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秦始皇之横扫六合

秦始皇横扫六合
游戏类型:DOS游戏 游戏语言:简体中文 游戏大小:1 GB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/07/10 标签:秦始皇之横扫六合 专题: dos游戏
5.0
我要评分:

3

人 评很差

0

人 评一般

8

人 评很棒
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    秦始皇之横扫六合游戏以战国未期秦王统一六国为故事背景,玩家将从吕不韦手下的一名默默无闻的门客开始,一直到统一六国成为秦王手下的得力大将结束。 在这个过程中玩家将亲身体会战国时代战争的残酷和谋略家的权谋,将亲自结识战国未期的风云人物。 特字的事件只有满足特定的触发条件才能发生,在战场上收降敌人的将领也很有可能。秦国名将汇聚一堂,等待您的指挥。

    游戏信息

    秦始皇之横扫六合简体中文版 (c)北京正谱
    安装参数:(46.4M;缺动画;策略+战棋类游戏)
    游戏点评:实在很无聊的一款游戏,有点类似三国志系列中的战斗分流出来的游戏,画面非常糟糕,总之就是……。
    游戏评分:画面60;操作65;娱乐65;总评65

    游戏攻略

    《秦始皇之横扫六合》列侯级攻略(无修改、无撤退)
    作者:☆慕容泪☆
    注:转载请注明《轩辕春秋文化论坛》
    本次历程兵种的选择:
    我选择的饰淦鳝箭兵,大家问为何弓箭兵的攻击力和防御力都这么差为何还要选它?是因为到后面,如果选两种骑兵或力士,在攻城时就会形成有一两个兵无法参与合围、无事可干的局面,尤其是最后一关,就有五个短程攻击兵了;若选两戟兵或刀兵,到后来转成战车时会觉得他们太笨重,占四个格,经常堵着自己人的去路,减缓行军进程。
    而这次选择弓箭手,武力、智力两项指数是一定要通过反复新建、取消去达到最大值的,我曾经尝试过两者之和为168,就是上一次列侯通关的指数,武93、智75,而这一次再没有碰到好运气,只弄到一个和为167的,定位在武95、智72。当然,如果不想这么麻烦可以随机去逄,得了一个两和值为140左右的,相信会很晦气。呵呵~
    这个游戏是否存在兵种相克?(纯个人意见)
    凭个人感觉,这个游戏,是不存在兵种相克的,只有攻击、防御力初始值高底和攻击力、防御力的成长值问题。研究各个各种对各个兵种的杀伤力有多大,也没有什么意义,那是因为物理伤害值的浮动空间非常大,有时竟然可以去到25%,例如在平均20级时我尝试过S/L一次围城,第一次合围攻击能杀掉一个力士,L一次后,以同样的攻击顺序,结果发现这力士残存有158的兵力,再如李斯受到某座城的射击,第一次被射690多血,L一次后发现伤害达到806。一般来说,在高等级时,S/L一次发现伤害值差别在50~70之间完全是正常,尤其是防御力偏低的兵种更容易发生。
    我觉得,研究兵种相克不如以经验来判断电脑打谁,以李斯(武力55)为例,无论饰淦鳝箭手还是升级了弓骑兵,能被敌方打中时都会优先被打,尤其是合围攻城的时候,除非有人能被城里的人一射致命,或者有其他人士气低下。否则李斯一定是首先被攻击的,其次就是尉缭再到主角(武力95)。
    重点说说防御力吧。根据个人经验,在未升级兵种时,防御力有以下的排名:
    力士、戟骑兵、戟兵、刀骑兵、刀兵、弓箭手
    升级了兵种以后,则有以下排名
    战车、重甲力士、重甲戟骑兵、重甲刀骑兵、弓骑兵
    至于攻击力,那就是大问题了,很难进行比较,因为很多敌我双方的武力值参差不齐,等级也说明了很多问题。不过总的来说,刀大于戟,槌大于箭,是可以肯定的。
    城池攻防的几个技术要点:
    1、安全合围
    安全合围饰淦鳐城中最基本的一个技术,就是避开城池的射击范围,在城的东南西北四个方向都有一个短程攻击兵侍机攻城,都在下一回合都能到达城池的四个门进行攻击。如果城中只有一个敌守兵,那么安全合围一般都可以在秋毫无损的一回合搞定,虽然占领城市要多花一回合,但毕竟能减少一个无谓的损失。有些一受到攻击就会派兵出城的城池更是必用此招,可堵住他们,减少受伤的次数。
    2、弱人吸引法
    指的就是己方占领的城市遭到围攻时,可能因为城池的恢复能力不够,为了减轻城池的压力,把弱人(如李斯、吕不韦)放出城外,这个地方应该是被放出去的人不至于下回合被击死的地方。选择被放出去的地方要慎重一点,因为即使放出去的是防御强人,但血不多时,电脑不像英杰传那样谁的杀伤大就攻击谁,在能够杀人的时候他们会选择杀人。弱人先出去吸引一下,然后再回到城里,让城里防御强人恢复好再尽力消耗一下,可化解一定的危机。守大城池时,用此招应注意戟骑兵和刀骑兵的移动力刚好可从一个门到达另一个门。
    3、守城将领和战车的使用
    这里我推荐力士、重甲力士守城门,战车堵着关键城门,将会在第10、12关说到。战车在攻城时可以当一个强化的弓骑兵使用,两架战车在攻城时可以留出中间门让骑兵或力士去攻击、
    列侯级攻略的主要思路:
    其实很简单,就是减少时间的浪费。首先就是要避免刻意练级,那就要尽量减少安全合围次数,以增加未有效杀灭城内军的速度,二个是资源的利用要更合理化,战斗中的资源不要贪心,有些是占了也没用的,有些贫乏的资源做到合理交换,打造武器应尽量口算资源交换量。在战斗中具体问题具体分析。其实这正是由于每一关都有等级上限,所以练级练来也没什么用。不过正因为这要,通常我在过关时平均等级比上限低一级。不过,如果不玩列侯级,因为攻城时敌军可以恢复,因此本游戏的练级还真是方便,理论上每一关都可以玩到每个人经验=上限等级.99。列侯级目标由于时间紧逼,所以只能采取要配养的武将轮流吃人之法。
    “禁止吃人”武将名单
    由于只有13关,有些武将中途会离队,有的会被杀之类,有的在回归后等级追加到关卡平均上限左右,所以,除了最后一关,以下人员在游戏过程中切勿吃人,而要把经验转移到“培养起来对后面有用”的武将身上。
    “禁止吃人”名单:
    吕不韦:大家都知道他最终被杀
    王翦:开始时为3级,到后来蒙鹜取代他的位置,到最后一关马上追加到24级
    蒙鹜:有两个关键的单挑,升级不算麻烦,不过离队较快
    杨端和:不用说了,反正不用培养
    秦王政:只出现一关
    腾:也是只出现一关
    李信:倒数第三关出场为19级戟骑,到最后一关追加至23级重甲戟骑。

    游戏截图

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