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人 评很差0
人 评一般7
人 评很棒《武林豪侠传》是一款根据武侠小说改编的RPG游戏,讲述一段江湖恩怨,虽然剧情老套。但游戏元素多样,宠物系统、装备融合、挖宝、做任务等多种功能。透露着浓烈的武侠气息。
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传统RPG模式,以灵宠培养、打造武器、副本、秘籍、任务为主要游戏模式
灵宠有使用次数,一定胜利场数后离队,高级灵宠有高级技能
打造系统为不公开配方,配方需要自己寻找或任务获得
加点系统,游戏每升一级获得3点属性点,可自由分配
人物技能采用了觉醒系统,挨揍后有一定几率发动觉醒法术
创造了吸血法术,伤害一定比例吸收为自己的体力
BOSS不再是练高等级就能过,采用了随等级提高难度的设计,并且也有觉醒技能
挖矿系统,可以挖到金矿,宝箱
转生系统,人物到一定等级可以转生,转生后人物属性为转生前1/10属性+基础属性,所以等级越高,转生后的属性越好
《武林豪侠传》是款长篇武侠RPG游戏,游戏现在还是测试阶段,剧情的发展也只做了1/10,但这并不影响游戏的可玩性,无论是传统的打怪系统,还是丰富的主线支线任务,都让游戏的耐玩度大大增加。
1,传统rpg模式,以灵宠培养,打造武器,副本,秘籍为主要游戏模式....
2,灵宠有使用次数...一定胜利场数后离队
3,高级灵宠有高级技能
4,打造系统为不公开配方,配方需要自己去找,或任务获得
5,加点系统,游戏每升一级获得3点属性点,可自由分配
6,人物技能采用了觉醒系统,挨揍后有一定几率发动觉醒法术...伤害可观
7,boss同样有觉醒技能..
8,boss不再是练高等级就能过,采用了随等级提高难度的设计
9,挖矿系统...可以挖到金矿,宝箱
10,转生系统...人物到一定等级可以转生,转生后人物属性为转生前1/10属性+基础属性,所以等级越高,转生后的属性越好
11,依然有怪物图鉴,任务系统
12,创造了吸血法术,伤害一定比例吸收为自己的体力...
13,增加了一键打怪功能,具体设置为:
快捷键说明:
A 攻击
D 防御
W 选择特技
Q 使用最后一次使用的特技
E 选择物品
武林豪侠传正式版v1.12:武林豪侠传正式版v1.12是一款武侠RPG游戏,游戏根据长篇武侠改编,融合了装备打造、宠物召唤、属性加点、挖采宝箱、怪物图鉴、任务系统等多种功能,另外,随着故事剧情的发展,武林豪侠传正式版也能让玩家更好的体验游戏。
武林豪侠传正式版:《武林豪侠传》是一款武侠RPG游戏,游戏根据长篇武侠改编,融合了装备打造、宠物召唤、属性加点、挖采宝箱、怪物图鉴、任务系统等多种功能,另外,随着故事剧情的发展,武林豪侠传正式版也能让玩家更好的体验游戏。