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伦敦之夜1888

游戏类型:经典RPG 游戏语言:简体中文 游戏大小:75 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2014/12/03 标签:伦敦之夜1888 专题: rm游戏
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    如果明天这个世界就要毁灭了,你会需要怎样的能力来继续活下去?过人的力量?卓越的智慧?灵巧的双手?轻盈的身体?还是……在1888年伦敦的毁灭之前,主角就正面临着这个问题,你又会如何选择?

    游戏操作

    移动:方向键
    探索/确认:Z
    菜单/取消:X
    警戒:shift(前方十格内有敌人会进入战斗模式)
    战斗时:
    前进:→
    前跳跃:→→
    后退:←
    后跳跃:←←
    闪避:↑
    紧急闪避:↑↑
    防御:↓
    紧急防御:↓↓
    主要武器准备和攻击:Z
    次要武器准备和攻击:X
    菜单/换弹夹:shift

    游戏截图

    详细介绍

    =================翻出来的经验之谈。
    辛苦的玩了三天
    结局A~F六个都打出来了
    话说居然只有AB是存活结局
    当然只有A是完美结局
    话说,由於每个结局都配不同的ED
    因此音乐包很大
    个人评价是高自由度的血腥游戏
    话说回来这游戏的自由度也太高了吧
    要做什麼完全没头绪啊
    此外根本就是一款恐怖的生存游戏啊
    还必须要考虑到东西不能拿太多
    这设定还真是玩人
    更加玩人的是那唯一的商店
    有卖手武器和步武器的子弹,这是理所当然的,毕竟子弹是消耗品,不过我玩到全破两种弹夹还有二十多个,简单的说,这游戏根本没必要买子弹,除非阁下是射击派的
    然后就是卖罐头(效果同面包)和葡萄糖液(效果同清水)了
    剩下的,也是唯一重要的,那就是赌药草了
    说是赌药草,不过不只是会出现红黄蓝绿四色药草,还会出现神力药草(负重+10,鉴定后方可使用,鉴定奖励经验值6)和大小药丸(HP大or小恢复),不过最重要的还饰淦髫系到A结局的药草
    不过基本上除了绷带和治疗药水之外还真的不用太过於准备补给品
    因为女主加入后会施放可以代替补给品的法术
    话说虽然法术都免消耗的,不过依然需要CD,因此绷带和治疗药水(大小药丸亦可)还是需要准备好的东西
    话说回来经验值的设定真的很微妙啊
    由於经验质变成道具的关系
    所以最多只能累积到99
    后期的敌人又都是一大票的来
    很容易一个不小心就破99了
    话说大量的谜题和隐藏要素是这游戏最棒的一点了
    唯一的问题大概就是
    天空龙和巨神兵还有太阳神的卡片到底要去哪里拿呢????
    我要拿黑色小本子啦
    不过最让我想吐槽的还是属性的设定啦
    力量:提升近战威力和推物品(铁斧需要7的力量才能入手),另外会影响击飞
    智能:看书相关而已?错了,还会影响到寻宝能力,杂物柜中能不能翻出道具就看智力了
    灵巧:提升射击武器准备和填弹速度以及高低跳的能力,另外会减少来自敌人的伤害
    敏捷:影响武器械动作以外的战斗速度以及远距离跳跃力,另外会减少体力的消耗
    要注意的是,属性值最高到9,超过就没用了
    基本上智能似乎除了让人多拿点补给品就没用了?
    错了啊!
    这才是游戏中最恶劣的陷阱啊
    智能没到9,根本无法开启完美结局啊........
    想拿完美结局的人,如果有以下情形请重玩:
    1. 一开始能力选项没按X。
    2.选噩梦般的世界。
    3.不小心卖掉古代宝石。
    4.没拿到博士尸体上的东西。
    5.把女主埋了。
    6.已经打死杰克但没拿到古代宝石(杰克总共有四次可以打,四次都打赢才有古代宝石)。
    7.最重要一点!!你没载游戏。
    ※欢迎引用或转贴本文章、载点,无需告知※
    主程式(5.15MB) ※2008/ 2/ 2 AM12:00 放送
    音乐包(69.8MB)
    [警告]:本游戏内含恐怖、惊耸,未满65岁须由家长陪同游戏。
    游戏名称:Night of Finis In London.1888 (NOF-bio)
    游戏引擎:RPG MARKER 2 (R2)
    游戏人数:1
    游戏简介:  1888年伦敦某日夜晚,一阵大地震,把"域"卷进变异的世界
         之中,"域"必需想办法存活下去,并且找到逃离的办法,离开这
         个死寂的城市...
    游戏说明:本游戏支援Joystick手把。
         [地图上]
         ↑↓←→:移动
         Z:探索、确认
         X:选单、取消
         Shift :警戒(前方十格以内有敌人将会进入战斗)
         [战斗中]
         →:前进
         →→:前跳跃
         ←:后退
         ←←:后跳跃
         ↑:闪避
         ↑↑:紧急闪避
         ↓:防御
         ↓↓:紧急防御
         Z:主要武器准备、主要武器攻击
         X:次要武器准备、次要武器攻击
         Shift :选单(非武器械类武器)、换弹夹(武器械类武器)
         [参数说明]
         力气:推动、拉动重物的可能性,近战类武器的攻击力。
         知能:了解、阅读未知事物的可能性。
         灵巧:跨越高低差障碍的可能性,武器械类武器的准备速度。
         敏捷:跨越远距离障碍的可能性,动作准备速度提高与消耗体力降低。
         生命:归零即死亡,受限於生命上限与负伤,可藉由药水、药草、药丸恢复。
         负伤:影响生命上限,负伤越高生命上限越低,可藉由绷带恢复。
         体力:各种动作都会消耗体力,体力耗尽将会无法做部份动作,且直接消耗饱食度,可藉由清水恢复。
         饥饿:保食度归零即死亡,影响体力上限,饥饿越高体力上限越低,可藉由食物恢复。
         负重:超过上限将大幅加速体力与饱食度的消耗。
         空间:持有物品所占空间将无法超过空间上限

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