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国家的崛起之战争机器最终版

游戏类型:帝国时代 游戏语言:简体中文 游戏大小:1.2 GB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/10/03 标签:国家的崛起之战争机器最终版 专题: 帝国时代
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  • 为您推荐:帝国时代国家的崛起

    国家的崛起之战争机器是网友制作的一个mod,这个mod以修改兵种模型以及数据为主,其他方面没有多少修改,喜欢这款游戏的玩家不妨试试这款游戏,作者制作的模型还挺不错的。这个版本其实就是修改了很多兵种的模型以及数据,比如增加了很多新的航母、坦克、战车以及战斗机等,玩家们可以在下方的图中看到一些修改过后的模型,小编个人还是挺喜欢这种修改后的模型的,喜欢国家的崛起的玩家推荐试试这个版本,前期可能会无聊点,后期就比较不错了。

    游戏信息

    游戏名称:国家的崛起之战争机器
    游戏版本:最终版
    游戏类型:即时战略
    游戏语言:中文
    发行日期:2013年

    版本信息

    1、海军舰艇攻击力及血量削为原来的一半,相应的火炮和远程堡垒的威力和血量也大幅削弱。
    2、防空车和地空导弹车价格大幅削减。
    3、【特别注意】 为了适应诸如无畏舰,铁甲舰,早期喷气战机等单位的出现,延长每个时代的持续时间,升级工业时代需要五项科学 和商业,现代需要六项科学和商业,信息时代要七项科学和商业(同时要升级本时代的装备必须升级与本时代对应的军事)。
    4、坦克侧面所受伤害是正面的2.7倍,也就是说对坦克侧面发动攻击可以非常容易的将其击毁。
    5、最终版主要改进部分单位模型,单位数据更为合理,贴近真实并完善说明。增加工业时代早期轰炸机以对抗远程堡垒。
    6、部分模型的展示在下面的图片中,玩家们可以看看。

    相关介绍

    《国家的崛起》(Rise of Nations)是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,由布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)担任游戏设计。《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。2004年,资料片《国家的崛起:王座与爱国者》在北美上市,在原作基础上增加了许多新的游戏元素。
    “国家的崛起”(Rise of Nations,台湾译为“王国的兴起”,简称RON),是一款RTS(Real-TimeStrategy即时战略)游戏。游戏由微软(Microsoft Corporation)旗下的Big Huge Games公司和loy组开发,并由微软游戏工作室(Microsoft Game Studios)于2003年5月20日在北美发行、2003年5月23日在欧洲发行。
    2004年4月28日,游戏又发行了资料片“国家的崛起:王座与爱国者”(Rise of Nations: Thrones and Patriots,又译作“国家的崛起:爱国战争”,台湾译为“王国的兴起:政权保卫战”)。
    在2006年5月9日又推出了“传奇的延续”(Rise of Nations: Rise of Legends,台湾译为“传说再现”)虽被视为是续作,但其游戏背景则有重大改变。

    游戏截图

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    国家的崛起:《国家的崛起》(Rise of Nations)是一款即时战略类游戏,由微软发行。在国家的崛起游戏里你可以体验到庞大而有序的科技树、平衡的兵种设计、有趣国家特色差异、机智的ai、细致入微的模型、极高拓展性的mod、国家的崛起超长时代跨度等等……

    国家的崛起:冲突风暴1.35:国家的崛起:冲突风暴1.35是经典游戏《国家的崛起》的一个MOD,游戏中融合乐各个国内外经典的MOD,解决了前作游戏不稳定的问题,各个游戏数值合理搭配,采用真实的战场音效,单位之间相互配合,转变了游戏音乐风格,游戏支持玩家之间联网对战,但需要彼此版本一样,整个游戏多个改变就是努力让玩家进入一格真实化的战场体验,和前作一样,玩家从最初控制一个远古时代的村落,慢慢壮大,成为一统全球的帝国。

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