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欧洲卡车模拟2 v1.8.2.5s

欧洲卡车模拟2 1.8.2.5s版本
游戏类型:赛车游戏 游戏语言:简体中文 游戏大小:721 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/07/17 标签:欧洲卡车模拟2 专题: 模拟驾驶游戏
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    欧洲卡车模拟2 v1.8.2.5s增加了全新的斯堪尼亚卡车简化模型,固定的崩溃与新沃尔沃在英国,改善记忆系统负载较重的情况下,更好的稳定。

    游戏信息

    游戏名称:欧洲卡车模拟2 v1.8.2.5s
    英文名称:Euro Truck Simulator v1.8.2.5s
    游戏版本:v1.8.2.5s中文版
    游戏类型:模拟经营
    游戏语言:英语/中文
    制作公司:SCS Software
    发行公司:Rondomedia
    发行日期:2012年10月18日

    版本信息

    1.8.2.5
    固定的崩溃与新沃尔沃在英国
    更新历史:
    1.8.2.3
    全新的斯堪尼亚卡车简化模型
    1.7.1上
    固定崩溃在货运市场产生太多的工作(插件)
    固定罕见事故,有时发生在扬声器使用
    固定不正确的拖车位置自动停车时用于Trameri Warszaw
    固定为沃尔沃发动机排量卷和依维柯
    1.7.0
    所有新沃尔沃跳频和FH16卡车模型
    1.6.1
    世界的卡车 网站推出了
    摄影工作室——包括Photo-mode和截图经理让你最好的截图上传到世界的卡车
    网上资料,能够连接你的资料到你的卡车的销量占世界
    新依维柯Stralis Hi-Way声音记录从实际卡车
    个人air-horn听起来
    现实的燃料消耗的选择
    自适应自动变速器的选择
    较短的工作代概率增加
    车牌固定变化
    (1.6.1)固定崩溃时,一辆卡车从删除插件使用插件
    (1.6.1)增加长度的输入与世界相关的UI的卡车账户
    1.5.2
    最低要求东! 数据链路控制
    数据
    车内饰适合选择小屋类型
    在人工智能交通几个新汽车
    很多地图调整尤其是在德国/波兰区域
    代码
    改进升级店(插件和轮子处理,内饰)——你可能会遇到意想不到的变化,当商店修理你的卡车状态
    固定的行人消失
    固定司机日志
    抛光自动变速箱逻辑
    消费计和气压对斯堪尼亚仪表板屏幕
    危险警告了独立的有色眼镜
    选项
    转向灵敏度滑块范围增加(两个方向)
    转向非线性正确使用鼠标
    添加隆隆声条纹声音复选框,以便可以关掉它
    1.4.12
    提高抵抗某些国防部冲突
    添加g_prefab_replace prefabs命令简化重命名。
    传送后固定问题顾问。
    固定的几个可能的不稳定。
    固定定位的一些公司拖车。
    1.4.8
    车牌系统修正
    室内动画修复
    代理错误修复一些调优部分
    改善记忆系统负载较重的情况下,更好的稳定
    交通信号灯系统修复
    1.4.1
    车辆
    所有新卡车依维柯Stralis Hi-Way与优化升级
    沃尔沃:固定位置上的灯烤前,动画修复,仪表板修复、增加石油的指标
    荷兰达夫:固定速度计显示在英国卡车,固定排气
    宏伟:固定台阶的消失
    雷诺:固定的有色眼镜
    男:固定材料问题
    固定的错误的lod平板车上
    超重拖车:定位轮和挡泥板
    水箱拖车:定位轮和挡泥板
    日志拖车:添加前面白色的灯
    一些升级解决影子脚轮
    人工智能车:晚上的灯是可见的更大的距离
    所有卡车auxilary灯固定材质问题
    仿真
    修改了力反馈功能
    发动机转矩仿真的改进。 闲置的油门和离合器的变化。
    许多新的物理性质添加到仿真模型。 现在都是基于仿真仪表盘仪表
    车辆遥测信息提供给第三方应用程序使用的第一个版本 ETS2遥测SDK 。在控制台配置变量“g_pedal_clutch_range”,长度可以调整离合器踏板活跃区域。 范围是0.1到1.0(默认值是1.0)
    在发动机空转固定燃料消耗
    游戏
    重新设计的就业市场的工作清单可以滚动浏览所有工作
    现在的限速器可以禁用选项屏幕。
    添加缓凝剂相关顾问警告消息,停车制动和空气压力警告时没有显示装置被设置为中性。
    添加新的可选的控制方案,方向盘,油门和刹车都是由鼠标控制
    渡轮航线长度显示在工作选择。
    贷款分期付款正确围捕并显示,提高了贷款的时间
    升级店并不会自动丢弃一切改变的小屋/底盘。 只删除不相容的配件
    在控制台配置变量“g_income_factor”,你和你的司机,可以降低工作收入的更多挑战。 范围是0.0到1.0(默认值是1.0)
    世界地图可以被相同键关闭,打开它(默认键)
    地图
    固定导航线路迂回的英国的变体
    数百个地图修复、调整和prettyfications
    A2高速公路(就像在现实生活中完成2车道高速公路)包括tollgates
    新南方路在波兰什切青市
    修正,添加了一些no-weather地区置于一些桥梁以避免雨出现
    错误地将法国和比利时边境固定
    草,地形和岩石交叉隧道固定的墙壁
    吨的其他一些小地图修复
    模型
    Prefabs调整(AI流有所改善,主要AI重写来了之后)
    更陡峭的采石场预制减少弱引擎上坡时卡车有问题
    新小tollgates A2路上在波兰
    固定各种行人的动画
    代码
    异步加载资源加载资源的处理速度,降低总体滞后,甚至“峰值”更多的帧速率
    可以跳过介绍动画使用-nointro参数
    固定在球员卡车搬迁UI车库的名字
    雨两角值概率保证无限天气持续时间
    时间快进后天气可以改变
    选择save槽后显示概要选择自动负载如果有问题
    在控制台配置变量“s_rumble_enabled”,可以启用/禁用声音轰鸣条纹的道路
    增加non-linerity滑块在屏幕控制器选项的范围
    解决潜在的碰撞与最近的Nvidia擎天柱司机变化有关
    增加了更多的job-start autosaves
    改进的健壮性mod删除
    改善行为的输入向导
    改进的内存池的使用效率
    重命名的游戏。 日志和游戏。 文件game.log崩溃。 txt和game.crash.txt
    开车时改善non-widescreen决议的行为
    实验对triple-monitors的支持。 由r_multimon_mode cvar(0-disabled 1-wide视场与ui中央监控,2 - 3个独立的视图)。 在three-view模式可以弥补使用r_multimon_border_fov_ * cvars斜垫面
    游戏会重置工作当它检测到某些数据的变化
    格鲁吉亚语言添加到游戏
    声音
    钱的声音只在重要的事件
    空气制动声音固定
    蒸汽
    游戏将暂停当蒸汽叠加出现
    蒸汽通知定位在屏幕的对面不是路线顾问
    改装
    新的部门地图格式,支持多个用户同时修改,当地扩展只要他们操作在不同的行业。
    许多定义列表(例如类型的AI卡车)可以由多个国防部现在同时扩展。
    作为多个更改的结果现在可以有多个反向速度美佳卡车。
    1.3.1
    (1.3.1)几个安全检查添加到提高稳定性与肺淦髻方的游戏插件创建以前版本的游戏
    依维柯和沃尔沃的官方许可
    能力改变公司名称、商标或首选品牌
    缓凝剂(自动或手动)
    per-profile国防部选择(可以使用-force_mods覆盖命令行参数)
    在比赛中支持每个国家的当地货币
    变速箱配件选择
    新的在线广播电台(现在190站)
    物理考虑不同的权重拖车和货物
    雷诺溢价升级
    雷诺万能side-skirts现在可选的升级
    雇佣司机日志
    雇佣的司机更有可能找到合适的货物回来的路上
    re-hired司机问题固定
    轮渡费不收取玩家快速工作
    英国在GPS固定距离
    固定内存泄漏时用广播播放mp3文件
    改进处理损坏的保存文件
    改善弹性由国防部删除某些类型的错误了
    固定小屋模糊在下雨
    超过200地图变化和修正
    几个德国道路彻底调整和prettyfied
    撞在德国A3固定造成损害
    电力线列删除中间的道路
    加油站在不莱梅
    AI prefabs曲线修正
    增加顶点缓冲区大小,提高游戏的稳定性和更详细的车辆模型
    产品密钥验证步骤补充说,只有真正的钥匙站接受良好的版本1.3 +
    1.2.5.1
    ——添加为新的许可的卡车品牌
    添加命令行参数-nodx9ex禁用扩展DX9接口与Xfire的兼容性
    支持Unicode字符
    支持日本,韩国,越南,*和保加利亚
    输入您的名字与非ascii字符轮廓
    更好的自动保存/加载系统
    修复SK在车牌登记,问,FR,我,,,
    重新创建灯具照明的卡车、拖车和人工智能车辆
    调整疲劳仿真
    新每个卡车的变速箱
    调整转向
    超过二百个人地图补丁和prettyfications,prefabs固定天气区域,增加了新的灯
    一些难以接近的道路从导航系统
    总线添加为人工智能车辆在交通
    改进的人工智能处理prefabs——速度、加速度、制动
    减少英勇的仪表板亮度
    路线顾问的“线”修正
    添加额外的层显示了进步历史——进步到150级了
    技能屏幕不弹出升级了如果没有技能点
    雨概率滑块添加到选择
    卡车制动强度滑块添加到选择
    在HDR tonemapping细微的改进

    游戏截图

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