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人 评很棒撼天神塔3:魔诫(DOS)也译为“撼天神塔:魔诫”。 Brandish3发行于1994年,虽然只在前作的1年之后,但是却有着质的提升,可控角色增加到4名,谜题设计上,主要还是前两作的谜题改良型,如果整个游戏一路玩下来的话基本上都形成惯性思维了,看到谜题后下意识就知道解决办法了。
原始版游戏原名:ブランディッシュ3 スピリット オブ バ儿カン
修正版游戏原名:ブランディッシュ3 リニューア儿
原始版英文名称:BRANDISH III:SPIRIT OF BALCAN
修正版英文名称:BRANDISH III:RENEWAL SPIRIT OF BALCAN
中文译名:撼天神塔III 魔诫
研发製作:NIHON FALCOM CORPORATION.(株式会社ファ儿コム)
代理髮行:NIHON FALCOM CORPORATION.(株式会社ファ儿コム)
平台移植:TAN TON NERW INFORMATION CO.,LTD.台湾天堂鸟资讯有限公司
繁中化改版製作:TAN TON NERW INFORMATION CO.,LTD.台湾天堂鸟资讯有限公司
繁中版代理髮行:TAN TON NERW INFORMATION CO.,LTD.台湾福旭国际股份有限公司
游戏平台:PC98/PC98 CD/PC DOS
原始版上市日期:1994年11月25日
修正版上市日期:1995年09月29日/1996年8月30日(光盘版)
中文版上市日期:1997年06月15日(光盘版)
游戏类型:迷宫探索类A.RPG(迷宫探索类动作角色扮演)
游戏语言:日文/繁体中文
Falcom 1994年出品的迷宫探索类动作角色扮演模式游戏,由天堂鸟修改成中文版并代理发行。整个游戏以2D画面呈现,采单人即时方式战斗。剧情较难于游戏中了解,主要是解开各种谜题以通过迷宫,和魔界召唤有点类似。游戏*计有60个迷宫,算是蛮庞大的游戏,因此要玩完需要花费不少时间。而主角的能力系随著攻防的经验逐渐累积增加,设计得还算合理,难度并不算高,谜题的难度也适中。整体而言,这个游戏算是蛮不错的,值得玩玩看。
还是一个国王,一个平庸的国王,由于一直无法提升自己的权力而烦恼,直到有一天,他无意中读出了一个魔导师无意中留下的一张纸条,一张带有邪恶力量的纸条,国王瞬间充满了可以笼罩世界的黑暗力量……虽然后来国王死了,但一个更大的劫数却正在暗中酝酿……
这一作基本延续了前两者的基本设定和操作,不同的是,这一作除了亚里斯外还有三个人物可以选择,每人的属性都不尽相同,碰上的事件也会有些许差别,但总流程不会有变化,很可惜的是,因为游戏没有完全破解,所以只能选用亚里斯来游戏,想玩其它角色的,去买正版吧。
这一作真的没太大的变化,不同的是原来的分布在两则的隐藏菜单都被集中到了中间,只是令人不解的是,从一代就被一直诟病的存盘方式仍然没有任何变化(真是顽固啊),不过好在游戏还是很值得一玩的,看在这点的份上就忍了吧。游戏的流程还是十分长,玩它一定要有耐心。
到了系列第三作以亚雷斯为主角的故事到本作就走到了尽头,虽然后面还有部小说呼び覚ます运命和广播剧Brandish Gaiden,但这些已经不属于游戏里的内容了。游戏版的故事到本作全部结束,前两作没有交代清楚的故事也在本作全部交代清楚了。
撼天神塔VT:牺牲者(DOS):撼天神塔VT:牺牲者(DOS)是Falcom 1996年出品的迷宫探索类动作角色扮演模式游戏,由欢乐盒修改成中文版并代理发行。游戏使用新的图像引擎,画面效果上达到Falcom在PC-98 DOS上的极限,描绘细致,视角转换为固定的斜视45度,角色转向时画面不再旋转,为了方便观察,角色下方墙壁会被暂时砍去。
撼天神塔1:复活邪魔(DOS):撼天神塔1:复活邪魔(DOS)是Falcom 1991年出品的迷宫探索类动作角色扮演模式游戏,由天堂鸟修改成中文版并代理发行。整个游戏以2D画面呈现,采单人即时方式战斗。剧情较难于游戏中了解,主要是解开各种谜题以通过迷宫,和魔界召唤有点类似。游戏中共计有44个迷宫,算是个颇大的游戏,因此要玩完需要花费不少时间。而主角的能力系随著攻防的经验逐渐累积增加,设计得还算合理,难度并不算高,谜题的难度也适中。