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梦之黎明1.5三国武将版之三国群英传7MOD

游戏类型:三国群英传 游戏语言:简体中文 游戏大小:2 GB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2014/11/18 标签:梦之黎明 专题: 三国群英传7
5.0
我要评分:

9

人 评很差

1

人 评一般

16

人 评很棒
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    梦之黎明1.5三国武将版之三国群英传7MOD此版本为梦之黎明2未添加动漫武将的先行测试版。

    游戏介绍

    如发现有任何BUG或者对游戏平衡性,可玩性有任何建议都可在此贴跟帖回复,一段时间内此版本会持续更新,梦之黎明2武将部分开始制作后将停止更新。
    链接及更新见本层回复,以下为修改说明:
    0.以@莅莉对不起 的Setting设定为基础修改,保留三国人物,其余各部分都移植梦之黎明2的设定,为半萌化MOD.
    1.整体,非指向性武将技去锁屏
    2.整体,名将释放武将技附加消减敌军气力,增加自己气力效果
    3.整体,设置战之规则特性,所有武将在战斗中每秒减少体力2
    4.模型
    增加武将模型50个
    增肌NPC模型30个
    增加兵种模型30个
    增加特殊兵种模型10个
    增加武器模型100个,光效90个
    增加坐骑模型50个
    修改NPC的大地图造型
    5.EXE
    修改首次攻破据点获得物品,除BOSS据点千叶圣地外全部设定为[UJ好人卡]。
    修改自设武将可选的兵种,武将技,军师技,特性。自设武将也能选到非常优秀的特性。
    修正简体版部队调度界面[部队]显示为[场钉]问题。
    6.特效
    增加10多个新特性,包括终极防御特性[阵地构筑],强大的攻击特性[战魂],个人特性[人中吕布],[无极八阵],[江东天险],[魏武之强]等
    增加20个[灵魂系列]武将技,为顶级装备专属技能,可在短时间内召唤杀伤力强大的灵魂武器
    增加武将技[助友],此技能无任何效果,但为所有组合技必须的元素,部分武将初始拥有
    增加[秘咒系列]和[神召系列]军师技,此类军师技可以在战场上直接给与敌军魔法打击
    修改必杀技10多个,弑鬼神,仁者无敌等原版较弱必杀已修改破防且有其他附加效果(杀死敌军会变成我方部队,同时召唤雷电进攻等)
    增加必杀技10个以内,包括武将技[极.遁甲玄秘][超忍.影龙舞][七星续命灯][灭气术]等做成的新必杀
    增加武器特效10个以内,包括[五神兽特效][七星续命灯]等做成的新特效,减弱剑气特效对武将的伤害,控制在15以内
    增加兵种特攻约30个,包括[特殊兵种特效]和[必杀技特效]做成的兵种特攻,神兵之间的千人战将会非常激烈
    修改兵种特性[自爆]为[复苏],在士兵死亡时有几率召唤1 - 5个同类小兵参战,用普攻杀死铁人只会给他增兵
    增加特殊兵种特攻10个以上,主要为[必杀技特效]做成的新兵种特攻,使用[豪杰召唤]特性可以招来会释放必杀的士兵助战
    7.武将系统
    保留三国人物,修改野怪据点的爬虫熊怪等为剑仙,地仙,加入BOSS野怪[千叶]系列人物。
    所有人物种族均为随机设定,各种族都有强人。
    去除了[妖盾]系列武将技,去除了[回春]系列军师技,不存在不需要补给休息就能扫遍全图的武将。
    拥有专属必杀的武将,一出场就将有很高的熟练度,足够释放专属必杀.
    8.官职系统
    采用萌化过的梦之黎明2官职设定,看起来会很别扭,以后可能会修正为历史官职。
    官职不附加特性兵种,只增加少量的武将技,军师技和四维。根据种族类型不同,附加的技能和四维侧重均不同,多种族组合能获得更多组合技
    9.兵种系统
    重做所有普通小兵属性和相克性,小兵被分为[刀][剑][武器][骑][盾][弓][弩][神]等几个不同系别,小兵之间命中率由所属系别决定
    只有40个普通兵种,最高只有2阶兵种,模型全部重设
    10.物品系统
    重置所有物品编号,所有武器坐骑模型全部重设,去除原版无用物品.
    装备将在游戏中标明[价值][系别][属性]
    武器初始附加四维: 武力 = [价值]*2,特效发动率 = [价值]*2,体力 = [价值]*10
    武器按照系别额外附加四维:[剑系]额外增加攻速,[扇系]额外增加技力,[刀系]额外增加体力,[武器系]额外增加特效发动率,[弓系]额外增加武力
    所有武器都有特效,其特效由[属性]决定,普通武器共有[地][水][火][风][光][暗]等属性
    [剑气][圣兽特效][吸血]等强力武器特效只有[灵魂武器]拥有,而[灵魂武器]只有通过[灵魂技能]暂时召唤出来,消耗巨大
    坐骑附加初始四维:体力 = [价值]*10,速度 1到5 由[价值]决定
    道具附加初始四维:体力,技力 = [价值]*5,武力,智力 = [价值]*1
    除了终极神器外绝大多数武器,坐骑,道具设置为平常搜索可得,装备等级为1,有可能一个内政后电脑就会拿着[价值8]的发光武器来讨伐玩家
    11.武将技系统
    所有武将都有初始武将技,武将技不会被天气,环境等因素加成或取消,武将技严格分为单挑用武将技和合战用武将技.
    武将技只有两个等级,普通等级与上级,大多数种族官职附加普通等级武将技,法师官职附加上级武将技,普通等级+助友=上级武将技(组合技形式)
    提高大多数武将技的耗气,主要为了控制后期加气太快武将技随便扔的情况
    情谊计部分保留原版设置
    12.其他
    历史事件获得物品已与新物品系统同步,去除所有攻破XXX场景获得额外物品剧情.
    略微提高武将抓捕难度,去除特性[兔脱].
    升级所需经验大幅度减少,最高等级设定为60级.
    比武大会第一年就会出现神兽,大幅度提高比武大会获胜奖励.
    设定大地图上的神仙为无法攻击,禁止玩家通过刷神仙增加武将属性.
    [UJ好人卡]可以使用掉从而永久提升武将属性,也可以拿去蓬莱兑换宝物.
    减慢大地图行军速度,增加大地图地形阻力.
    拆除防御塔不会退换金钱.
    增加2个新阵型.
    去除城墙.
    替换了18号攻城音乐.
    13.附件
    内附专用存档修改器
    内附梦之黎明测试版INI表格
    内附十六进制参数意义表格(二版)
    补丁1修复的内容:
    22.上级组合技出不来(INI里打开GENERAL和NOPK,修改助友编号为1,已修正)
    设定general02的初始人物技能为新助友(已修正)
    23.弓07光效没有添加位移(346 347号)(已修正,已加入补丁)
    24.锻造系统错误(已修正)
    25.七夜真魔剑待命动作有一张图位移不对(260 261号模型W0001 W0002)(已修正,已加入补丁)
    26.式神童子,式神姬模型错误(已修正,已加入补丁)
    27.郭嘉模型拿弓错误(在INI替换郭嘉模型,已修正)
    28.部分人物需要削弱?武器坐骑属性削弱?
    减少所有人物初始血量,设定为目前值*0.85(已修改)
    减少武器附加的初始属性,设定为武力 = [价值]*2,体力 = [价值]*6(已修改)
    减少扇系武器额外附加的属性,设定为技力 = [价值]*3(已修改)
    道具附加四维修正为武力,智力=[价值]*1,不会增加体力,技力(已修改)
    --- 削弱刘备,减少义勇兵恢复量,去除义勇兵召唤的运兵车(已修改),将其阵地构筑特性修改为丙(已修改)
    --- 削弱诸葛亮,减少诸葛亮初始血量至100,修改所有普通兵种对5圣兽命中率为80(已修改)
    --- 削弱孙权,去除江东天险召唤的运兵车(已修改)
    --- 削弱吕布,减少风雷齐啸的伤害值(已修改),将其阵地构筑特性修改为丙(已修改)
    --- 削弱曹操,将其初始血量减少至150(已修改)
    29.兔子模型,大象模型问题(已禁用兔子,部分大象坐骑模型看起来依旧很别扭,对此无能为力)
    30.陈寿头像与模型(已更换,已加入补丁)
    31.冲阵系统所需智力(已修改,浮雷落设置消耗点数为2,需要智力90,需要等级15)
    32.部分特效伤害太强(已减弱部分)
    33,NPC据点野怪加上回血特性(已修正)

    游戏截图

    梦之黎明1.5三国武将版之三国群英传7MOD

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    三国群英传7 LOL改版:三国群英传7 LOL改版对前两个版本作了最新的大整改,包括人物,兵种,物品,NPC等等的修改,以及对其难度的再次提升,使该版本比前两个版本更具挑战性,三国群英传7 LOL改版该版本更少BUG,而且最大的特点是前所未有的完整。

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