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午餐13

午餐13游戏
游戏类型:经典RPG 游戏语言:简体中文 游戏大小:68 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2014/12/21 标签:午餐13 专题: 自制RPG
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    《午餐13》讲述的故事是人类面临着粮食稀缺的灾难,科学家们开始了一个大胆的实验——将猪和人通过试验结合在了一起,原本以为自己会成功,却在一开始就出现了无法挽回的错误。

    游戏截图

    游戏信息

    本游戏是短篇作品。原则上为哲理剧情向游戏,主题饰淦髫于自由与人类本性的讨论,以及对执着的终于自己的纯洁的赞美。不是纯粹的黑暗系游戏,血腥场面已经过艺术处理,不会造成不适。也非恐怖游戏。所以不喜欢这些的玩家也可放心。游戏过场剧情不是很多,很多重要线索散落在游戏的各个地方,玩时注意调查和寻找,以便更全面的了解剧情。
    游戏非传统意义上的RPG,特点归纳主要有三点:
    1,打怪不会升级,没有升级概念。杀敌后会得到某些物品,要有策略的杀敌。
    2,武器不分强弱,只分针对性。武器并不是唯一有效攻击手段。
    3,战斗中道具的使用占据很大比重。技能一般都是辅助性质的。
    本游戏已经调试至 非常低的难度,只要打的对路,新手通关应该也不会有困难。
    希望大家能喜欢这个游戏。并预祝十一快乐。
    已经发现的问题:
    *   如你玩游戏时发现主角在行走时画面一卡一卡 ,说明是游戏的脚步音效的原因。
    不久将发布一个无脚步音效的版本。特别老的机器可以下这个版本。
    本游戏测试时的配置为 :三年前购买的机器,双核心,独立显卡,xp系统。流畅通关。无卡现象。
    *  在游戏过程中按下F12回到标题画面,进入游戏打开菜单就会出错,游戏中不按F12键就没有问题。
    ==========================================================
    音乐:
         《Alive》           (我还活着)Meat Loaf
        《The Mass》         (弥撒)《哦!命运女神》改唱版
    《T:Salvation/Opening》  (终结者2018)电影原声
       《Hello Zepp》        (你好,泽谱)《saw》(电锯惊魂)电影原声
          ……                还有一些不知明的电影原声和部分rm vx默认音乐
    脚本:
    <日>
    ☆ Window_TargetEnemy_on_EnemyImages Ver.1.00
    ☆ Window_BattleMessage_Top_BattleStatus_Bottom Ver.1.03
    ☆ Window_BattleFaceStatus Ver.1.01
    ☆ BattleStatus_Face_plus_Sprite_Battler Ver.1.02
    ☆ BattleStatus_Face_plus_Window Ver.1.01
    マスタースクリプトVX ver 1.02 by みんと
    んと_息遣いスクリプト VX ver 106
    バトラー表示改造
    呼出对话框: パラ犬
    <66rpg>
    战斗时加箭头  by 趙雲
    描边字     by  绿梨子红苹果    
    战斗画面加背景   暂时还不太清楚
    角色/事件移动时发出声音 by 沉影不器
    vx呼出对话框 by 沉影不器
    YAM菜单  by  DeathKing
    血槽美化   暂时还不太清楚
    美工:
    quan home
    剧情:
    quan home
    =======================================================
    感谢各种脚本素材的提供者!
    原创素材未公开是为了如果有后续作品的话,保持新鲜感。
    另,需要本作品原创素材的朋友不如直接联系我,面谈,可为你的游戏定做素材。
    QQ:375438347
    =============================================================
    快速上手攻略 (玩前最好先看完)
    注意本作品并非传统意义上的RPG,没有升级概念,不鼓励玩家为升级而打怪。
    合理的躲避危险,保存实力,有选择性的杀敌,积攒有用道具,以备不时之需,才能取得最后的胜利。
    注意武器道具和技能的配合运用,例如:
    液氮+更换武器:更换武器时不会让你浪费有效回合。
    瞄准+各种武器:可以提升武器的攻击力。
    液氮+瞄准+各种武器攻击:可在不浪费有效回合的情况下提升武器的攻击力。
    瞄准+肾上腺素+各种针对性武器:武器得当可秒杀敌人。
    铁骨液+肾上腺素+各种针对性武器:可在无敌状态有效回合内杀死敌人,并使得肾上腺素的作用不会被敌人攻击影响。
    不要被武器的攻击值所迷惑,武器不分强弱,只分针对不同种类的敌人,注意敌人体形的不同使用有针对性的武器会事办功倍。
    许多道具在攻击敌人方面不亚于武器,记得多使用道具攻击。
    记住就算浪费一回合更换正确的武器对敌人,也要比使用错误的武器要合算。
    大部分异常状态都会影响主角的防御力,所以最好在第一时间治愈异常状态,否则敌人的攻击力会对主角造成比正常时高倍的伤害。
    注意空瓶可以灌注某些有用的液体。
    被损坏的武器可以被修好,也可以砸向敌人。
    在敌人做出高危险征兆时利用防御技能可以使伤害减低。
    有些敌人攻击回合有规律,可以利用防御技能来抵挡他的每次进攻。
    瞄准技能是指向敌人薄弱部位进攻,但不会提高命中率。
    注意仔细调查可疑的地方和全面地探索地图是解谜的关键。
    在战斗中sp每回合会自动增加。战斗结束后不会清零。
    游戏画面左下角出现跳动的心脏表示主角损血超过一半。
    游戏绝大部分时间里都可以随时存档,记得及时存档。

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    午餐13