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中华三国志v.24a

中华三国志v24
游戏类型:战棋游戏 游戏语言:简体中文 游戏大小:621 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2014/12/01 标签:中华三国志v.24a 专题: 三国单机游戏
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    中华三国志v24是吸收其他三国游戏的优点和精华,并加入新功能,集大成而不失创新的国产免费单机开源软件,V24是一个开发版本,目前肯能存在BUG,建议玩家使用中华三国志v23,这个版本相对要稳定很多。

    游戏说明

    本游戏需要安装NET3.0等游戏相关组件

    游戏信息

    中文名:中华三国志
    外文名:World Of The Three Kingdoms
    游戏版本:v.24完整版
    游戏类别:免费开源、单机策略
    游戏平台:PC
    开发商:中三制作组
    发行商:中三制作组
    发行时间:2014年

    游戏截图

    游戏介绍

    2014-9-24 // 已命名修改版v.24a
    修正AI兴建设施时可能会跳出
    修正关系调整时可能会跳出
    修正不能移动妃子但其选项没有封上
    称号同级时依名字排序
    2014-9-14 // 已命名修改版v.24
    - 剧本
    新的官爵系统 by 酷热7
    新增障气林及栈道地型 (by 粒粒橙)
    增加武器兵系对骑兵克制
    - 系统
    武将有可能在战斗或灾难中负伤,影响其能力
    新增暗杀指令,对敌城的武将或妃子暗杀,导致对方负伤以至死亡
    调整武将独立成新势力机率,所有武将也有机会独立
    换君主时麾下忠诚下降,可能叛变
    修正君主自立时,君主不是自立势力的错误,增加自立势力的武将数,增加自立机率
    武将年老时,能力下降
    亲爱厌恶人物间关系不再因时间退却
    势力间外交度调整与双方君主相性差相关
    出生子女加设加入势力
    配偶义兄没有预设关系者预设1000
    宠辛妃子影响君主妃子间关系
    修正有可能出现别势力武将继承势力
    修正处斩被俘君主后势力没有换君主
    修正释放俘虏导致武将消失
    - 介面
    人物列表中,称号分类显示,显示全部特技、列出所有可习得特技
    人物剧本列传中,把最近的事件放前面
    新增攻占城池、获得称号、单挑结果人物剧本列传
    增加正运送钱粮数于列表显示
    新增围城效果设置
    调整难度设置
    - AI
    调整防守AI
    外交:声讨
    征战:兵力爆满或无法支持时有可能出兵、不要忠诚低的、或疲累的将领出战
    运输:城池钱粮、士兵满溢时会进行运输、不考虑不能移动兵种
    后宫:修正义理高的反而会夺妻
    - 游戏修改
    新增一些条件及影响
    新增称号全地图、势力上限,称号继承机率
    势力技巧新增条件设置
    如果存档/剧本中有部分CommonData表时,使用那些表,其他由CommonData导入
    2014-6-28 // 已命名修改版v.23
    - 剧本 (更新 by 酷热7)
    全新地图及劇本
    编队兵力减少,防御大幅增加
    新增过百势力的超级英雄集结剧本
    更新复古称号等级,与合称等一致
    - 武将
    新增剧本内列传,武将在不同情况下(如加入势力、下野、结婚、结拜、生子、杀将等)会有新增的列传
    小孩在一定年岁后才登场,可设置,预设为12岁新增妃子可移动,年龄无效时此设定不采用
    人物详细中,列传可以按下滑鼠左键转页
    武将下野/流放/倒戈后不能立即登用
    生成将领中,极小机率出现特强将领(全能将)
    生成子女能力包括经验能力
    生成的在野武将可能不会有称号
    大幅调低生成武将取得特技机率
    修正生成武将能力可能为负数
    修正结婚、结拜没有限制
    武将及妃子怀孕率与配偶/妃子君主间关系相关
    较残忍君主占领城池时,可能会留下后宫中的妃子
    调整怀孕能力衰减,不受年龄能力设置影响
    新增关闭人物关系系统设置
    修正武将可能会消失
    修正武将特殊话存档后消失
    修正夺妻时,被夺妻者没有增加厌恶武将
    修正武将ID超过10000者无法登场
    修正武将列表中的年龄不能正确排序
    - 系统
    修正AI弃城时,城池的钱粮大幅增加
    修正技巧点不足仍可兴建设施
    对无势力城池使用策略时不会被俘
    预设兵力上限不可多于其人口
    名声攻防影响更新为以百分比影响部队的攻防值
    军师报告手下配偶怀孕及城池遭受攻击
    修正继位者可能是刚逝去的君主
    君主死去时,先传位给儿子,后才考虑兄弟
    地型:沙漠 => 栈道、雪地 => 瘴气林
    - AI
    修正AI部队过河时撤退
    修正AI使用不移动兵种时自动入城
    修正AI会派低忠诚武将搜索,导致那些武将下野
    调整运输AI
    调整策略AI,不派君主,不派良将,以免被俘
    - 介面
    修正滑鼠使用点小地图时,由于小地图太过贴边导致大地图移动
    修正选择部队导致小地图被点上而令大地图移至别处
    武将战死时,在更新中会显示杀害者
    - 游戏修改
    武将专用兵种及称号设置,取代事件,可在剧本武将表中设置
    事件中的条件栏,考虑在野、俘虏及妃子
    事件可以显示图片及音效(详见SaveTemplate.mdb中Event表新增的栏位。)
    新增仕官势力设置及禁止仕官势力设置。
    修正全势力可见事件的对话可能无法出现
    2014-4-1 // 已命名修改版v.22
    - 剧本 (by qiaoabcde + 酷热7 + 髀里肉生 + 哀之咏叹调 + 熊家依若)
    称号重用复古个人称号 + 现版合称 + 精简官职
    势力技巧简化
    新增武将技能
    兵种能力调整
    增加特种兵获得事件的对话
    其他剧本错误修正
    - 武将
    新增搜索时,有机会可找到生成的随机在野武将
    调整人物关系算法,关系会随时间自然调整至零
    修正人物关系变动与相性差关系
    移除结婚、结拜的相性要求
    降低结婚、结拜的人物关系要求
    调整武将能力及身价算法
    修正存档时,后代列传没有正确覆盖
    - 系统
    取消运输队设置,由城池指令中直接运输
    调整运输AI,避免AI大量堆士兵及将领在小城
    部队AI:武将太疲累时撤退
    AI弃城时解散部队
    调整收入缩入缩减率公式
    增加情报所耗费资金
    修正宝物不叠加无效
    - 介面
    全新介面 by sgb6700tt
    在大地图上,可拖曳选择多支部队,然后点目标移动或攻击
    不要提示非手动军团的设施兴建完成
    - 设置
    新增生成女武将机率的设置
    分拆妃子及武将怀孕机率设置
    新增AI抗计及抗围强化设置
    新增被攻击时,不要停止游戏进程的设置
    - 游戏修改
    新增剧本检查,在编辑器里。游戏及编辑器读档时会生成一个剧本检查档案,供剧本作者检阅。
    读取剧本时,会把一些不合逻辑的地方(如仕官将领在空城等)自动修正
    建筑/势力设施唯一改为可任意设置建筑/势力设施上限
    可设置界面文字颜色

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