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6R惊萤闪v1.04

游戏类型:经典RPG 游戏语言:简体中文 游戏大小:104 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2014/12/22 标签:6R惊萤闪v1.04 专题: 自制RPG
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    6R惊萤闪v1.04在安逸而愉快的日子里,总容易将身边很多珍贵东西的存在当做理所当然。

    游戏截图

    游戏信息

    游戏名称:6R惊萤闪
    游戏类型:RPG
    制作人:K.I.D联合社(kakarot·夏季冰川·dukesward)
    版本信息:本篇完整版v1.04
    是否脱离制作软件运行:是
    发布时间:2012年1月4日。
    杀毒工具:该下载经过360杀毒软件查杀,确认无毒。(病毒库日期2012-1-2)
    估计游戏通关时间:8-12小时(EX模式2-3小时,PH模式1-2小时)
    游戏介绍:
    在安逸而愉快的日子里,总容易将身边很多珍贵东西的存在当做理所当然。
    在突然失去它们时,心中便会留下难以填补的空洞。
    2009年末的那场变故,又在多少人心里留下了这样的空洞呢?
    恶搞东方的6R同人·6RProject的第一弹,在长达两年的拖坑之后终于诞生了..
    本来只想做成纪念向的一个小短篇,结果在众人的热情催化下被挖成了这样一个完全不能算是短篇的坑,真是不知该说可喜可贺呢还是呀咧呀咧呢..
    嘛,言归正传,接下来简短介绍一下这个游戏吧~
    剧情简介
    首先声明一句:
    本游戏的剧情都是剧情作者胡乱YY出来的,和真实的人物和团体并无关联,如有巧合也不会雷同,请不要将游戏中的剧情与人物和现实人物或事件作多余的联想。
    世界观
    虚拟的世界,R界。
    在某个冬日里,那里的乐园“6R”关闭了。在6R里的驻民不得已分散到R界各地开始新的生活。
    驻民们或早或晚地发现,自己在离开后即被赋予了一些只能在R界中使用的能力,从操纵冰霜火焰到穿梭时空千奇百怪。刚开始驻民们还无法适应这种变化,不过随着时间的推移这样的能力也成为了他们日常的一部分。
    6RProject的故事,就在这样的世界中展开。
    惊萤闪
    某天,外出散步中的夏季冰川无意中发现了一个有些异常的洞窟,穿过洞窟后她发现一个蒙面人正在举行着什么可疑的仪式。
    还没来得及弄清是怎么回事,冰川就被蒙面人打了个措手不及,当场扑街。
    醒来之后,她看到的是被阴云笼罩的R界,和漫无止境,持续不断的闪电..
    难度选择
    游戏可以在不同的难度下进行。不同的难度我方和敌方的强度会不同,所能持有物品的上限也会有差异。日后游戏会进一步更新Extra模式和Phantasm模式,这两个模式必须在特定难度之上通关才会开启。
    贩售机
    游戏中并没有商店,大部分交易将在自动贩售机上进行。当在特定的贩售机上消费额达到一定值时贩售机将开启
    游戏中还有其他的一些特殊小系统,具体请参考压缩包内的游戏说明书。
    解谜元素
    为了使迷宫不那么枯燥,游戏的迷宫中加入了一些简单的谜题。同时在特定时间特定地点会出现一些隐藏的支线NPC,完成他们的委托将大大有助于游戏的顺利进行。
    冶锻合成
    游戏中的装备均通过初级装备冶锻而来,冶锻的公式和材料需要在冒险途中收集~
    天赋成长
    在角色等级提升后角色会得到一些天赋点数,这些点数可以用来进行天赋培养,从而获得更多强力的技能。不同的角色所拥有的天赋是不同的,同时天赋点数也可以通过特定的物品进行洗点。在面对不同的敌人时,可以通过洗点制定不同的战斗方针~
    特别彩蛋
    在标题里一如既往地(啥)为大家准备了一些彩蛋。这次为大家准备的是额外的游戏模式EX和PH(会在日后的补丁中更新~)以及附带介绍的音乐鉴赏~
    战斗系统
    游戏采用改进后的RTAB战斗系统,采用半即时制战斗。保留了RTAB爽快战斗的同时也配合天赋系统加入了很多新鲜的元素。
    对于游戏本身的介绍大致就是这一些了。具体的游戏操作方法和系统说明请参考游戏压缩包内的说明书。
    Staff
    剧本:kakarot
    脚本:kakarot,dukesward,夏季冰川
    美工:dukesward,kakarot
    UI设计:kakarot
    地图绘制:夏季冰川,kakarot
    事件制作:kakarot
    数据设计:dukesward,kakarot
    友情测试:小角色,玄月,枫起
    特别感谢:悠悠炸弹(部分行走图作者)
    素材来源:
    图像素材:东方绯想天,东方非想天则,空之轨迹3rd,666动画数据库,RTP默认素材,森の奥の隠れ里, 日出づる処,越前リョーマ(部分头像原作者),小角色(部分头像原作者), 星之璇(部分行走图作者),化物语TVA,A-Story(部分场景来源)
    以及一些零散的网络图片
    音乐素材:东方绯想天,东方非想天则,东方妖妖梦,东方地灵殿,东方永夜抄,神眷之力,One~辉之季节,Air,Clannad,EFZ,彩音·东方志奏系列,Unlucky Morpheus·REBIRTH OFF VOCAL VER.,TUMENECO·微睡のマドロス,Diverse System·thE2,ばらねこ·Dancing Fairy,竹取飞翔·Arrow Realize,平安のエイリアン·東方核煉獄 ~ Purgatory Nuclear fusion ~,东方神灵庙,Elemental Records·Abyss
    以上素材版权均归原作者所有。
    本游戏仅供学习交流使用,请不要将本游戏或其中的任意部分用作任何商业用途。
    最后是一些碎碎念,有些难为情所以白字了..
    首先想说的是,虽然是欢乐向的作品,但是在写上面的介绍时,咱实在是没有什么心情用欢乐的语句来写。
    这个坑真的拖了太久的时间。短篇策划。从无到有却经历了三个圣诞。在这期间,制作组的大家因为学习和生活散了又聚聚了又散,坑也停停填填填填停停,时间汹涌而逝,游戏的剧情早就谈不上什么时效性了..所以要是看到什么老梗还请看在它老的面子上饶它不死吧(莫名其妙各种PIA)。
    总之这个坑能有现在这种算是完整的形态,真的多亏了大家一路的努力和亲们的一直以来的支持。尤其是喷茶委员会的各位,没有大家的应援这个坑大概是不会有完成的这一天的吧。在这里要特别感谢辛苦为咱进行毛坯测试并给了很多宝贵建议的小角色喵,真是辛苦你了~(鞠躬)
    然后关于这个游戏的意义..就像咱先前在空间里说过的那样..大概更多的是为了纪念吧。那一段和大家一起的岁月,于咱而言永远是无法替代的宝物。
    所以,虽然只是些瞎扯的,和现实没什么关系的剧情,如果大家能从中感受到一点点咱当时幸福的感觉,那就最好不过了~
    差不多就说这么多吧~viel Spass~
    补丁信息:
    补丁安装方法:解压后运行补丁文件,在提示载入游戏路径时点击“...”按钮,选择游戏根目录后根据提示进行安装即可。
    请按照版本编号依次运行补丁文件。
    2012.1.12 更新v1.01
    更新内容:
    修正了游戏标题
    修正了一些台词错误
    修正了开水区部分桥的通透问题
    更新了小柯的行走图
    修改了不能使用物品/技能字体的亮度
    在冰川小屋加入了冰川的初期鞋子+R界地图的宝箱
    游戏开头加入了有关战斗快捷键的提示
    然后因为不少同学反映难度偏高,所以新版在难度上做了以下调整:
    提升了H和L难度敌人的经验和金钱
    提高了dukesward和kakarot的血量
    整体削弱了敌方对我方造成的伤害
    感谢大家的支持和宝贵意见(鞠躬)~
    2012.3.5 更新v1.02
    更新内容:
    EX模式开启
    提升了逃跑成功率
    提升了L难度敌人的金钱
    取消了符纸消耗的提示,在kakarot的战斗技能界面中增加了剩余符纸数的显示
    修改了物品合成界面的字体颜色
    删除了残留的测试物品..
    修复了炎刃护体被触发时可能会出现小数点的问题
    修正了没V也能听吟游诗人吟诗的bug
    调整了dukesward匕首天赋的顺序
    修正了伤口愈合和灵媒的显示效果
    顺便一些碎碎念,依旧白字:
    前段时间忙着考试,最近回来一看顿觉物是人非..
    稍微四处转了转想看看所谓的黑幕,不过好像也没看到什么决定性的东西..
    总之因为这次这里的变动,咱对这个坑产生了一些小小的顾虑..
    其实究竟是在顾虑些什么呢?于咱而言这个游戏仅仅是为了纪念过去那段欢乐的时光而已,希望看到这些话的筒子们也不要想得太多才好..
    总而言之,算是把EX模式填完了~
    至于接下来的PH模式..剧本在现在看来不太满意,这个坑的续作估摸着也是遥遥无期,所以有点想在PH里把想写的故事尽量写完..不过大概也不太容易做到倒是了,毕竟篇幅有限嘛..
    再加上考试连击依然继续中,所以可能到PH模式完成会再需要一段时间的吧..
    最后谢谢各位亲们的支持~尤其是馍酱,挑战L难度真的辛苦你了~
    有什么意见或者新版旧版的bug欢迎大家继续提出。
    2012.4.2 更新v1.03
    更新内容:
    PH模式开启
    修正了部分通行性bug和对话错误
    删除了部分冗余的文件
    于是惊萤闪也算是完结了。在剧情方面尽量把前面的伏线交代了一下,略有仓促还请多多包涵。
    PH模式尝试了一些新的游戏模式,和几个道中BOSS的对决都是以小游戏的形式进行的~当然也不会让大家在本篇和EX的努力白费啦,最终BOSS还是传统战斗哦~
    viel Spass~
    2012.4.16 更新v1.04
    更新内容:
    增加了按键加速脚本
    增加了PH模式史莱姆游戏MISS上限
    增加了战场显示敌人HP/SP,可在system界面中选择开启
    世界观,角色简介和其他的一些小物件,缓慢更新中..
    世界观
    R界与能力者
    如主楼所说,6RProject的故事发生在虚拟的世界·R界中。
    要说R界是什么地方呢..还真是不太好界定呢,总之就是各种族其乐融融和谐共处(大雾)的地方啦~需要一提的是,整个R界被一个巨大的结界所包围着,结界外究竟是什么地方,R界中几乎没有人知道。R界中似乎没有人能突破这个结界去到结界之外,所以这个结界也被看作是R界的边界。
    至于剧情简介中所提到的能力,似乎每人只能拥有一种特定的能力,而且对能力的驾驭程度也有所不同。也就是说能使用看起来很逆天的能力的人未必就会比能力看起来很普通的人强大的哦~所谓熟能生巧,一些看似稀松平常的能力所演变出的技能说不定也会相当危险的哦~
    种族
    因为R界本身就是一个七拼八凑出来的诡异世界(无误..)所以种族也千奇百怪乱七八糟..就像先前所说的那样,R界是一个各种族和谐共处快乐生活的乐园(大雾..),所以这些种族同时存在的设定究竟会不会有矛盾什么的..嘛,R界驻民们自己好像都不怎么在意的样子,所以这种事咱们也就不要在意啦~>v<~
    于是乎,欢乐的(误)种族简介正式开始:
    人类
    貌似普通的种族,占据了R界驻民总数的大半。学习和创造能力很强,喜欢群居。其中也不乏拥有者强大能力的家伙。
    半兽
    体质奇异的种族,通常情况下形态为普通的人类,在特定条件下会变为野兽形态。大多数半兽都无法控制形态的转变,野兽形态和人类形态孰强孰弱也因人而异。不过好像大部分的半兽都是在野兽形态下比较强呢,毕竟是在特定条件下才能出现的形态呀~
    精灵
    给人以若隐若现感觉的种族,大部分隐匿在幻想森林西边某处的“精灵之村”中。不过精灵之村似乎被隐匿在某个结界之中所以要找到它并不容易。长寿,因此年长的精灵掌握着经年累月积累下来的丰富的知识,所以很多R界驻民在迷茫的时候都会去精灵之村寻求指引。
    黑暗精灵
    和正统的精灵一族本是同族。在远古时代因翻看禁书而获得了可怕的力量,随后自行从精灵一族分裂了出去。据说与精灵一族曾经发生过几次规模颇大的冲突。现在貌似已经和精灵一族握手言和,有再次融为一族的趋势?
    夜祸
    因人们在睡梦中所抛弃的痛苦与不幸而诞生的妖怪,灵力强大。直接暴露在一定强度的光线之下就会被灼伤,所以多半只能在夜间或者阴天外出行动,“夜祸”之名由此而来。
    不过某只名叫Kakarot的夜祸,似乎掌握了某种能避开光线直接照射的方法所以可以无论晴天雨天白天黑夜无差别满地乱跑?
    天使
    本来是侍奉神的灵,工作是传达神的旨意,是神在地上的代言人。不过在神自己就在地上满地乱跑的R界可怜的天使们失去了代言人的作用成为了单纯的侍者。事实上现在R界的天使们也几乎没有做什么侍奉神的事而各自过着自由自在的日子。据说是神嫌侍者老是跟在身边太麻烦于是干脆放他们自己想干啥干啥去了。不过也有传闻说是神拖欠天使们的工钱导致天使们集体罢工?
    恶魔
    人心所浮现出的恶意所具现出的灵。本来是妨碍神与地上取得联系,和天使们对着干的种族,不过和天使一样因为神的满地乱跑而彻底失业,于是也各自开始带着自己因人心的恶意而获得的原初的力量干自己想干的事去了。因为和天使遭遇类似所以彼此产生了微妙的感情,所以现在R界的恶魔们似乎和天使们相处的还挺融洽..据说最近还出现了不少恶魔和天使组成的搭档?

    掌握着压倒性力量的种族。数量极其少,在R界已知的神貌似只有几个。不知为什么没有像通常意义的神那样高高在上俯瞰众生而是在R界满地乱跑想干啥干啥,因此R界驻民们对神几乎没有什么畏惧..据说甚至还出现过路过的神被不明真相的群众海扁的惨剧..
    超越者(Exceeder):魔剑士/魔法使/...
    本来只是职业名..不过似乎从事这些职业的某些家伙因为某些原因悟到了某些东西之后暴走了超脱了升华了原来的种族也不要了于是这些种族就诞生了..虽然对这些种族的存在有点莫名其妙的感觉,不过毋庸置疑的是能成为这些种族的驻民实力都是非常强劲的,毕竟他们可是能将自己的职业所具有的威力发挥到极致的家伙呀~
    上位神(Hypergod)
    自从能力者出现后便在传闻中经常听见的一个种族。据说它们被赋予了不止一种的能力,所以相对于其他种族而言比一般的神更具有压倒性的力量。然而没有谁真正见过所谓的上位神,很多曾经被人怀疑是上位神的人到头来只不过是通过单一的能力引发出不同现象的普通群众而已。
    在惊萤闪中登场的种族基本上就是这些了。以后可能还会加入其它种族,到时候再继续补充~
    角色介绍
    由于地方有限在这里只放出三个女主角的相关介绍,对其他角色的详细介绍有兴趣的同学可以猛PIA这里查看~
    P.S.介绍里所谓的NCV只是拿来脑补用的CV,请不要在意(PIA)
    夏季冰川
    种族:人类
    能力:操纵冰霜的能力
    登场地点:斯科里普特山
    住址:罗特街道冰川居所
    原始形象:亚妮拉丝@空之轨迹
    NCV:田村尤加利
    人物简介:
    游戏女主角。吐槽属性。和住在朱秋之森深处的kakarot是好朋友,是kakarot所经营茶坊的常客。
    某天出门散步时卷入了莫名其妙的仪式里,被正体不明的蒙面人打晕。醒来后发现R界的闪电异变觉得放心不下,于是决定去茶坊邀请kakarot一同前去调查异变的原因。
    在战斗中属于远程敏捷型的角色,防御和命中方面的很有心得。
    实用技能:
    凝神静心,寒冰箭,镜面反射。
    kakarot
    种族:夜祸
    能力:操纵纸张的能力
    登场地点:鲩鱼茶坊
    主题BGM:少女绮想曲~Dream Battle
    原始形象:森宫苍乃@SOLA
    NCV:中原麻衣
    人物简介:
    游戏女主角。(伪)三无属性。满脑子想着的都是茶水费和各种推倒。
    明明是夜祸却不知为何能不论白天黑夜晴天雨天满地乱跑。对炼金术,结界和机关很有研究。
    为了和夏季冰川一起围殴打晕她的人而参与了闪电异变的调查。调查到半路目标似乎变成了寻找6R遗迹里的宝物?
    在战斗中属于远程智力型的角色,擅长各种回复类法术。
    似乎有隐藏着什么杀手锏,不过好像不能随时使用的样子。
    实用技能:
    临界爆发,赤血之契,净化的清风之符
    dukesward
    种族:黑暗精灵
    能力:操纵暗与影的能力
    登场地点:精灵之村
    主题BGM:只能听到歌声
    原始形象:RTP·Cleric06
    NCV:小清水亚美
    人物简介:
    游戏女主角。路人属性。喜欢使用古老的称谓。经常会在危机时一脸轻松地作出一些莫名其妙的举动。
    种族是黑暗精灵,所以除了自身能力之外还继承了黑暗精灵咏唱夜曲的能力。
    在莫名其妙的地方路过时被莫名其妙地拉进冰川一行的队伍中开始协助调查闪电异变。虽说如此好像也相当乐在其中的样子。
    在战斗中属于近战敏捷型的角色,擅长各种诅咒类的法术。
    似乎一直都没有拿出全力战斗,所以不能完全把握她的实力。
    实用技能:
    互换,魅影偷袭,幽燃蓝焰

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6R惊萤闪v1.04 下载

    6R惊萤闪v1.04