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三国无双战略版

三国无双战略版中文版
游戏类型:三国曹操传 游戏语言:简体中文 游戏大小:129 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2014/11/15 标签:三国无双战略版 专题: 三国志曹操传mod
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    《三国无双战略版》(Sanguowushuang SLG)是无双战略网开发的一款策略游戏,由法宝网、轩辕春秋文化论坛发行。游戏内容、部分影音图象均来源于KOEI公司《真·三国无双4 SP》。

    游戏信息

    中文名称:三国无双战略版
    英文名称:Sanguowushuang SLG
    游戏类型:SLG 策略游戏
    运行环境:Windows NT/2000/XP/Vista/Win7
    版本:V2.5 beta 20100206
    制作:子心无双与无双制作组
    地区:大陆
    语言:简体中文
    首发论坛:轩辕春秋文化论坛
    合作网站:法宝网
    制作组网站:无双战略网

    游戏说明

    经测试,win7系统可能出错,请win7玩家酌情下载。

     

    游戏介绍

    【更新说明】 
    2010.2.6
    首先预祝各位2010年春节快乐,希望此次更新的无双2.5bata版能伴您度过一个愉快和谐的春节。本次更新距上一次时间比较长,原因是大部分时间都花在游戏引擎的扩容上了,包括武器防具种类的增加、丹药可分配至每个武将(包括AI)、新地形的加入、兵种技能及疲劳度的引入……以及平衡性的再次调整。这次虽然更新的关卡比较少,但由于各种新功能的引入,即便再次进行之前的关卡也将会有不一样的体验。之所以称此次更新为beta版也是由于新功能的引入,或许会有潜在的bug,也或许会有设置不合理不平衡的地方,还请各位新老玩家多多指正!
    正是由于以上原因,此次更新暂时只开发到夷陵之战,只追究新关数的朋友请无视此次更新,下次更新将终结蜀传。
    另外,由于版本和技术的升级,以前的存档无法继承。不过在下针对老玩家设有补偿机制,请老玩家初始化游戏时点击【游戏教学】回答问题即可。新玩家请无视。
    补偿机制除了各种奖励还附带无双模式进度跳跃,以免将之前的关卡再打一遍。不过在下仍然建议各位重头开始,体会下旧瓶装新酒有何不同。
    至于新追加的三大关,这里简单的说明一下:
    1、无双模式蜀传共有5个结局,从樊城之战之后开始将有可能达成其中一个。记住,要达成S结局请跟随历史的潮流,言下之意为该退就退,别打不赢死撑。
    2、樊城之战选择败走麦城线可进麦城之战,但要确保关羽能活着到麦城,任务—单刀赴会很关键……
    3、武将强化时建议全军均衡发展,要重视新加入的伙伴,他们是后期北伐的主力。任务—兄弟同心中张苞、关兴要和幻影关羽、张飞决斗,(此幻影能力同阁下所培养的关、张)。也就是说,是新老队员的比试。如果队伍发展不均衡,那么我只能说:自己挖的坑,自己跳吧……
    4、夷陵之战中石兵八阵是反败为胜的关键,请善加利用。当然,您也可以违背历史的齿轮阻止陆逊的火烧连营,结果是…… 
    【更新日志】
    2010.2.6
    一、剧本更新进度
    无双模式更新至蜀传夷陵之战,大关+任务共计30关
    二、引擎改进(godtype)
    1、引入兵种技能,如君主【指挥】——己势力物理策略回避率上升。相应技能右键点击武将后可在部队特性中查看。
       关于指挥类技能除吕布的【指挥5】(己势力全军地形适应型上升)之外,均可叠加。
       指挥效果仅限于己势力范围内,所谓己势力即是指部队归属于同一个君主的领导下,可以理解为同一色系部队。如虎牢关之战中刘备、曹操虽属于联合军一方,但指挥效果互不影响,刘备的指挥范围只限刘备军,曹操则对应曹操军。
    2、引入人物疲劳值,疲劳50为正常,范围为1~99,值越低武将能力越强,反之则越弱。
       人物进行各种动作均会使疲劳变化,不同的地形其变化也不同。所以尽量保证于优质地形上是作战的关键。
       兵营、城池等恢复类地形、百草丸、镇心丸、武将不出战、战中击退敌将等方式均可恢复一定疲劳,这些也都是战斗的关键。
    3、觉醒丹等五丹可在兵营界面下具体分配到每个武将,战场上达到用丹条件时必须该武将携带着丹药方可用丹,此外敌人和友军也会用丹。
    4、扩充了宝物上限,增加了如豪龙胆等更多的特殊宝物,同时也增加了许多如“逆境攻击”等宝物效果,部分宝物效果进行了改动(如引导攻击变为一次攻击中内可攻击到范围内的所有敌人)。
    5、改进了剧本应用技术,战场中可实现大范围的地图地形变化,同时实现战场昼夜转换的效果。
    6、改进了剧本应用技术,以此优化剧本,并可实现击退敌人时的得宝等判断。
    7、若干功能扩展,不计其数……
    三、功能调整
    1、进一步优化剧本,提高游戏运行速度。
    2、增加无双武将击破敌将时的击破台词。
    3、改变战利品获得方式,由原来的采宝改为击退敌人随机获得,使刷宝更具效率。
    (a)随机皮袋:每战上限为10个。
                 己势力可控人员击退敌武将(含据点兵长)时一定几率获得。
                 由贼兵类部队击退时几率翻倍。
                 战后评定时根据作战完成等级判定其质量。
    (b)宝石:每战上限为12颗。
             己势力可控人员击退敌武将(含据点兵长)、己势力非可控人员击退敌军团长时一定几率获得。
             由贼兵类部队击退时几率翻倍,若购买“宝石指南”几率翻倍,两个几率翻倍效果可叠加。
             若购买“神珍铁枷”则战后评定时数量翻倍,即最多可得24颗。
    (c)药材:每战上限为24个。
             己势力可控人员击退敌小兵、己势力非可控人员击退军团长以外的敌人时一定几率获得。
             由贼兵类部队击退时几率翻倍,若购买“药理指南”几率翻倍,两个几率翻倍效果可叠加。
             若购买“神珍铁枷”则战后评定时数量翻倍,即最多可得48个。
    (d)输送兵:购买“天眼珠”后可发现敌输送兵,击退后固定获得随机皮袋2个,药材2个,宝石1颗,军费2000。
    备注:以上获得方式仅限大关,在无双模式任务关及挑战模式无效。
    4、杂货道具可在购买后退还,但只能返还一半价钱。价格变化改为购买则下次涨价,不买则下次跌价。
    5、炼丹界面中增加【炼制手稿】,可将炼制成功的结果自动保存,并能识别筛选出最优方案,以备查阅。
    6、无双模式部分任务关中结合剧情增加昼夜变化。
    7、调整部分兵种基本能力,调整兵种相克、策略伤害、范围及对应兵种的搭配。
    8、调整手动单挑界面,可显示斗魂丹、凝神丹的使用情况。
    9、调整炼制丹药的功效及使用方式:前提条件为该武将携带着此丹药,数量至少为1
    (a)觉醒丹:HP不足80且不为0时自动使用(特定npc则为HP不足100,且没有不为0的限制,等于多一条命),效果为全能力上升,疲劳度将为1。
    (b)斗魂丹:触发手动单挑前选择使用(敌人若携带则自动使用),作用是延长攻防翻倍效果持续时间,防止敌人秒杀。
    (c)凝神丹:触发手动单挑前选择使用(敌人若携带则自动使用),作用是无双蓄积速度翻倍,防止敌人秒杀。
    (d)镇心丸:所属军团的主将撤退时自身不受影响;疲劳超过90时每回合前选择使用,可降低疲劳。(对npc的效果为每回合降低疲劳,降低量为所带镇心丸的数量)
    (e)返魂丹:濒死时选择使用(npc为自动使用),可原地复活,不增加撤退数。
    10、“·改”类武器附加10%命中率,防具附加5%回避率。
    11、优化单挑中敌人的AI,修正无双乱舞将对手打出界的bug。
    12、药材铺各种药材有缺货现象要等进行玩无双或自由模式一关后放可刷新。
    13、游戏CG改为wmv格式,附srt字幕,只要电脑安装有字幕软件即可在游戏中自动加载字幕。
    14、各关卡大大小小的调整不计其数……

    游戏截图

三国无双战略版 下载

    三国无双战略版