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迷失森林v0.22

迷失森林0.22游戏
游戏类型:动作冒险 游戏语言:简体中文 游戏大小:1 GB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/10/28 标签:迷失森林 专题: 迷失森林
5.0
我要评分:

8

人 评很差

2

人 评一般

30

人 评很棒
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    《迷失森林v0.22》于昨日正式更新,发布了最新版本V0.22,小编也在最快的时间内拿到了破解资源,喜欢的玩家赶紧下载吧!《森林(The Forest)》将会带给玩家们一个栩栩如生、多姿多彩的森林环境,环境中的天气状况,植被的新陈代谢都会被真实的表现出来,另外还有大量的山洞与地下湖泊可以被玩家们探索。

    版本信息

    v0.22更新日志:
    (多人游戏)大规模改进的敌人对客户的响应。应该解决问题,他们打错了动画,卡在错误的姿势或在战斗中滑动。
    (多人游戏)固定的错误,在那里突变体可能被困在燃烧的动画(也可能被误认为是迪斯科舞)
    (多人游戏)固定的敌人有时没有获得新的目标,目前的目标是撞倒
    (多人)复活其他玩家功能现在需要保持“接受”按钮2.5s
    (多人游戏)固定的错误,客户端输入保存游戏会听到多个构建完整的声音
    (多人游戏)固定的问题,玩家有时会听不到声音的建筑
    (多人游戏)固定的客户在吃了腿/胳膊后被踢踢了一腿
    (多人游戏)固定的客户在装载一个装有打火机的保存的游戏后卡住了
    (多人)固定的客户无法维修定制基金会
    (多人游戏)增加了时间的客户可以在游戏开始时的黑色屏幕,给时间更大的地图加载之前,使重力(应减少通过结构的情况下)
    (多人)固定客户看到树桩的主人不在飞机失事
    (多人游戏)固定了一些库存声音,可以听到其他玩家
    (多人游戏)固定胖人不攻击客户端玩家
    (多人)其他玩家手电筒现在光在网
    (多人游戏)固定的女敌人有时会有错误的尸体
    (多人游戏)固定的问题造成的基础底板不完全显示为客户时,结构不封闭
    (多人)在山洞里易碎的途径与客户同步
    (多人游戏)在国会议员中存下的部分削减砍伐的树木
    飞机失事动画补充!现在提请飞开,行李被吸!
    新的洞层变化类型
    敌人和动物应该做一个更好的工作,避免玩家建立火灾
    改进的动画,更多的死亡变化
    整体流畅的运动选手,希望少相机口吃
    有更多机会看到瘦突变体爬上树
    (音频)的影响加入到笼箱和SFX木桌
    (音)褪色in / out环境河现在我们Approach
    (音)的线性emitters for河自解压,落水洞流,海洋,一些waterfalls and clifftops
    (音频)events added for all different湖的大小
    (音频)鳄鱼的声音说
    (声音)声音计数raised to 128
    (音)现在播放的声音当筏将positioned在水环境
    (声音)的声音效果added to abandoned游艇
    (音)突变体的音频添加宝贝!
    声音(音频)河的改进
    (音频)clifftop风added to clifftops
    (音频播放器extinguish叹息)
    (音频)的独特声音added for meds食食,肉和饮用水
    (音)轴岩石爬我们的声音说
    (音频)击败鹦嘴鱼created
    (音频)的最新活动added for breaking膝上,厚纸板盒子的肖像
    改进的岩石visuals地衣
    改进的敌人烧伤的动画
    有时not responding克劳奇Player输入固定
    tweaked武器升级属性–使武器现在也将其捣打火机略低。降低所有升级的数量。
    新的快速tonemapping and眼睛适应
    新的物理布鲁姆(快速和更好的寻找)
    无花果树太快了固定机械舞
    固定的结果以及同步需要to be disabled在游戏选项菜单
    固定失踪雨粒子当降雨–在雨粒子有假折射added
    现在只影响本书灯和不休息的世界
    现在我们accumulates更快地水当降雨
    闪电闪现在投射的阴影。
    地下室主要重新工作6
    地下室8返工
    最新的敌人在地下室布置6
    金属食品车现在反应to being打
    在悬崖的岩石艺术(connects地形to Cliffs)
    改进的清洗装备的东西当死(下降了身体,日志……)
    equipping塑料火炬现在恰当推荐打火机教程
    在保存屏幕现在干洗逃离而恰当关闭它
    结果以及打火机不恰当的固定工作时具有弓架有武器
    固定图标后exiting项目持有人触发器停留了
    在悬崖的着色器。adds草/苔藓基于坡。用我们大悬崖和大岩石(苍蝇嗡嗡)可怜的块,堕落的日志,等等的一切。
    固定炸了我们自定义日志Foundations not getting楼有respawned当修理了
    固定不正确(的幽灵华尔防御黑客可能会因老复古兼容性因为to have年overlapping log in between(苍蝇嗡嗡)可怜的块)
    制造层与屋顶closer to支持前墙(不retroactive)
    减少力量和速度的武士刀略
    It is no longer to Pick up当事情可能推进the日志雪橇
    crafting箭在弓和箭之前没有配备有自动equips年现在正确的箭头
    清理了/ reorganized图形选项和添加新的类别后效应
    防御spikes,Basic华尔以及窗口,Basic华尔以及门,bonfires,gazeebo and Basic楼梯现在有适当距离on the Max建立提供
    动物应该做更好的工作中避免Cliffs /墙/树等。
    破碎箱位不再阻碍玩家运动
    固定的球员有时坐在长椅上
    玩家现在面临的方向,他们坐在板凳上
    材料质量设置现在改变水的材料为一个更便宜的一个时,使用低设置
    天坑的过渡改进一下
    改进的外观/布局的洞穴入口
    新艺术:换大丑石
    新的图像效果:景深(目前的球员也模糊了,这是实验性的,不推荐!)
    固定玩家沉重的攻击有时会卡住
    固定动物不会引发大陷阱
    固定的错误造成的手提箱打开,但被关闭或其他方式
    固定的错误,携带一个敌人的尸体在火上导致火灾留在永远后下降
    固定右手臂上的尸体不choppable
    固定玩家在一定条件下能够加倍跳跃
    固定结构锚固不正确存放的问题,使其接受多个对象而不是一个破坏不能正常工作的桥梁(不溯及既往)
    固定龟肉不产卵时,已拥有龟壳,而采摘
    固定水部分覆盖的入口cave3
    固定在蜥蜴的皮肤虽然有塑料焊武器打破其持有的动画
    固定的错误,其中一个洞穴爬出入口将停止地形加载
    降雨减半
    站立的火焰现在还温暖的球员以及发光的,但有更小的温暖触发比普通的火灾
    改进的基础破坏逻辑,以防止某些情况下的基础结束没有底部的行,在空中飞行
    双语对照

    游戏截图

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