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炎龙骑士团1:邪神之封印(DOS)

炎龙骑士团1游戏
游戏类型:DOS游戏 游戏语言:简体中文 游戏大小:8 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/07/17 标签:炎龙骑士团1:邪神之封印 专题:
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  • 炎龙骑士团1:邪神之封印(DOS)是由台湾汉堂国际资讯出版的战略角色扮演游戏(S. RPG)系列,为回合制棋盘式战略。该游戏在1994年5月15日在*大陆发行。老资格的战棋游戏,曾在各游戏厅风靡一时,在当时看来水准也是挺不错的。全屏大幅的战斗画面具有很强的震撼力。

    游戏剧情

      这是一段很久很久的故事了……
      在远古时代,有两股势力正互相对战,他们就是传说中的圣族及魔族。当时魔族的领导者是大邪神,其强大无比的力量,一度使得圣族落于下风。
      最后,圣族派出了精英的十二战士,对大邪神展开突袭,以求结束战争。最后大邪神虽然被击倒了,但十二战士也伤亡殆尽。为了避免大邪神再度复活,剩余的战士将大邪神的躯体封印在遥远空间的一块小岛上,并守护此地,以防封印失效。这个小岛,便是后来所称的--拉达尼亚岛。失去首领的魔族再也无力和圣族对抗,仅剩的少数魔族只好利用大邪神剩余的魔力纷纷逃到拉达尼亚岛上,他们虽然想要设法解除封印,但在圣族战士的守护下从来没有成功过。不过魔族的行动却对后来迁居到岛上的人类造成了极大的困扰,为了对抗魔族的不断侵扰,原本散居的人类组成了军队,终于遏阻了魔族的骚扰行为。击退魔族之后,人类为了预防魔族卷土重来,便倡导成立一个有组织的国家,建立常备性军队。而率领军队有功的卡亚那将军便被推举来领导国家。这就是『罗特帝亚』王国的由来。在许多年以后,消失已久的魔族突然大举侵攻王城,而原本镇守边疆的大将军哈奇,也趁着这个机会突然起兵叛乱,皇宫在一夕之间毁于大火之中。只有忠心的御前侍卫克隆,受到国王亚美达二世的遗托,将尚在襁褓之中的二王子雷特,从一片混乱中救了出来。为了避免哈奇的追杀,克隆在南方偏远的地方利达村定居,除了隐姓埋名外,还特地在当地取妻生子,以避免引人耳目。但是在妻子佩亚生产时,却不幸因难产而去世。强忍悲痛的克隆便一手将雷特、独生女米兰及后来收养的艾利欧茹苦含辛地扶养长大。就这样过了几十年…… 在雷特十八岁生日的当天,克隆将雷特叫到跟前,并告诉他真正的身世。悲愤不已的雷特决定替父兄报仇。
      就在这个时候……

    游戏攻略

    一.游戏简要提示与心得
    1. 《炎龙骑士团1》作为汉堂的早期作品,制作的思路比较单纯:游戏战场中并没有宝箱与隐藏宝物的设置;过场中也没有秘密商店;人物一到20级就自动转职,而且转职路线只有一条,不需要玩家去选择、操心;也不用挖空心思去榨取尽每一点经验,因为各人物练到顶点也只是40级(转职前20,转职后20),一般就算选最高难度都不难升满;更不用考虑出场战斗人物的取舍(全部人物都要上场)。所以,《炎1》是一个不很费脑筋的战棋游戏,玩家只要把注意力集中在战斗与欣赏剧情即可。
    2.游戏中可使用法术的只有四人(索尼克、米兰、雷特和莉娜)。法术是以使用道具形式显示,一般地,使用攻击法术都有经验,使用回复法术却没有,这点还需留意。法术可以在过场中的道具店购买,在战斗中各种法术都有使用次数限制,使用次数超过这个限制就不能再次使用,但战斗后可恢复;(譬如,米兰的回复术开始显示为4/4,在战场上使用一次后,显示为3/4,如此类推,在本次战斗中只能使用4次回复术;过关后就重新显示为4/4,即在下一关中可以再次使用,不用重新购买)同一种法术可以重复购买,即可以给米兰买两个回复术带在身上,那么她就可以在战斗中最多使用8次回复术。
    3.游戏中人物有载重量的设定。如果购买的东西的重量加上人物身上物品(包含法术)的重量大于该人物的载重量,那么就无法购买该物品。所以,在购买武防具(特别是一些重型铠甲)时,如果出现“带不动”的提示,就可以考虑将该人物身上的一些道具(譬如草药)转移到队友身上(或者卖掉),腾出空间来给要购买的东西。
    4. 游戏中有这样一个BUG(或者是程序员故意给大家留下的秘技):在战斗中,人物行动后,按下攻击指令,出现攻击范围。这时不要选,按F1键,出现战场缩略图,再按ESC键取消。这时大家会发现攻击范围不见了,可以选任意目标攻击(远至全画面),使用法术、道具时也可用这样的方法。(但人物移动千万不可用此方法,否则程序会当掉)。总的来说,《炎龙骑士团1》的难度不大,还利用这样的BUG就太不够意思了。
    5.游戏中原地休息可以回复体力,回复的比例比炎2和外传中高的多!所以有人认为可以利用上面的BUG远距打死大BOSS的想法是不现实的。因为他每回合在原地休息回复的体力,比你全员打他所失的体力还要多。当然,可以考虑一种改良的方法:可以用一个皮厚(克隆、索尼克)或血多(三武圣)或闪避率高(莱特)的肉盾冲到BOSS的前面(之前把小卒都清除掉)。其他人利用BUG远程攻击。由于BOSS会在行动时攻击那个肉盾,就不会原地休息。这样就可以无风险的击败BOSS。(那个肉盾不要攻击,每回合原地休息补血。主角群可以利用BUG远程使用回复术为其补血)。总结:这招太阴损,不建议使用。
    6.对付一些占据有利地势的法师(一些你攻击他不到,他却能用法术攻击你的家伙,如第五章那个会圣光弹的),可考虑派一肉盾进入其法术攻击范围,诱其攻击后,后撤补满血(原地休息),再上前挨炮。如此反复直至耗尽他的法术后(由于法术是道具形式制,一般可使用不超过5次),就可以放心让大部队前进。
    二.路线结局分析
    流程:
    第一章 袭击

    第二章 初战

    第三章 黑暗森林

    第四章 骑兵团(分歧点一:十二回合內结束战斗则接第五章A,否则接第五章B,第五章不论走AB线结束后都并入第六章,对结局无影响)

    第五章A 东山道(第五章B 西山道)

    第六章 圣者

    第七章 试炼(分歧点二:战斗中雷特挨过八回合而不死则接A路线,结局为A,反之,接B路线,结局为B)
    路线A:
    第八章 刺客

    第九章 平原会战

    第十章 抢攻桥梁

    第十一章 市街作战

    第十二章 密林杀机

    第十三章 山中隐士

    第十四章 黑龙王

    第十五章 攻入皇宫

    第十六章 魔法军团

    第十七章 决战

    结局A
    路线B:
    第八章 刺客

    第九章 平原会战

    第十章 古代遗迹

    第十一章 魔族出现

    第十二章 天湖血战

    第十三章 强袭海岸

    第十四章 神秘之塔

    第十五章 黑龙王

    第十六章 攻入皇宫

    第十七章 魔法军团

    第十八章 决战

    第十九章 禁地

    第二十章 封印

    结局B

    游戏截图

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