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口袋妖怪绝对黑

口袋妖怪绝对黑游戏
游戏类型:经典RPG 游戏语言:简体中文 游戏大小:68 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/08/17 标签:口袋妖怪绝对黑 专题: 模拟游戏
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    口袋妖怪绝对黑是一款国内玩家自制的角色扮演类游戏,是根据口袋妖怪黑这个游戏所做的一个改版,这个改版主要将黑这个游戏做了一个重制,并且让玩家可以在单机模式下一周目内抓到全部649只精灵,并且给野生的精灵加入了梦特性,其它地方没有做太多的改动。这个改版将原先的改版做了一下优化,让前期的NPC不再变得那么的难打,让玩家可以轻松加愉快的打完前面的NPC,这个优化版本将前作者做的一些NPC的用药以及等级做了一个调整,使得游戏的平衡性得到了提升,玩家不用再哭诉前期死活打不过了,想玩的快来玩吧。

    游戏信息

    游戏名称:口袋妖怪绝对黑
    游戏版本:正式版
    游戏类型:角色扮演类
    游戏语言:中文版
    发行日期:2015.8.4.

    游戏介绍

    在口袋妖怪黑白中与系列中之前的作品相同,黑白的故事围绕一位年轻的神奇宝贝训练家游历合众地方、训练神奇宝贝对抗其他训练家、挫败电浆团阴谋的故事展开。游戏新引入了156只口袋妖怪(比先前的纪录保持者《口袋妖怪红·绿》多出5只)、季节系统、轮盘对战、全局动画和三打对战等。两版游戏相互独立,但情节大体相同,可以相互交换口袋妖怪以完成游戏图鉴。

    这是绝对系列:主要为“全捕捉+全NPC配招”为特点,源版本为口袋妖怪黑版
    对于改版来说,确实有大量不够好的改版涌现,不过我觉得一个好的改版应该会收到大部分人的好评。在这吧发贴,暂时不会担心被删帖(这里专门放改版
    下载密码:chxu(通关版) 2hs9(专门通信版)
    鉴于有人喜欢玩通信,所以这个绝对黑有2个版本,1个是完全为了通信*而改的,只修改NPC保证PM的合法性,通信完全无障碍。另一个是为通关*准备的。NPC上第二个版本有测试后的调整,所以NPC,馆主们有点差别。
    提醒大家:这个版本又一个特点,就是一用金手指就会白屏卡住(当然我没有每个金手指的试一次,)经验*倍金手指:切换场景是白屏。捕捉金手指:捉住以后白屏.全技能金手指:获得技能后出现死循环对话...对于存档修改器修改倒是没有什么问题(主流的修改倒是没有出现bug,非主流的修改我没有试过)版本说明:二周目加入特别篇图鉴持有者的队伍.649全PM捕捉(那些在游戏剧情能够获取的可能不再当中)详细见楼下的分布表
    全NPC配招:这个比较偏向于策略型,增加前作PM,可以说每一个NPC都是经过百度百科的查表结合特性和AI出招规律来配出来的。战术的多样化希望能拟补原版口袋游戏的低龄化....和部分玩家等级大于一切通关口袋观。
    进化延迟:保证大部分PM在NPC手上的出场率,增加游戏中3阶PM的2阶形态的存在感。。对大部分PM的进化等级进行了延迟(当然NPC们用的同样是延迟后的PM,极少数例外不做说明)
    进化修改:所有需要通信进化的PM进行了进化修改(详细见表)对使用率低下的PM做了种族的调整(详细见表)去掉所有馆主,4天王等重要人物的药,(保证重要对战的公平化)野生PM加入梦特性:例外:骄傲草蛇鉴于影响全配招没有梦特性,六尾只有进化后才有50%可能获得梦特性对战树果的持有:各种抗性果 降努力果还有战略果等 野生PM的50%持有,详见持有物列表
    鉴于NPC们的脑残操作,及对战的公平化,请将对战制度设为淘汰制。
    下载地址见2楼.不算bug的bug:某2个NPC的暗伊布会咬碎 贝尔的连环鼠会冰针(通关版)

    游戏特色

    1.649全PM捕捉(那些在游戏剧情能够获取的可能不再当中)详细见楼下的分布表
    2.进化延迟:保证大部分PM在NPC手上的出场率,增加游戏中3阶PM的2阶形态的存在感。一般3阶段的进化等级为28-50 2阶段的进化为20 或者25或者30 或者40。对大部分PM的进化等级进行了延迟(当然NPC们用的同样是延迟后的PM,极少数例外不做说明)
    3.进化修改:所有需要通信进化的PM进行了进化修改(详细见表)对使用率低下的PM做了种族的调整(详细见表)去掉所有馆主,4天王等重要人物的药,(保证重要对战的公平化)
    4.野生PM加入梦特性。例外:骄傲草蛇鉴于影响全配招没有梦特性,六尾只有进化后才有50%可能获得梦特性。
    5.全NPC配招:这个比较偏向于策略型,增加前作PM,可以说每一个NPC都是经过百度百科的查表结合特性和AI出招规律来配出来的。战术的多样化希望能拟补原版口袋游戏的低龄化....和部分玩家等级大于一切通关口袋观。

    游戏截图

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