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东方年代记Ver2.00

东方年代记2.0游戏
游戏类型:经典RPG 游戏语言:简体中文 游戏大小:1.2 GB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/11/04 标签:东方年代记 专题:
5.0
我要评分:

7

人 评很差

0

人 评一般

25

人 评很棒
  • 《东方年代记》饰淦鼹人制作的一款堪称经典的同人游戏,东方年代记饰淦鼹内的橙色风铃制作组历经三年才制作出的游戏。东方年代记这款游戏是一款典型的日式RPG,有着丰富的玩法,各种系统,加上制作者原创的各种剧情等等。

    游戏介绍

    从《东方年代记》这款游戏的各种设定就能看出制作小组的用心,游戏包含了时下流行的队员编成及培养系统;多线结局;丰富的支线剧情;多周目继承;难度选择;内置多个小游戏;称号系统;评分系统等等。这款游戏想必一些日式RPG游戏大作也不会逊色,请大家支持国产游戏!

    版本信息

    版本说明:
    修复Ver1.05已知的部分BUG;
    部分潜能效果重新调整;
    删除Easy难度;
    关闭战斗重试功能,战斗失败将直接退回至标题界面;
    昏迷不再解除任何灵能冷却;
    迷宫区域限制存档,关闭小地图;
    逃跑成功率不再是100%;
    厌食度惩罚效果最多为0%,不再是10%;
    游戏开始直接为满厌食度状态,即吃下第二个料理效果就会降至90%;
    多周目除称号奖励外与主角天赋点,所有角色将不继承属性强化,而是直接获得更多的升级点数;
    红美铃初始属性、成长属性修改,技能效果修改,EX武器特效修改;
    犬走椛技能效果修改,新技能追加,EX武器特效修改;
    升空殿不再随机拾取图纸,而是直接获取货币从NPC处兑换所需图纸(需开启工作室),并且取消100%武器公式收集的称号;
    幻想术式·祝福效果更改为提升全体队员等级上限,等级上限最高可提升至199级;
    主角三系武器属性加成调整;
    灵巧只提高暴击率,不再提高暴击倍率,暴击倍率由力量、魔力决定;
    物理防御、魔法防御,除受到力量、魔力,与装备的影响外,还将受到速度带来的惩罚;
    部分合成公式所需素材调整,部分饰品效果调整;
    升空殿、极武葬的敌人属性将随完成次数微量提升(分开计算),这一强化没有上限;
    部分地图、机关、任务,重新调整,部分评价点的获得与原版有一定出入,游戏过程中请注意;
    主要BOSS战被重新设计,追加部分BOSS战;
    True Ending,Close Ending进入条件变更;
    称号积分计算方式修改;
    此版本不兼容原版游戏存档,系统存档,人物卡片;
    隙间功能关闭,游戏体验请凭自觉,自行把握,请勿作死。
    现在可以公开的提示:
    一至四章,战斗难度固定,但可以向NPC请求道具支援降低难度;
    五至八章,部分战斗分为“普通”和“英雄”双难度,“英雄模式”将在达成一定条件后开启;
    第六章,CE限制为猎人线,TE限制为红魔线;
    追加隐藏要素,请玩家自行探索;
    关于出现白屏的问题:
    白屏问题并未直接进行修复,修复白屏问题可能会带来更多不可预知的BUG,
    在缺乏测试和没有技术人员帮助的情况下我不希望去冒这个险,
    不过虽然不能治本,但是这次追加了治标的解决方式,
    新版本下出现白屏的同学请打开游戏目录下的Game.ini文件,修改[EXTRA]下的mode参数:
    (1:开新游戏;2:读取存档;3:称号收集;4:次元之翼;0:默认),可跳过白屏,直接进入对应的游戏界面。
    =====以上是此版本的相关说明=====
    本楼层请勿回复,用于更新下载地址
    这个版本的存在其实一直处于一种都市传说状态吧,
    毕竟挖坑的时候自己也不知道这个坑什么时候能填上,
    我个人也并不太喜欢事没做完就大肆宣扬,所以一直避免公开这个版本的存在,
    如果明确公开的话万一最后坑了填不上,让大家白等一场这样不好嗯……
    关于这个版本,称为新版本感觉上或许有点不太合适,虽说是在制作组允许的情况下制作的,
    但这个版本的的设计与制作是自己单独完成的,许多设计和原版出入太大,
    自己一个新人要是做的太菜把制作组牌子做坍了就不好了(x),可能称为改版较为合适吧;
    我自己呢在RPG Maker上完全是个新手,
    这个版本的制作从最初改改简单的事件,
    渐渐了解各系统的实现,到最后对脚本代码做伤筋动骨的改动,
    都是边百度边翻着说明文档摸索的,测试做的也非常有限,
    毕竟不希望在填完坑前公开嘛,所以也没有公开招募测试,
    除自己做了基本的测试外仅私下找了几位玩家协助测试,
    或许在上面的版本说明中我该加上“隐藏BUG追加,请玩家自行探索”吧……
    姑且修复了一些1.05版存在的BUG,不过我无法确保会不会有新BUG引入,毕竟缺乏大规模测试,
    虽然我尽可能的进行了排错,恐怕还是会存在不少BUG吧,
    自己一个人的力量实在是有限,有什么BUG的话请多多谅解,
    这次发布的版本姑且可以认为是个beta版吧,我只能尽力但不能保证还会有更新就是了。
    还有需要注意的一点是,尽管新版游戏对旧版存档进行了屏蔽,
    但旧版游戏对新版存档没有专门的处理的,请不要使用旧版游戏强行读取新版存档,避免出现预料外的错误。
    BUG可以直接在本帖反馈,或者贴吧、微博、企鹅私信都可以,
    当然还是那句话,我不能保证会更新除非真的有非常多BUG或者致命BUG,
    另外请不要问我要攻略……这次自己出的题面还要我自己写攻略好蠢的样子……
    再有就是,>>不建议<<没有原版经验的玩家直接通过此版本接触年代记,
    如果看到这里的你尚未体验完原版的话,希望你在体验完原版之前暂时不要接触此版本,
    这边贴吧里我相信不少玩家对于原版可以说都是经验丰富的老司机(?)问题不大,
    但其他社区希望大家不要对无年代记经验者安利这个版本。
    最后加个临时的吧规吧,
    我会另外开一个新版的讨论帖,两个月内,也就是2016年1月1日之前,
    >>所有<<关于新版本的交流讨论,请统一在讨论帖中进行,
    为了不影响其他玩家的游戏体验这段时间内请勿单独开贴讨论新版内容,
    所有单独开贴讨论新版的主题>>一律<<直接做删除处理。
    以上,祝游戏愉快~
    (啥?这版本不掀桌不错了还想愉快?)

    游戏截图

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