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七日杀Alpha12.2

七日杀12.2汉化中文版
游戏类型:动作冒险 游戏语言:简体中文 游戏大小:1 GB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/09/09 标签:七日杀 专题: 七日杀
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    七日杀Alpha12.2(七日杀12.2)是一款僵尸射击游戏,游戏需要玩家们不断射杀僵尸来保护自己,同时要探索地图获得食物物品补给,在这个危机四伏的世界里生存下去。

    版本信息

    如以往所说,不保证版本间存档兼容性,出问题请先试试重装游戏重开存档。
    七日杀A12.2版本更新说明
    A12.2修复补丁为你们修复了许多漏洞,提升了性能和加入了些东西。下面是改动内容:
    添加部分
    + 加入扳手制作蓝图,蓝图的外观和材质都跟一本普通的书一样。
    + 新的第一人称扔石头的手臂动画。
    + 加入铁、钢和爆炸弩箭矢。
    + 加入稀有的爆炸弩箭矢制造蓝图。
    + 加入弩制作蓝图,外观和材质跟一本普通的书一样。
    修改部分
    # 拆解弹药可以得到弹药的全部部分,既弹头、火药和弹壳。
    # 修改进入游戏的提示“Press Enter to join the world(按下回车进入这个世界)”改为“Press any key to begin(按任意键继续)”。
    # 手电筒去掉错位的阴影和黑点。
    # 十字弩要通过学习蓝图才可以制作。
    # 增加初次制造某样东西、制作弹壳弹头和霰弹武器子弹所给予的经验值。因为子弹可以无消耗地拆分后组装回去,所以制作子弹不再给予经验值了。
    # 修改沙漠色谱:晚上时天空更蓝,白天是雾(霾)更大。
    # 加大斜坡表面的雨水效果。
    # 改动一次性制作大批量物品时的合成声音
    修复部分
    - 修复倒树的高光反射。
    - 修复天气控制器在切换存档后会失效的问题。
    - 修复倒树的内部不可见的问题。 *(临时方案--最好的方案是在树底修改,但SpeedTree不支持所以暂且不可能实现)
    - 修复容器打开时打开聊天窗口再用Esc关闭会让计时器重新出现的问题。
    - 修复通过在制作完品框内右键制作完的子弹就可以轻松刷子弹的漏洞。
    - Fixed FreeCameraMove + reload button force reload dupes ammo
    - 修复FreeCameraMove和重装弹药按钮会刷弹药的漏洞。
    - 修复合成台的视觉行为和子弹拆解同时进行时会出现变量错误的问题。
    - 修复拿掉合成台里的一个物品后计时器不会重置的问题。
    - 修复在一次性合成200个物品以上时会使帧数下降的问题。
    - 修复论坛上反馈的合成台能刷物品的漏洞。
    - 修复树苗会杀人的漏洞。
    - 修复用木框架就能把丧尸困住的漏洞。
    - 修复篝火和火把的火动画没了的问题。
    - 修复手电筒的图标没了的问题。
    - 修复打开地图时控制台无效的问题。
    - 修复多人游戏下内存泄露的问题。
    - 修复弹壳的图标会变成7.62子弹(Hunting Rifle猎武器子弹)的图标的问题。
    - 修复搜刮不到手武器握把配件的漏洞。
    - 修复合成物品一定需要先把物品放到背包里的问题。
    - 修复合成电钻时计时器不同步的问题。
    - 优化合成逻辑,能够大幅度提升性能,声音卡住的问题都没了。
    - 修复合成物品会把成品默认向工具栏八号位放的问题。
    - 修复论坛上反馈的刷子弹漏洞(仅限有多种子弹的武器械)。
    - 修复合成大量物品的同时长时间不打开背包会导致再次打开时卡顿的问题。
    - 修复在合成完品框右键制作完的子弹选择"平分"操作能刷子弹的楼欧冠。
    - 修复合成框物品数量显示数字不会动的问题。
    - 修复拆分子弹时通过右键平分操作能刷零件的问题。
    - 修复论坛上反馈的堆叠物品右键没有平分操作的问题。
    - 修复篝火刷物品的漏洞。
    - 修复摩托车在尸块上会变慢甚至卡住的问题。
    - 修复专用服务器在无人时会大量缓冲区块的问题。
    - Fixed weapons being rendered in front of other objects
    - 修复在某些物品前会渲染武器的问题。
    - 修复多人游戏下近战武器耐久会减少的问题。

    游戏截图

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