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Cyber Mage(机械法师/电脑魔神)

Cyber Mage游戏
游戏类型:DOS游戏 游戏语言:英文 游戏大小:88 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/10/10 标签:Cyber Mage 专题:
5.0
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人 评很差

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人 评一般

1

人 评很棒
  • Cyber Mage(机械法师/电脑魔神)这游戏SVGA模式(1995年7月还没有P166以及后来的P200MMX)。不过话虽这样说,这游戏在画面及色彩运用上,当时(1995年)绝对可以称得上惊艳,不仅如此,该游戏在场景刻画以及气氛烘托方面在当时也堪称一绝(在下水道、山洞、实验室等昏暗、灯光闪烁的场景中经常会被突然出现的变异生物、丧尸给吓丢魂)。

    游戏介绍

    本来是想写一篇剧情攻略性质的软文,但码字码着码着发现这个游戏根本不需要任何剧情介绍以及攻略,因为这游戏需要玩家做的就是,来来回回的找NPC(每个种群的NPC长得都一个样,所以玩家根本分辨不出谁是谁)碰运气以接续剧情。
    还记得第一次玩这个游戏是1995年,当时我初中刚毕业,老爸为奖励我考取重点高中而为我配置了一台奔腾133,在当时来说P133+16M内存+S3显卡2M显存的PC可以说是一台极品土豪机,当时我这台机器对所有大型游戏可以说是有摧枯拉朽之势,当然也包括一年多后的《雷神之锤1》。但我这台机器的首个滑铁卢就是在入手一个月之后碰到了这个游戏,她生动的告诉了我什么叫做“超现实”主义——我的机器根本跑不动这游戏的SVGA模式——三年后我才用P200MMX完美运行了这游戏SVGA模式(1995年7月还没有P166以及后来的P200MMX)。不过话虽这样说,这游戏在画面及色彩运用上,当时(1995年)绝对可以称得上惊艳,不仅如此,该游戏在场景刻画以及气氛烘托方面在当时也堪称一绝(在下水道、山洞、实验室等昏暗、灯光闪烁的场景中经常会被突然出现的变异生物、丧尸给吓丢魂)。
    好啦,说了呢么多废话,下面进入正题——评测(10分制)。
    画面:用当时的眼光来看,这款游戏的画面十分惊艳,开发人员只用256色就创造出如此鲜艳的世界实属难得,特别是各种角色的”肤色“与”服色“已经接近真实,而且分辨率也相当高(640X480)。总体感觉可以给9分,不足之处在于容易让大脑疲劳。
    场景:按当时的眼光来看,该游戏的场景制作得已经十分大气了。除了部分室内、实验室、下水道以及山洞外,其它绝大部分场景都能带给玩家一种广阔的感觉,这在当时是十分难得的。尤其是“大都会”、“警察局”、“反抗军营地”、“战场”、“训练关”等关卡,绝对可以让玩家感受什么叫复杂与宽广并存。总体感觉可以给10分,开发者的场景搭建能力已经超越了那个时代。
    武器:该游戏的武器可以说多姿多彩。主要分为三种类型——魔法、冷兵器与火器——虽然多姿多彩但玩着玩着你就会发现最实用的也只有“弹指神通”与冲锋武器,冷兵器基本就是鸡肋,而除冲锋武器之外的其他火器不仅准头不足,而且近战时会伤到自己。总体感觉可以给6分,一大堆鸡肋的武器与魔法,从此让我患上了选择恐惧症。
    界面:该游戏的界面可以用噩梦来形容。举个例子:玩家不能用数字键来快速切换武器、物品,而必须先按数字键上面的Fn键(F1至F3)在出现选择界面后再根据提示按下相应的Fn键,才可以选到想要使用的武器或物品。又或者玩家可以按下Ctrl键再配合鼠标选择想要的栏目后再选择各个子栏目......在激烈的战斗中,主角就是这样牺牲的,而且是一次又一次(敌人火力太猛,而且有坦克与飞行战车配合作战!我必须拿出我的榴弹发射器与冲锋武器配合!咦?我为什么站起来了?该死的!我必须按住“蹲”键!呕不!按住“蹲”键我就不能换武器了!噢!该死,我中弹了!必须吃血浆瓶!我为什么又站起来了?......妈妈——救救我!我怎么挂了。。。。。。。不要啊!我刚才还没来得及存档......)。总体感觉给2分,别问我为什么。
    游戏性:该游戏是有史以来第一个将RPG与FPS结合起来的游戏,游戏有一套匪夷所思的自动升级系统、一个庞大复杂且引人入胜的剧本、一群着装喜感但言辞老成的NPC、良好的FPS操作感与打击感(抓狂的物品栏不算)、几个有趣的小游戏与互动游戏、第一个能驾驶载具的FPS。有了这些,玩家还需要什么呢?总体感觉给9.5分,不足之处嘛......因为很多元素都是游戏史上的第一次,所以难免有些别扭。
    总得分:8.5分!这是一个你不希望错过的游戏,在这个游戏里,你可以看到很多现在3A大作的影子,包括那些沙盒类游戏。

    游戏截图

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