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Minecraft1.6.4简单整合版本包纯净版

我的世界minecraft1.6.4
游戏类型:1.6.4懒人包 游戏语言:英文 游戏大小:38 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2014/10/21 标签:Minecraft1.6.4 专题: 我的世界简单整合包1.6.4
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    Minecraft1.6.4改进了可以用鞍骑乘,骑乘时按下跳跃键可以蓄力,放开跳跃键可以根据蓄力槽的蓄力程度跳跃。可以用通常的移动键控制方向,不同毛色的马的最大速度与跳跃高度不同

    Minecraft1.6.4简单整合版本包纯净版包含内容

    整合mod列表:
    背包整理
    zan小地图
    伤害显示
    高清修复
    G键合成表MOD
    这里特别感谢感谢mod的开发者与汉化者

    游戏操作

    鼠标左键 - 攻击/使用工具
    鼠标右键 - 打开箱子/放置物品
    W - 前进
    S - 后退
    A - 左平移
    D - 右平移
    空格 - 跳跃
    左Shift - 潜行
    Q - 丢弃物品
    I - 打开物品栏
    T - 聊天
    F - 雾化范围
    F5 - 切换第一/第三人称
    F11 - 切换全屏

    Minecraft1.6.4更新内容

    Minecraft 1.6 - “马匹更新”,将在本周(2013年第26周)发布!本次更新包括拴绳、地毯、硬化粘土、驴、骡,当然肯定有马啦!
    全局新特性
    资源包系统
    取代了材质包系统
    Dinnerbone公布了可以将材质包转换为资源报的小工具。
    能够组合多个资源包。
    包含了:
    材质
    字体
    音效
    语言文件
    离开末路之地的信息
    新的“材质丢失”材质
    属性系统
    物品属性利用了NBT标签:
    属性可以用一个设置值添加、删减与倍增
    可以实现的例子:能够减速使用者的弓;能够增强生命的头盔等。
    实体属性:
    实体速度,基础生命值与基础伤害值
    闪烁标语
    "HURNERJSGER?"
    "What's up Doc?"
    提升与改进
    不再支持Java 5与PowerPC
    如果你使用基于PowerPC的电脑或者是安装着Java 5,那么主菜单会显示警告信息。
    内建聊天系统
    很多信息现在也能得到翻译了
    消息的结构化得到提高
    服务器信息也能自定义发送者名称了,这样为非英语用户提供了方便
    颜色可以被特别定义,同时也能防止字符溢出导致影响其他信息
    启动器
    提高性能与稳定性
    允许更新LWJGL
    支持多版本及其安装
    可自更新
    更安全的新密码储存系统
    用户友好度更高
    是通往插件API的重要一步
    游戏机制新特性
    状态效果
    生命提升
    给予玩家4点额外的生命值() ,直到效果超时
    可以用命令获取:/effect <玩家ID> 21 <持续时间> <等级>
    吸收
    给予玩家4 ()“吸收”生命值,无法人工回复,但每30秒会自动充满
    可以用命令获取:/effect <玩家ID> 22 <持续时间> <等级>或食用金苹果
    命令
    /spreadplayers
    把玩家分布到一个起始点
    能够定义分散范围与最小间距
    可以与计分板系统协同运用
    游戏规则
    naturalRegeneration
    切换是否能自然生命恢复
    doDaylightCycle
    切换是否日夜循环(关闭的话时间会停止)
    提升与改进
    骑乘
    骑乘生物时,生物的生命值会显示
    骑乘实体时,离开实体的默认按键改为潜行键(默认为? Left Shift)
    船改为鼠标控制
    水下呼吸魔咒
    能够提高水下视野
    改变生物难度定义
    一般来说,呆在一个地方越久,难度越高
    与全局难度设定有关
    提示
    为创造模式物品栏加入更多提示,显示物品或方块的所属类别
    剑、镐、锹、斧与药水能显示自身攻击力或药水效果描述
    方块与物品新特性
    马铠
    金质、铁质与钻石制
    无法合成,只能在大多数自然生成的箱子里出现,例如地牢、下界要塞、沙漠神殿、丛林神庙
    马的刷怪蛋
    与其它刷怪蛋相同用法
    生成的毛色与物种几率与自然生成相同
    干草块
    能够以任何朝向放置
    由9个小麦合成
    拴绳
    可以将动物拴在栏杆上,或是牵着动物走
    先右键点击动物,然后再点击栏杆就能拴住动物。右键再次点击动物可以解开拴绳
    由4个线和1个粘液球合成而得2个拴绳。
    地毯
    由2个相同色彩的羊毛合成而得3个地毯
    能够放置在任何固体方块的上面
    命名牌
    能在地牢箱子里找到
    用铁砧命名后,右键点击生物能把名字赋予生物
    硬化粘土
    熔炼粘土块而得
    染色粘土
    16种色彩,每种都能染色,类似羊毛
    煤炭块
    用于储存煤炭(非木炭),类似其它矿物方块
    燃烧效率(熔炼80物品)高于9块煤炭总和(熔炼72物品)
    提升与改进
    木炭
    材质改变,现在与煤炭材质不同了
    青金石块
    材质改变

    马与猪共用
    红石比较器
    能够侦测炼药锅的存水量与末地传送门框架是否安装了末影之眼
    金苹果
    合成配方的金粒被金锭代替
    金苹果能够赋予玩家10秒的生命恢复II与90秒的吸收效果
    闪烁的西瓜
    合成需要8个金粒
    药水
    平衡多种药水
    削弱33%的立即治疗效果
    削弱50%的生命恢复效果
    团队作战时的隐身效果更好
    刷怪蛋
    能在水上使用
    生物新特性

    使用前须驯化
    可以用鞍骑乘,骑乘时按下跳跃键可以蓄力,放开跳跃键可以根据蓄力槽的蓄力程度跳跃。可以用通常的移动键控制方向,不同毛色的马的最大速度与跳跃高度不同。
    生命值也各不相同。能够自行恢复,但喂小麦能够加速恢复
    被杀时掉落皮革与其穿戴的所有装备
    可以用小麦喂养,小马驹可以用苹果、金苹果和小麦加速生长
    也存在僵尸马与骷髅马,但只能通过编辑马的NBT信息以生成
    由Mo'Creatures的作者DrZhark协助完成

    与马类似,但体型较小,灰色,能够背负箱子,箱子有15个物品槽。

    与驴特性类似,但体型略大于驴,体表为棕色
    由马和驴繁殖而得
    与现实生活一样,无法繁殖自己
    提升与改进
    僵尸
    当不在玩家视野中或被攻击时有小概率生成更多僵尸
    能够从更远距离锁定玩家
    离开玩家32格之外也能移动

    骑乘式显示猪的生命值
    村民
    添加音效
    蜘蛛
    有几率生成时自带药水效果
    世界生成提升与改进
    沙漠
    不再包含湖泊
    下界
    为下界要塞添加预生成的箱子
    漏洞修复
    修复了42个漏洞

    游戏截图

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