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武林豪侠传

游戏类型:经典RPG 游戏语言:简体中文 游戏大小:130 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2014/12/05 标签:武林豪侠传 专题: 武侠游戏
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    《武林豪侠传》是一款根据武侠小说改编的RPG游戏,讲述一段江湖恩怨,虽然剧情老套。但游戏元素多样,宠物系统、装备融合、挖宝、做任务等多种功能。透露着浓烈的武侠气息。

    游戏说明

    如果没有字体,把字体文件“长城中隶体繁.TTF”放入C:\Windows\Fonts

    游戏特色

    传统RPG模式,以灵宠培养、打造武器、副本、秘籍、任务为主要游戏模式
    灵宠有使用次数,一定胜利场数后离队,高级灵宠有高级技能
    打造系统为不公开配方,配方需要自己寻找或任务获得
    加点系统,游戏每升一级获得3点属性点,可自由分配
    人物技能采用了觉醒系统,挨揍后有一定几率发动觉醒法术
    创造了吸血法术,伤害一定比例吸收为自己的体力
    BOSS不再是练高等级就能过,采用了随等级提高难度的设计,并且也有觉醒技能
    挖矿系统,可以挖到金矿,宝箱
    转生系统,人物到一定等级可以转生,转生后人物属性为转生前1/10属性+基础属性,所以等级越高,转生后的属性越好

    游戏测评

    《武林豪侠传》是款长篇武侠RPG游戏,游戏现在还是测试阶段,剧情的发展也只做了1/10,但这并不影响游戏的可玩性,无论是传统的打怪系统,还是丰富的主线支线任务,都让游戏的耐玩度大大增加。

    游戏截图

    游戏特色

    1,传统rpg模式,以灵宠培养,打造武器,副本,秘籍为主要游戏模式....
    2,灵宠有使用次数...一定胜利场数后离队
    3,高级灵宠有高级技能
    4,打造系统为不公开配方,配方需要自己去找,或任务获得
    5,加点系统,游戏每升一级获得3点属性点,可自由分配
    6,人物技能采用了觉醒系统,挨揍后有一定几率发动觉醒法术...伤害可观
    7,boss同样有觉醒技能..
    8,boss不再是练高等级就能过,采用了随等级提高难度的设计
    9,挖矿系统...可以挖到金矿,宝箱
    10,转生系统...人物到一定等级可以转生,转生后人物属性为转生前1/10属性+基础属性,所以等级越高,转生后的属性越好
    11,依然有怪物图鉴,任务系统
    12,创造了吸血法术,伤害一定比例吸收为自己的体力...
    13,增加了一键打怪功能,具体设置为:
    快捷键说明:
    A 攻击
    D 防御
    W 选择特技
    Q 使用最后一次使用的特技
    E 选择物品

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