当前位置:首页 > 单机游戏 > 角色扮演 > 经典RPG
不知道怎么下载,游戏帮助在这里

狩猎!狩猎!

游戏类型:经典RPG 游戏语言:简体中文 游戏大小:18 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2014/12/18 标签:狩猎!狩猎! 专题: 自制RPG
5.0
我要评分:

0

人 评很差

0

人 评一般

0

人 评很棒
  • 为您推荐:自制RPG

    狩猎!狩猎!中狩猎者,一个高风险高报酬的职业,不但要四处奔波,接受地形气候的严酷考验,还要和各种强大魔物互相厮杀,最后必须拼人品的剥取素材,方可获得不合成本的薄薄收入,可说是又费力又卖命的危险职业。

    游戏信息

    【游戏名称】狩猎!狩猎!_0.1版
    【游戏类型】 半即时RPG
    【版本信息】序章试玩版,初始任务的过程,目前只有繁体版。
    【游戏时长】 10~50分钟(时间长短取决于玩家是否追求全要素)
    【游戏制作经验】RM是今年四~五月才开使用的说,很久以前有用过恋爱制作大师
    故事简介:
      狩猎者,一个高风险高报酬的职业,不但要四处奔波,接受地形气候的严酷考验,还要和各种强大魔物互相厮杀,最后必须拼人品的剥取素材,方可获得不合成本的薄薄收入,可说是又费力又卖命的危险职业。
      然而有个少女因为太天真太傻,所以和某人签下不平等契约,成为能实现任何愿望的魔法少女,不过那张契约同时也让少女获得巨额欠债,不得不拿起武器,穿上防具,走向森林地踏上狩猎者之路……
    已实装的系统:
      武器种类:目前已经可以用的武器有剑盾(片手剑)、双刀(双剑)、轻弩、重弩(少数弹种),能是用什么技能取决于拿哪一种武器,预计要补足的武器有巨剑(大剑)、太刀、斩击斧、锤、狩猎笛、长武器、铳武器、弓、回力棒(艾路专用武器)。
      防具装备:在魔物猎人2中是以武器决定防具装备种类,本作也是比照同样的方式,手持武器类型,决定可以穿的防具类型,至于防具可装备珠宝改变被动技的效果,改成直接影响能力素质。
      战斗系统:由于魔物猎人2原本是动作游戏,所以追求的是,爽快感和流畅度,因此本作借由半即时战斗系统,来表现招式的僵直时间,不过游戏平衡性上可能很不太稳定,因为还没做足够得测试。
      属性系统:魔物猎人2是斩、打、弹、火、水、冰、雷、龙、无,前三个是物理攻击,后五个是属性攻击,无则是特殊伤害,而世界树迷宫是突、斩、坏(打)、火、冰、雷、无,前三物理攻击,后三属性攻击,无系一样是特殊伤害,个人是觉得用世界树迷宫的属性表就够了,毕竟在个人认知中,魔物猎人没有把各属性的特色发挥出来,那不如用相对简单的世界树迷宫属性表比较好。
      怪物失衡系统:想要百分百之和魔物猎人2一样,是有困难,因为原作中同把武器对各部位伤害不同,随后失衡值的计算方式,似乎也会变的不一样(未查证),本作改成附带异状态,突系的攻击有机率让怪物失衡停止行动一回合,斩系攻击可以让怪物出血,造成持续性的伤害直到死亡,或用特殊方法解除,坏系攻击则采用魔物猎人3的设定(虽然我没玩过),能造成停止行动的晕眩,和持续减少耐力的虚弱。
    预计设计的系统:
      职业:由于是以魔物猎人2为主,所以舍弃世界树迷宫的全部职业,再追加魔物猎人3的艾路(猫人),形成两种职业,狩猎者、兽人,除了有各自独特的防具外,兽人还能用远近皆可回力棒作武器,至于技能部份,目前预计是狩猎者走武器强化路线,可以使用额外的武器技能,兽人则走道具专精路线,提升使用爆弹、陷阱的效果。
      部位破坏:魔物猎人最经典的系统,目前已有构想,努力设计中。

    游戏截图

狩猎!狩猎! 下载

    狩猎!狩猎!