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七日杀Alpha10.3中文版

七日杀10.3中文版
游戏类型:动作冒险 游戏语言:简体中文 游戏大小:756 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/09/15 标签:七日杀 专题: 七日杀
5.0
我要评分:

3

人 评很差

1

人 评一般

13

人 评很棒
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    七日杀Alpha10.3中文版游戏为七日杀的V10.3新版本,游戏界面和内容都有了相当大的更新(2014.12.13日更新)集成破解补丁和完美汉化补丁,全物品,全Buffs中文化。本汉化是内核汉化,游戏选项菜单暂无汉化。

    版本信息

    增加了
    * 增加了更多的男性和女性可选择的头发样式,有更多的头发,眼睛和皮肤颜色可选择
    * 现在Plaid Shirts/Skull Caps/Bandanas/Pants有红色,蓝绿色,棕黑色。
    * Navezgane和Random Gen世界有了药店,书店,和五金店。它们都有各自的标识牌,装饰风格,生成该生成的东西。(药店生成药片什么的)
    * 可升级圆石方块。用五根木棍和一些植物纤维来合成一个圆石框架,放在你想建圆石墙的地方。
    背包里确保有圆石(用水泥粉和Small rocks(挖地下的石头)合成),拿着修理工具右键框架就可以升级了。
    重复做数次,你将会建造一堵圆石墙。圆石不耐草,所以你可能需要在被攻击的地方放别的硬方块,直到升级完它为止。
    * 你健康值比较低的时候会比高的时候要更容易获得健康值。
    * 多了一只独特的脚步声的雪地僵尸。
    * 加入了维他命药品,增加健康值,同时能治愈Dysentery(一个BUFF)。
    * 动物的碰撞箱更科学了。
    * 重写了电锯/电钻的声音。
    * 加入了啤酒,可以通过探索得到。汽油站,旧商店,武器店,五金店,影院,滑雪屋增加了饮料冷柜。
    * 喝大力,出奇迹!呸,喝了啤酒,你能得到两个BUFF,一个好一个坏。
    * 可以更改已经设置好了的角色外貌。
    * 服务器有了PersistentPlayerProfiles选项。
    * 继续/新创建游戏有了Persistent Profile选项。
    * 书店和五金店用的是橙绿色的金属屋顶。
    * 能够编辑Player Profiles。
    * 增加了可合成和可放置的蜡烛。
    改变了
    * 城镇里的某些建筑更♂大了。
    * 城镇现在使用随机大小颜色的方块。
    * Changed male and female uma dna converter clamps for legs and some others
    * 僵尸现在生成的坐标会多增加一个Y坐标(高度),即能够在地下生成。
    * 方块材质去除了圆石金属材质。
    * 加快了合成植物纤维的合成速度。
    * 随机生成角色会随机选择头发和皮肤颜色了。
    * 嗑抗生素只会增加2-5的健康值了。
    * 脚步声更大声了,即被僵尸发现的几率更高了。
    * Changed the terrain is now also lowered if needed when a block is placed
    • Changed PersistentCustomCharacters to PersistentPlayerProfile to match internal code
    • Changed PersistentPlayerProfile default to false on peer to peer MP games.
    * 现在可以喝酒精了。
    • Changed school to use terrain filler so its grass is native to the biome its in
    * 定期从雪地里清空僵尸。
    * 狗狗不在烧毁的林子里出现了,狗狗现在应该只在谷仓(玉米地)和荒地出现了。
    * 被僵尸咬到眩晕(stunned)状态有几率降低健康值。
    * 放在墙上的火把更亮了。
    * 只在有玩家在服务器里时,时间才会动。
    * 火把在20分钟内就会烧完了,烧完就消失。
    * 输出的日志更简洁了。
    * 日志会给出NON-STOCK值。
    * 只有草和泥土可以被锄头锄。
    修复
    * 改变了狗的攻击动画,狗会被打痉挛。更容易杀狗了。
    * 钢筋混泥土被打三次才会破。[不确定翻译]
    * 打破钢筋混泥土什么也不会掉。
    * 移除了旧的钢筋混泥土合成式。
    * 玩家现在不会在树上重生了,以前他们会从树上摔下来然后就骨折了。
    * 修复了在49日后不会生成一大波♂僵尸的BUG。
    * 修复了给友军造成BUFF的BUG。
    * 会被狼牙棒等锐器打出Critical Blunt BUFF。
    * 修复了如果玩家不在旁边,树会长着长着就没了的神奇现象。
    * 穿着夏威夷服装的大肥不能走过开着的门。[不确定翻译]
    * Fixed general pathing through doors
    * 修复了狙击武器在装弹时会把玩家的镜头绕来绕去的BUG。
    * 修复了IndexOutOfRangeException有时会造成随机生成服务器崩溃的BUG。
    * Fixed nref in PlayerProfile save
    • 修复了向下挖的问题。
    * 修复了各种xml错误,会自动清除无用的实物群体。
    * 修复了在某些系统下低连接强度会提示网络错误的问题。
    * 当开期上帝模式时不会出现消极BUFF。
    * Fixed clicking on stuff with bare hands when not thirsty shows warning
    * 修复了"垃圾材质"在改变屏幕尺寸或Alt-Tabbing时发生的材质错误。
    * 修复了在点击随机生成按钮后发生的头发/胡子不同步的问题。
    * 修复了有时放置在地上的方块偶尔会浮空的BUG。
    * 蓝莓不会在冷藏箱里出现了,会在蓝莓丛里出现。
    * 修复了尖刺不卡住它周围的方块。
    * 修复了当狗狗移动时的攻击动画。
    * 修复了僵尸的生成,当最多僵尸生成数被设置为0时。
    * English.txt里加入一大堆的方块名。
    * 修复了玩家数回馈为0,当加载完细节时。
    * 当窗口被缩小化时,服务器浏览器会停止刷新的BUG。
    * 修复了服务器回馈玩家数BUG。
    Serverconfig.xml变动
    * 服务器不会继续启动,当没有设置文件或设置文件出错时。
    * 服务器将回馈正确的日志,当加载Admin.xml和Players.xml发生错误时。
    * 随着我们EAC反作弊的更新,所有的服务器必须更新至10.3,或者关闭EAC,否则EAC将会失效。
    已知问题
    * 城镇偶尔会出现建筑重叠生成。
    * 极小数量的物品没有图标或图标着色错误。

    游戏截图

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