0
人 评很差0
人 评一般0
人 评很棒楚汉之争1代(DOS)是治淦髭1990年出品的策略游戏。游戏中,在秦朝末年,但并未细分时期,玩家可挑选秦朝(胡亥)以外的刘邦、项梁、武臣、韩广等人,进行势力攻防。不过本游戏可用的策略并不多,除了军事以外,其余如内政、外交等用途均不大。楚汉之争1代在战争方面,采用直接对战方式,智将作用远优于武将。兵力分布是以郡县兵力为主,每个郡县最大兵力一律为150000,与将领毫无关系,因此低能力的降将可说几无用处。玩家只能控制君主所在郡县,其余领地均是自动的,与三国类策略类游戏有一定的差距。
游戏名称:KING OF THE DRAGON LAND/楚汉之争
研发制作:SOFT WORLD INTERNATIONAL CORP.台湾治淦髭科技股份有限公司
代理发行:SOFT WORLD INTERNATIONAL CORP.台湾治淦髭科技股份有限公司
游戏平台:IBM PC/DOS
上市日期:1990年11月6日
游戏类型:历史战争SLG(策略游戏/战略游戏)
游戏语言:繁体中文
治淦髭1990年出品的策略游戏,以秦朝末年为背景,但并未细分时期,因此只有一种势力分布而已。玩家可挑选秦朝(胡亥)以外的刘邦、项梁、武臣、韩广、魏咎、田儋、东胜、吴芮等1~8人,进行势力攻防。不过本游戏可用的策略并不多,除了军事以外,其余如内政、外交等用途均不大。在战争方面,系采用直接对战方式,其中智将效能远优於武将。兵力分布并不以将领带兵方式进行,而是以郡县兵力为主,每个郡县最大兵力一律为150000,因此低能力的降将可说几无用处。此外,玩家能下命令的也只有君主所在郡县,其余领地均委由电脑控管,而且控管的并不是很好,因此在调兵遣将上常感到不是很得心应手。整体而言,这款游戏做得并不是很好,想玩的玩家还不如再玩玩其後出品的三国演义。
金磁片比赛的得奖作品, 类似KOEI三国志系列的游戏. 粗劣的画面, 单调的音乐都不能算是值得介绍的游戏. 但是此款游戏是当时少数的中文Game, 况且只是游戏设计比赛的业余作品, 因此也不用苛求太多, 在大家脑中应该也算是个不错的回忆. 指令数太少, 战斗时强调策略, 强攻反而没必要, 因此智力高的武将就非常的吃香, 这套游戏适合不喜欢用大脑的玩家.
楚汉之争2赤龙反扑(DOS):楚汉之争2赤龙反扑(DOS)是一款战争策略类游戏,玩家扮演汉军要经过精心安排击溃各处楚军以夺取天下,因为是DOS下运行的游戏,所以AI略显不足是肯定的,有些时候排兵布阵都不一定是正常思维能理解的……《楚汉之争2》是智冠科技发行的该系列的第二作,1代曾经获得金磁片奖,有点类似于《三国志》系列的游戏,第一代由于急于比赛,属业余作品,因此质量不是那么的高,二代就所有改观。