作为一只鬼的天然理解力,玩家会慢慢成长成一个拥有了许多可以成为绝技的吓人招数的超级鬼魂。

    小编点评

    《保卫鬼屋:恐怖城镇》听起来貌似是一个恐怖的游戏,但并非如此。现如今各种恐怖游戏中充斥着各种各样的鬼魂,作为胆小无能的人类,我们曾经在许多场景里被这些狰狞可怖却又视房门于无物的东西吓得心惊胆战却无能为力。本作从核心上依然保持了“鬼吓人”这个亘古不变的主题,只是它给我们提供了一个吓人的机会,我们这次将扮演的将不再是被追杀的胆小人类,而是来无影去无踪的鬼魂。

    附身系统

    游戏中几乎所有的装饰和家具玩家只要按S键可以附身,大到恐龙骨架小到花瓶架子,没有你想不到的,形形色色,种类繁多,最开始的移动技能到随着惊恐度的提高,A,W,D高级技能的出现,威力也随之提高,玩家还可以解锁更多的家具并且拥有更多的吓人特效,下面小编就介绍几个常见的经典附身:
    骨架附身:这个附身出现在博物馆场景中,最开始的技能只有恐龙骨架的吼叫,威慑力比较低,随着恐惧值的提高,玩家之后可以用技能敲骨架音乐,当然最厉害的就是一口吞了旁边胆子大的围观者。
    骑士附身:这个附身也出现在博物馆场景中,玩家可以附身其中变成骑士,可以随意走动吓人,并且可以放箭攻击,总共两个其实可以附身,另一个则可以用长矛攻击,算是一种高级附身的出现。
    尸体附身:这个附身是出现在医院场景之中,恐怖片里最吓人的就是停尸间,而鬼魂可穿越到停尸间,附身尸体,抖动吓人,并且发出怪异的叫声,是一种经典的附身场景。

    游戏评分

    游戏以评分制算的,评分以时间,恐惧值和杀人数决定,虽然游戏时间不长,但是玩家间总会有比较不是,一个评分的高低看出一个玩家的游戏水平,谁也不愿意被别人看扁吧,那么如何获取高分呢?
    1、花费的时间越少,最终评分也就高,当然第一次玩家总会花费一点时间的,可能花费的时间比较长,但玩过几次之后,时间都是浮云了!
    2、恐惧值在游戏屏幕上方体现,恐惧值是根据人类惊恐程度来决定,鬼魂所造成的恐怖效果越高,惊悚程度越强,恐惧值也越高!
    3、游戏公司不主张杀人,所以游戏中虽然可以杀那些胆大的,但是会扣除相应的评分,杀的越多扣的越多,除非必要的必须杀的,其他的就当做善事吧!

    游戏特色

    场景:游戏中的场景包含了生活中几个常见恐怖地点,同时也是恐怖片中常见的几个场景:化妆舞会,医院,博物馆和游船这类场地几乎覆盖的了所有可能发生恐怖事件的可能性,也大大的增加了玩家的兴趣和探索性。
    恐怖:游戏中最刺激的莫过于吓人的特效了,玩家附身物体的不同,所造成的效果也不同额且随着恐惧能量值的收集,解锁的技能也越强大,吓人的威力也猛增,比如让画像移动,或者让灯泡闪动等等这些常见的恐怖场景。当然还有其他特效需要玩家自己摸索。
    皮肤:随着游戏的进行,玩家们可以解锁更多的幽灵皮肤,鬼魂么,当然可以随意改变自己的形态啦,虽然这些花俏的皮肤没有什么实质性的技能,但玩家可以随时更换皮肤,收集皮肤也是一种游戏乐趣。

    优劣评价

    画质:画面柔和,以卡通形象世人,贴图比较精美,毫无违和感,虽然说是恐怖游戏,但萌萌的孤魂和恐怖场景看起来一点也不惊悚,除了人们被吓的尖叫声和人被杀死后飘到天空的鬼魂,整个游戏几乎没有什么恐怖的场景。
    创意:本作最大的特点创意,就是反利用恐怖游戏鬼吓人的主题,以前都饰淦黜魂当配角,主角惊慌失措,但在本作里,鬼魂才是第一,众多的人类反而成为配角,不得不说这样的题材很吸引人,让玩家体验一把鬼吓人的乐趣!
    游戏性:可玩性比较低,其实游戏本身不难,基本通关差不多一个小时左右,场景少,不得不说游戏通关后没有再次玩的那种乐趣,所以可玩性上大大降低了不少,或许高玩会去将就高评分,但一般玩家玩过之后就没多大勇气继续在玩了!

    游戏截图

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