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王牌英雄V2.12C汉化中文版

王牌英雄2.12游戏
游戏类型:动作冒险 游戏语言:英文 游戏大小:1.75 GB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/11/22 标签:王牌英雄 专题: 王牌英雄
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    王牌英雄V2.12C相比v2.11,增加了一个英雄和三个皮肤。《王牌英雄》这是一款由Ronimo Games制作,DTP Entertainment发行的2D横版动作游戏。该作之前在XBLA/PSN平台上推出后备受好评。游戏虽然是2D卷轴射击游戏,但其实他更讲究玩家间的对抗,很有时下流行的DOTA的感觉,而且武器、职业和招式的种类也繁多非常值得多人一起游戏。《王牌英雄》主要讲述了星系间的领土争夺战争,巨型机器人、外星人等都会成为出战角色。

    技能翻译

    尼比斯 小飞龙
    定位:刺客、核、伤害手
    机动性:策略型/战术型
    技能一:发射一个奥米加球体到某处,可以让你带着冲击传送过去,当球体爆炸时,对终点处爆炸范围内所有生物和塔造成伤害(范围5~7),对路径中敌人不造成伤害,可以提前传送引爆。伤害200 冷却7 速度18 范围40 法术维持2秒
    技能加强:
    1.当你从奥米加球体出来时,你的狂暴值将堆叠至最大。
    2.提升奥米加球的射程,+43.5%
    3.提升奥米加球体的伤害,分3级,一级+70
    4.当你从奥米加球体出来时,将敌人拉倒你面前。
    5.当你发射了奥米加球体但没有传送时,移除技能的冷却时间。
    6.你用此技能打击敌人时,迟钝他,迟钝时间+2.5秒,迟钝增加量+20%,共两级。(对路径之处所遇生物以及与球接触的生物都造成迟钝,用来追击英雄)
    ;奥米加球遇到地理障碍物会被弹射,到达极限距离需要2秒时间
    技能二:停留在当时的位置上,对你的敌人发动你的炽热的吐息。伤害17(射程内对英雄伤害+17),攻击速度1200,冷却10.5 持续时间 1.5  射程7..2
    技能加强:
    1.增加火焰吐息的附着伤害,之后持续造成灼烧伤害+150,伤害持续6秒,共两级;(实际上是,一级每秒持续伤害12.5,总伤害75,二级25,总伤害150)
    2.提升技能在敌方英雄上的伤害,3级,一级+5;
    3.在使用技能时被授予一个减少伤害的护盾,3级,一级+15%;
    4.提升技能的范围+3;
    5.火焰呼吸持续时间+0.5
    6.如果你的狂暴值达到最大,将得到伤害奖励,2级,一级+15%;(对技能加强1也有增幅,最高+7.5)
    技能三:用你的爪子打击,每一击都会给你带来一堆狂暴值,提升你的攻击速度。(暴龙状态下)伤害65、攻击速度133.3、狂暴攻击速度+10.7%、狂暴最大堆叠4级,持续时间3秒,范围3.5
    技能强化:
    1.提升该状态下攻击速度,2级,一级+10%;
    2.当狂暴值到达4时被使用掉,减少奥米加之球和火焰吐息的冷却时间2秒;(先攒狂暴值,再放技能,放了技能后才攒满没用)
    3.延长状态持续时间3秒
    4.提升该状态下的伤害,3级,一级+20;
    5.狂暴值处于最大时,提高生命回复速度,2级,一级+1500;
    6.当你没有狂暴值时,加入一个眩晕效果,眩晕持续时间+0.5秒;
    ;被塔攻击时狂暴值丢失,打一下生物积累1级狂暴值。
    技能四: 尼比斯的能力--能够二级跳,在空中时按下W。生命1250、每分钟回复600生命、起始阳光值235,每分钟得到30阳光,运动战术高度2.2.
    其它升级:
    3.获得额外的速度并留下一团团火焰,之后可持续造成伤伤害115,伤害持续时间2秒,移动+0.8
    6.提升你所有类型的伤害,二级,一级+5%
    卡斯妮亚 忍者 杀马特
    定位:伤害手、刺客
    机动性:迅捷
    技能一:扔出飞剪将造成基于敌方英雄最大生命值的额外伤害,插在地形障碍物上的飞剪也可以被拾起。伤害120、额外伤害3%于对方生命、最大飞剪数3把、攻击速度240、冷却时间4秒、范围11.2。
    技能加强:
    1.你扔出去的飞剪造成的每一击将减少隐形的冷却时间1.5秒。
    2.杀死蠕虫和机器人将增加持有飞剪的数量+1.
    3.飞剪的射程+30%。
    4.增加飞剪的伤害,3级,一级+25。
    5.增加你所能持有的飞剪数量,最大飞剪数量+1.
    6.给飞剪添加击退效果,+0.6.
    ;飞剪充能时间,在用光后充能一把耗时为4秒,2把中用掉一把充能一把耗时3秒,3把中用掉一把充能一把耗时5秒
    技能二:消失,翻滚几圈后即可进入隐形中,当你发起攻击打断隐形并使你的对手沉默。隐形时间4秒,结束后第一次攻击附带沉默,时长1秒,冷却11秒。
    技能加强:
    1.增加隐形的时间+2秒,共两级。
    2.增加使用隐形后攻击时的沉默效果持续时间,2级,一级+0.7秒。
    3.使你在隐形期间无敌并且不会出现身体碰撞。
    4.处于隐形期间减少飞剪的冷却时间-75%。(在使用飞剪后,再使用隐身,方能生效)
    5.进入隐形时在地上留下3个铁蒺藜,共三级,铁蒺藜数量3、维持时间6秒、减速持续2秒、减速影响量+10%。(铁蒺藜数量不变,减速效果加强)
    6.增加隐形的范围,和铁蒺藜痕迹的长度。范围*2.(铁蒺藜数量变为6)
    ;隐形状态受到攻击会掉血,但是不会现身
    技能三:洗剪吹,用三连击给你的对手修剪一个发型,将会增加每一击的伤害。范围3.8、伤害61|84|151。
    技能增强:
    1.增加三连击对敌方英雄的伤害,三级,一级+11/15/28.
    2.当附近的敌方英雄少于两名时,将造成更多伤害,两级,一级+23/30/56.(此BUFF对兵和英雄都有效)
    3.每三连击将使你获得一把飞剪。
    4.为你的修剪攻击添加生命偷取效果,两级,一级+20.
    5.每三连击将增加下一把飞剪的伤害,两级,一级+50%。(完成完整的三连击,方会生效)
    6.每杀死一只爬行蠕虫,将增加你的移动速度,两级,一级速度+42.5%,持续5秒。
    ;强化1和2可以与基础伤害叠加,针对敌方英雄
    技能四:二级跳,生命值1150、每分钟回复600生命、起始阳光值235,每分钟得到30阳光、运动战术高度2.4。
    其它增强效果:
    3.移动速度+1.
    4.打野怪回血+300
    6.降低所有负面效果和击退的效果,减速、眩晕时间、陷阱时间、沉默时间、失明时间、伤害放大、击退等等。
    罗科 鹰人 弓箭手
    定位:战士、区域控制、核
    机动性:策略型/战术型
    技能一:精确射击,拉弓射箭,可穿透任何地形,最后以爆炸影响敌方英雄,伤害300,冷却7.5、范围20充能后最大范围400.
    技能加强:
    1.增加精确射击的最大带电伤害,3级,一级+18%;
    2.增加箭矢的速度+40%;
    3.增加拉弓速度+100%;
    4.每次成功的射击将减少技能冷却时间-2秒;
    5.当用精确射击打击到敌方英雄时增加飞速箭矢的攻击速度,二级,持续2秒、攻击速度+35%;
    6.使精确射击爆炸产生的冲击力和造成的伤害在一个区域内,爆炸覆盖范围+4;
    技能二:复仇,在指定的时间内当你射击时移除移动惩罚,并添加减速效果到箭上。冷却20秒、持续5秒、每一击额外持续时间0.1秒、极速箭矢减缓15%、减缓持续时间1秒、精确射击减缓量20%、精确射击减缓时间3.5秒。
    技能加强:
    1.当复仇开启,在精确箭矢充电完成、飞越小段距离命中目标时,添加眩晕效果,2级,一级+0.7秒;
    2.当使用飞速箭矢打击敌人时增加复仇的持续时间,时长+0.1秒;
    3.当复仇开启,增加箭矢的减速效果,飞速箭矢减少量+4%,精确射击减少量+7%,共三级;
    4.添加一支自动导航的箭矢到飞速箭矢中,以找出敌方英雄,共两级,一级伤害+25、攻击速度150;
    5.当复仇开启,提高生命再生速度,二级,一级+1800每分钟;
    6.当复仇开启时移动速度+25%;
    技能三:飞速箭矢,当复仇激活时,发射用的火箭将转变为减速箭矢。箭矢2支、伤害45、攻击速度150、范围9.7.
    技能加强:
    1.增加飞速箭矢的伤害,3级,一级+10;
    2.添加一支额外的箭矢到飞速箭矢中,箭矢+1、伤害-25%;
    3.增加飞速箭矢的射程,2级,一级+15%;
    4.当你附近没有敌方英雄时,你的箭矢将造成更多伤害,伤害+25%,范围7;
    5.在击中敌人后,飞速箭矢将一分为二,分裂的箭矢将造成更少的伤害,伤害-50%;
    6.用飞速箭矢打击敌人将减少精确射击的冷却时间-0.2秒;
    技能四:生命1250、每分钟回复600生命、起始阳光值235、每分钟得到30阳光、运动战术高度2.2。
    技能加强:
    3.移动速度+1;
    4.打野怪回血+300;
    6.负面效果和击退影响-25%;

    更新内容

    *新英雄:Ksenia
    背景故事及技能翻译略
    *新皮肤:龙之猎手
    背景故事略
    *新皮肤:宇宙队长
    背景故事略
    *新Ultimate皮肤:电子鸡
    背景故事略
    *新地图:星际风暴早期BETA地图
    背景故事。2.12的beta发布时,你就可以玩到未来的星爆地图的pre-alpha版(这表示没有美工图像,只有地图结构)。因为做新地图是一个漫长的迭代过程(玩家反馈-地图修改-玩家反馈-地图修改),我们希望从玩家群体获得大量的反馈,希望你们告诉我们地图的现状以及改良的建议!务必在论坛上让我们知道你的想法!
    *新特点:圆形判定
    -现在大多数有区域效果的判定都从方形变成了圆形。很多技能的图像效果和作用范围都经过了修改。这个改动会让技能作用与视觉反馈更加精确。一些最明显的例子如下:
    -铁嘴的自爆以及平A爆炸范围升级
    -沃尔塔的治疗机器人
    -德普的核弹
    -牛仔的手雷和平A爆炸范围升级
    -Coco的闪电球
    -Scoop二技能剑刃升级
    -猴子的泡泡
    -青蛙的旋风和旋风爆炸升级
    -萝莉的狂暴
    -58的黑洞
    -萨满的锯子
    -妮妮的传送星体
    *新特点:beta双重加载
    -现在beta会伴随游戏本体下载,所以你可以在电脑上同时拥有beta和本体,这意味着你从beta切换回原本游戏时不需要再进行下载。beta只会提供给拥有Beta DLC的玩家。如果你拥有Beta DLC但不想下载beta部分:在Steam中右键游戏,选择属性,在DLC一栏中将Beta DLC后的勾号去除即可
    *通用
    -现在全球聊天中可以使用Up Down键浏览以前的消息了
    -修复了玩家加入游戏时获得的太阳能可能会异常高的情况:以前我们只考虑了队伍的平均收入的太阳能,而没有减去队伍死亡惩罚的太阳能
    -修复了Windows和Mac启动器不完全支持手柄的问题(但是Linux启动器仍然不支持手柄)
    -将等待界面的粉丝作品连接到了我们新开房的王牌英雄官方画廊(译者:投稿啊亲爱的们!)
    -修复了游戏与主菜单转换时一个非常罕见的故障
    -为新玩家添加了每个英雄的难度评级
    -所有的商店推荐加点都进行了更新
    *图像
    -各类图标和示意图看起来更加平滑了(例如商店,tab菜单以及排行榜中的等级图标)
    -修复了因为沙漠图缩短导致有些节日装饰漂在天上的问题
    -小小地修改了下落飞船的特效
    -取消了当玩家站在另一个被炮塔攻击的目标旁边时镜头的抖动效果
    -修复了AI205死斗地图中玩家可以藏在地形后面的问题
    -修复了一些英雄在丛林图下路隐藏区的画面抽动问题
    *AI
    -修复了蜂鸟机器人在基地上方顶着光墙卡住的问题,现在它们会向回走了
    -修复了沙漠图中AI的寻路节点在地下而导致bot因为无法到达节点就原地打转的问题;还修复了一些血包的路径节点问题
    -修复了飞船降落后一些bot会卡住的问题
    *游戏通用
    -现在DoT效果可以对所有人可见了,而以前只有DoT的攻受者才能看到
    -修复了跟踪效果只有很近才会跟踪的问题以及子弹会试图跟踪一个射程外目标的问题
    -所有的射程数据都更加精准了
    -修改了载入界面关于击杀小兵和太阳能掉落的提示
    -修复了回放中如果玩家离开可能会出现血条是白块的问题
    -大象升级的商店描述进行了修改,且现在取消了对黑洞的引力的减弱效果
    *Ayla
    -修复了杀人加血上限升级中的错别字
    -给野怪回血加了一个标记,现在玩家可以知道是哪个野怪被标记可以提供更多的回复
    -修复了邪眼在垂直方向的击退效果
    *Clunk
    -自爆减速升级的持续时间从0.1秒增至0.2秒
    *Coco
    -传送现在会中断滑板电浪
    *Derpl
    -德普进/出炮塔所用时间减少一半
    -炮塔模式攻速加100%,伤害减50%(保持DPS不变)
    -炮塔模式子弹飞行速度增加36.4%
    -炮塔模式射程增加26.6%
    -明显地减小了炮塔模式下子弹的判定大小,这样会让子弹更容易穿过一些地形和角落
    -炮塔模式下锁定伤害升级从锁定450以上伤害降至350伤害
    -平A爆炸猫升级的基础射程增加104%
    -现在德普的陷阱只对英雄有效,且只和英雄进行碰撞判定
    *Genji
    -月亮花蜜(茧住掉小血包升级)现在只能治疗单个目标,没有范围效果了
    -月亮花蜜从每颗50血增至75血
    -月亮花蜜不再会治疗小兵
    -茧变小兵升级现在又对飞行兵有效了
    -使用二技能祝福不再会打断蝴蝶的移动了
    *Gnaw
    -现在毒液碰到塔不会消失了,现在它们会顺塔落下
    -现在花可以被多次灌溉了
    -现在地上的毒液可以持续治疗花,每秒回复花50%的生命
    -毒液增加回复量升级现在改为回复花100%的生命
    -毒液放大伤害升级现在对滴落升级有效了
    *Lonestar
    -平A小导弹升级增加30%射程
    -手雷DoT伤害从120下降至100
    -手武器爆炸范围升级价格从135增至155
    *Penny Fox
    -脉冲的判定从原来的3乘3方块变为半径依次为1.28 1.44 1.60 1.76的圆,与动画效果完全吻合
    *Rocco
    -精准射击箭的判定从2乘2的方块变为了半径0.6的圆,更贴合动画效果了
    -精准射击的基础冷却从7秒增加至7.5秒
    -蓄力后的箭飞行速度减少15%,未蓄力的箭飞行速度减少16.7%
    -精准射击的飞行速度升级从加30%变成蓄力后的箭速度加40%
    -精准射击的伤害升级从每级加15%变成蓄力后加18%
    -平A伤害升级从140太阳能增至185
    -加伤害buff的蓝剑标志位置下调,如果Rocco同时获得移动buff,蓝剑的位置才会上升
    -修复了购买射中后加攻速升级后平A的图标出现问题的问题
    -取消了射击的微小击退(应该是表示不能把飞行英雄射下来了)
    -快速蓄力升级可以和射中眩晕联合使用了
    -精准射击的箭可以飞的更远了
    -修复了有时候Rocco死亡时不会播放遗言的问题
    -只有加速和加伤害buff同时生效时,蓝剑才会高高升起
    -平A减冷却的升级技能描述更准确了
    -精准射击冷却升级从-3秒变为-2秒
    -分裂箭取消镜头抖动效果
    -现在鸡的传送不会那么漂了
    *Scoop
    -锤子判定从1.8乘1.8方块变为0.76半径的圆
    -修复了队友buff的标记穿过ID的问题
    *Sentry
    -修复了如果你准心向下进行传送时传送的分身会落下玻璃板的问题
    -黑洞充能时加入了冷却指示
    -星爆状态(+10%伤害升级)可以正确作用于黑洞了
    -传送分身在敌人靠近时就会爆炸,无视隐身,但会忽略脱离战斗的敌人
    *Skree
    -为锯子加入了小地图图标
    -平ADoT升级现在对锁链的目标造成全额伤害(译者:好!!)
    -图腾的血条会在扔出后0.5秒后显示,更好地贴合动画
    *Swiggins
    -将一技能爆炸范围升级从1.7(很多数据写的是3.4,那是不对的)增至4,并加入了新的动画指示
    -修改了二技能持续掉血升级的技能说明
    -将一技能技能说明中的‘飞行伤害’改为‘小兵伤害’
    *Ted McPain
    -重做了兴奋剂眩晕的动画,加入了眩晕范围指示
    -空袭血包碰到塔不会消失了
    -空袭血包只能治疗单个目标了
    -空袭血包可以存在20s了
    -兴奋剂攻速升级的第一级可以正常工作了
    -Ted的喷子弹药数量可以在回放中显示了
    *Yuri
    -修复了猴子的异常状态偶尔不能正常显示的问题
    *Voltar
    -平A可以弹墙了
    -眼睛攻速升级现在也增加雄蜂机器人的飞行速度(每级+33%)
    -略微增加了沃尔塔的跳跃高度

    游戏截图

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