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瓦岗异闻录2014

三国志曹操传MOD之瓦岗2014
游戏类型:三国曹操传 游戏语言:简体中文 游戏大小:249 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2014/11/16 标签:瓦岗2014 专题: 三国志曹操传mod
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    瓦岗山异闻录2014版是今年最后更新的一个曹操传MOD,游戏中谱写一曲鲜为人知的隋唐史诗,把大秤分金的响马时代推向鼎盛,皆因有你的参与。

    游戏信息

    游戏名称:瓦岗山异闻录
    游戏版本:2014版
    游戏类型:策略战棋
    游戏语言:中文
    发行日期:2014年

    版本说明

    1、增加新关卡“三省庄之战”。
    2、修正箭车和间谍在兵种相克方面的错误。
    3、修正在装备六军镜-权谋的情况下使用开导、诫谕MP回复量加倍的错误。
    4、修正部分小兵攻击动作错误。
    5、修正策略MISS时的动作错误。
    6、修正齐国远异术增加武器、防具的几率不对称的错误。
    7、修正部分宝物效果以适应2014新春版人均HP整体上调的环境。一是盔系列中的浑铁调整为HP+30,虎头调整为HP+60,夜明调整为HP+80;二是墨阳剑初始固定杀伤值改为40+12*装备等级。
    8、修正“苍龙过阵武器”战场绝招效果与说明不符的BUG。
    9、更新侯君集头像和盛彦师S形象。

    小编点评

    瓦岗山异闻录是一个比较好玩的曹操传mod,里面修改了很多内容,包括人物、剧情、宝物等等,并且难度也还适中,融合在瓦岗绿林时代的故事间也别有一番趣味,推荐玩家们下载来尝试一下,尤其是喜欢战棋游戏的玩家。

    游戏章节

    第一章
            土城之战——获得勇壮果的条件改为23回合之内击退孙家兄弟(回合数大于等于24就得不到了)
            原因:新版本伤害高,我军补血需求增加,文官进攻行动减少,原先的21回合略显不够用,这一修正旨在降低游戏难度。
            北平之战——罗艺身上的雁翎甲改装到罗成身上
            原因:新版本伤害增加,本关我军各个阵营压力均明显增大,这一修正主要是为了减少我军用于保护罗成的精力,降低游戏难度。
            南阳关救援战——伍云召一损血,伍保的AI立即变成“主动出击”。
            原因:以前是伍云召HP掉到100以下伍保才主动出击,这一修正旨在完善友军AI。
            南阳关征伐战——马三保军团中的任何一人进我军粮草大营(下方营盘)都将触发烧粮事件,我军粮草起火,我军全体状态下降。
            原因:以前应该有而遗漏了的事件,此次予以增补。
            渤海湾之战——战后对谢科和鲁明星自带的武器和防具给予保留入库
            原因:放宽限制,降低游戏难度。
            济南之战——具有解毒功效的泉水固定在地图上某几个位置,不再是所有泉水都能解毒(这一调整在20140329版本中已经体现,在那之后没有新的变化)
    第二章
            瓦岗征伐战——董平从撤退到放火烧寨之间的时长延长1回合
            原因:以往的版本我一直算错了,攻略说是10回合,其实第9回合他就回来放火。
            瓦岗保卫战-壹——在采用徐茂功之计的情况下,增加6个友军山贼,分别分配到我军的三波伏兵里
            原因:旧版本的徐三哥拿9支部队去包围敌军近30支部队,非常侮辱瓦岗第一智将的人格……
            瓦岗保卫战-壹——唐璧被劝退而导致他那一波杂兵跟退不再影响进入隐藏关(但如果击退他而导致杂兵跟退,就会影响进入隐藏关)
            原因:旧版本的要求有点过份,这一修正旨在降低游戏难度。
            长蛇阵之战——增加3条敌军伏兵起动的条件,一是程咬金进入(0,10)(17,29)区域或(0,0)(8,9)区域,定、杨、魏3人身边的伏兵会马上出现;二是秦琼、魏征、罗士信中的任何一人进入(0,0)(8,11)区域,定、杨、魏3人身边的伏兵以及罗成所部会马上出现;三是我军进入(2,12)(14,18)区域,魏文通身边的伏兵和罗成所部会马上出现。
            原因:旧版本可以钻空子,不触发任何伏兵就攻破三个阵眼。这一修正旨在完善敌军AI。
            长蛇阵之战——定彦平左右两侧原有的10个伏兵减少为6个(减去4个轻骑兵)。
            原因:新版本轻骑兵攻击带穿透,而本关战场空间狭小,穿透对我军威胁极大,这一修正旨在降低游戏难度。
            瓦岗寨反击战——鲁明星支线从东南门进军,我军行至(14,9)(25,12)区域时,敌军全体(除镇守鹿砦的主将外)AI变为主动出击;王君珂支线从东南门进军,我军行至(26,9)(30,15)区域时,敌军全体(除镇守鹿砦的主将外)AI变为主动出击。
            原因:旧版无视支线剧情差异,简单地设定为我军行至(26,9)(30,15)区域时,敌军全体主动出击,而实际上鲁明星会于第6回合自动出现在这一区域,从而必然触发敌军全体主动出击。新版本对两条支线的具体情况加以区分,以此完善敌军AI。
            汴河之战——麻叔谋一损血就开始逃跑。
            原因:旧版麻叔谋开始逃跑的唯一条件是我军进入指定区域,我军法师可在区域之外用全屏风系法术吹死麻叔谋,此次修正旨在完善敌军AI。
            四平山之战——裴元庆出现条件增加一种:完成三伍对成都的单挑,元庆就会出现。
            原因:旧版裴元庆只有当成都进入其埋伏圈后才会出现,很耽误时间,新版本增加一种条件,以完善AI。
            麒麟峪之战——李密变成可控友军
            原因:(2014新春版已修正,目的是降难度,不多解释)
    第三章
            虎牢关之战——救邱瑞事件的触发范围扩大至(28,0)(38,7)。
            原因:以前范围太小,救援难度太大,此次修正后,将比以前节约1至2个回合。
            虹霓关之战——尤俊达VS陈彬的单挑改为丁天庆VS陈彬。
            原因:丁丁水上作战较有优势,更适合本关。
            火雷阵之战——回合上限增加至50;并且对第三阵轮中的两个间谍的位置进行了调整。
            原因:降低难度。
           泗水关之战——修正城墙两边敌人的AI,当一边的敌人少于一定数量时,另一边的敌人将主动出击。
            原因:紧凑战场节奏。
            铜旗阵之战——围在长乐三巨头周围的12个敌部当中,8个弓箭兵不再参与复活。
            原因:8个弓箭兵不断复活对我军稳步推进影响极大,此举旨在降低难度。
            沂陵河原之战——金成好感度大于等于6的情况下,将转职为刀兵出现,并成为可控友军。
            原因:贼兵很难独当一面,让金成提前转职,适应本关守营的要求,以降低难度。

    游戏截图

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