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派对策划者

游戏类型:模拟经营 游戏语言:英文 游戏大小:84 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2014/11/22 标签:派对策划者 专题:
5.0
我要评分:

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人 评很差

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人 评一般

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人 评很棒
  • 《派对策划者》是《莎莉的沙龙》开发商GamesCafe带来全新时间管理类模拟游戏。 Bashville是女主角Pepper开展业务的最佳地点,在朋友们的建议下,Pepper收起行囊向大城市出发。

    游戏介绍

    操作方法:
    鼠标拖拽移动顾客和物品,点击使用菜单
    过关条件:
    充满下方能量条过关(达到关卡要求的金钱数过关)
    《Party Planner》是《莎莉的沙龙》开发商“GamesCafe”带来全新时间管理类模拟游戏。 Bashville是女主角Pepper开展业务的最佳地点,在朋友们的建议下,Pepper收起行囊向大城市出发。抵达后,Pepper立即启动了她的派对设计师事业。派对时间就要到了,来帮助Pepper策划出完美的聚会吧!
    很多人说这个游戏很像婚礼进行曲,但不如婚礼,我很喜欢后者的,犹豫了一下还是下下来玩了。
    玩完了觉得其实还不错的,虽然两个游戏有共通之处,但其实还是很不一样的。

    游戏截图

    游戏测评

    画 面:
    游戏画面延续了GamesCafe一贯细腻的绘图风格,不仅形形色色的卡通人物形象刻画的幽默夸张,色彩缤纷,多样化的精美场景也无一重复。结合光影效果的点缀,使整体图像来起来更为赏心悦目。
    声 音:
    游戏中的音乐风格如本作的主题一样轻松,伴随着欢快动听的背景音乐,幽默诙谐的音效,游戏同时会带给你一份放松的心情。
    上手度:
    游戏中具有详细的上手帮助向导,将指引玩家完成每一个步骤的操作,新增加的元素也具有充足的说明。本作的玩法和《婚礼进行曲》有些类似,需要快速准确的控制,并巧妙运用你的策略能力。
    创 意:
    Pepper的客户名单中包括许多社会名流和城市精英,和你专业的工作人员一起对60个以上不同个性的角色进行服务。帮助他们进行攀谈,社交,娱乐,提供饮料,食物和纪念品,使用不同的道具保持气氛热烈,并使客人满意。时而也要赶走一些“不速之客”。
    可玩性:
    在超过12个地点,75个关卡中策划庭院烧烤,海滩冲浪,艺术展览等不同主题的聚会。游戏关卡设计的很特别,每一关由5个环节组成,总成绩取决于综合评分,全部的满分过关和奖章收集等待你来挑战。

    游戏攻略

    两个游戏都是以达到每位客人满意为目标和评分标准,为他们端茶倒水(- -||),将他们跟想交谈的人放在一起,解决一些突发状况,都须非常及时。
    但不同之处在于,婚礼大体上是成批的处理客人,大数量的置座,送礼物,给食物,有chains加分,而且已经知道下一步客人必然要吃的东西,有预备的。
    而派对基本上是单个单个的处理客人,来的很分散,没有规律,他们的行为也不同步,无法预料到每一个客人下一步要做什么,有时会一下子非常的手忙脚乱。而且给每个客人加分的工具虽然能加心使进度条前进,但是无法让他立刻增加耐心,他如果先前的要求没有达到,虽然道具一下结束,会发现他的脑袋上依然是不耐烦的框框。如果发火了,还要单个的给另外一种单人道具才会耐心一点。这样就浪费时间。
    还有我很讨厌的一点是。。。食物和饮料是不能自动补充,还要手动的。。。也就表示,每次给一个客人送了他想要的东西还要回头再给厨师/酒保点一下那道菜/酒,等于送两次餐了,又是浪费时间。
    首先游戏优胜条件是,每个关有5个hour。每小时都要拿到五星在末尾才可以拿到这个地点关的全五星。而拿到所有地点的五星(包括最后的隐藏关)才能拿到最后的全优胜奖牌。
    每hour中,游戏依次达到Goal(目标)——Expert(专家级)——Epic(太强大了),也依次象征着三星—四星—五星。
    1。有时就算满足了每个客人的需求,甚至是及时的,也没有达到五星。所以每一关要合理运用道具,我基本上只买烟火和舞厅顶球灯,它们可以使所有在场客人的心数增加,从而推进进度条有个显著增加,而且价格也不贵,在升级完厨师和酒保以后买足这些每关都使用1-3次五星应该不成问题。
    2。但前提是你也要服务周到。给了客人茶水后要立刻增补,否则碰到下一位要同样东西的客人,你再增补它会浪费时间。跳舞的位置不可以吃东西的,所以我一般把跳完舞的客人摆回到单人或是双人位,除非他们是要离开了(要最后的礼物的就是要走了)。
    客人喜欢互相交谈,所以一定要合理安排,他们所以期待的人在和别人交谈或者是跳舞时是不可以中断的,必须等那些小时钟走完。聊完后赶紧拽到下一位需要聊天的客人面前去吧。客人想聊天的人走了的话,客人会改找我们的女主人公(我忘了她叫啥了。。。)聊天(当他的气泡变成红色显示的是女主人的头像),点击一下这位客人女主人会跑过去了。
    3。突发事件:出现的不太明显,有的会伴随声音,但有的提醒声不大。事件分为:偷拍者(拿个照相机的大肚子),小孩(粉色衣服小女孩)
    ,土著(戴面具拿矛。。。),粉色的狗(好像只在最后一关里出现)。。。暂时就这几类好像。每一地点关应该只有固定的一种事件。有的hour里一次事件也没有,有的有2,3次。
    4。小tip:当好多客人都想和一种角色聊天,那种角色偏偏只有一个在场,利用拿个舞厅球灯吧,跳完舞以后他们原来的要求很多都换掉或是不见了。。。(跳完舞后失忆了)
    其实各种道具都有点小用的,灵活运用吧,太依赖也不行,关键还是服务客人。.

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