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收获日:掠夺v1.22版整合7DLC

收获日掠夺
游戏类型:第一人称 游戏语言:英文 游戏大小:4.5 GB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/11/27 标签:收获日:掠夺 专题:
5.0
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人 评很差

1

人 评一般

3

人 评很棒
  • 《收获日:掠夺》是由OVERKILL software开发,索尼网络娱乐发行的第一人称射击游戏。采用了一款较为开源的引擎Diesel engine,游戏讲述了一名职业犯罪机器不断地追求自己的下一单的故事。而玩家则要扮演这名犯罪分子与队友一起进行抢银行,劫囚车等等一系列犯罪活动,版本号为收获日:掠夺v1.22版整合7DLC。

    游戏信息

    游戏名称:收获日:掠夺
    英文名称:Payday: The Heist
    游戏类型:第一人称射击FPS
    游戏制作:Overkill Software
    游戏制作:Sony Computer Entertainment
    游戏平台:PC,PS3
    游戏语言:英文
    发售日期:2011-10-21
    版本信息:[收获日:掠夺 v1.22版整合7DLC|免安装绿色版|解压缩即玩][EN]

    游戏介绍

      《收获日:掠夺》由新近成立的瑞典工作室Overkill制作开发,将是一部基于合作模式的射击游戏,场景设定在城市。

      据Overkill工作室CEO Bo Andersson介绍说:

      “《收获日:掠夺》是一部充满动作元素的第一人称射击游戏。玩家将在游戏中扮演一名职业犯罪机器,他永远都在追求自己的下一单。游戏将设定在城市中,玩家将有三个队友。这些队友既可以是AI,也可以是玩家的朋友。四个人联合起来,运用一系列强力武器和装备在城市中自由犯罪。玩家可以抢劫银行、协助越狱以及武装劫持车辆。”

    游戏特色

    人物方面:四个职业罪犯,不论何时,也不论穿什么,只要面具一戴,咱立刻就是危险的犯罪分子。所以说,游戏中的四名主要人物虽然看起来较为简单但是却能给玩家一个深刻的印象。而甘当配角的警察也不仅仅只有那么几种,从最基础的城市巡警到SWAT特种部队。基本上,只要玩家开抢,过不了多长时间就会有一帮各种阶级的警察前来捧场。而且越是强悍的敌人,刻画的就越明显,对玩家如何进行游戏提供了很大的帮助。

    场景:游戏中的场景很庞大,通常一个任务就要跑上很远。而建筑物,车辆等等这些大场景必备的要素,在游戏中已经做的足够丰满了,至少在玩家跟警察火拼的时候你不会觉得他们看起来很别扭。不过在室内战斗的时候,就室内的细节而言,虽然略有粗糙,但是无伤大雅。至少游戏中的关键道具制作的还是很细致的,玩家能够清楚的知道该怎么做,而且搞定之后会是什么效果。这对于一个FPS游戏而言已经算得上合格了。

    游戏测评

    表现:升级系统没有很好的解释清楚,而它需要做更多的解释。

    画面:游戏的环境刻画得十分出色,从质朴的银行到破败的公寓。不过动画的剪裁略显僵硬。

    音效:武器声不够多样化和震撼,不过人质的尖叫声和号令显得临场感十足。

    游戏性:和队友的互相掩护显得十分有趣,不过必须和朋友联机才能体会精髓,希望武器械效果可以更真实。

    耐玩度:有着超过140级别的升级选项,多重游戏难度,还有官方承诺的DLC,这款游戏将会让你玩上好一段时间。

    总评:本作虽然在画面上稍显落后,不过在游戏性上做得相当不错。虽然关卡的设定较少,仅有六局。不过每关的长度都不低,且平衡性设计的很好,玩家即使通上几遍也不会觉得生厌,总体而言算是一部诚意十足的作品。个人推荐朋友之间联机进行游戏,绝对会收获不同于单机的精彩。

    游戏心得

    1、关于游戏和难度

    这游戏基本就是一个联机游戏,魅力也全部在合作上体现,蛮有挑战的,如果有麦通讯的话,更有乐趣,单机除了最后两关,默认难度其实也不难,还有除了第一关队友AI最后不会跟你走,必须小心最后的泰瑟武器和装甲男,其他时候队友AI都是子弹无限,血也很厚,武器法也很准,你可以按F把队友招过来,等级相当重要,因为它决定了你的武器性能,补给,对团队加成以及你自身的强度,挨2武器和能挨5、6武器的差别还是相当大的,所以开始打不过后面几关是很正常的。

    2、关于关卡和随机生成

    关卡总共6个,银行是最简单的,最后一关Slaughterhouse和大桥都比较难,Diamond Heist是单项报酬最丰富的,保险库里的钻石是100K,还有一颗超大的钻石,不过是随机事件,每一个关卡都由随机生成事件构成,无论饰淦髫键人物位置,警察进攻方向,事件发生内容,最后退却路线等等,总数应该是2,3个左右。比如银行C4破墙之后,你遇到的有可能是2个泰瑟武器,1个装甲男或4个以上的SWAT,再比如街头那一关的开始,有一半的几率警车开始就来拦你,每次拦你你等会遇到装上消防栓的车的后备箱就会有现金(单机永远不会...),还有panic room那一关,C4包掉落的位置有可能在4楼的阳台,也有可能在底楼小巷那里(这个其实很倒霉)。

    3、关于时机

    这里的时机指的是警察进攻的事件,时机其实很重要,很大程度影响你的游戏难度。比如街头最后那里直升机撤离,它让你清空周围警察,如果你把握好在进攻时间清干净敌人,那么当场就可以走,否则直升机会离开,让你在下坡那里撤离(又要带个瘸子走90米)。如果你能和队友把握好时机,那么游戏会变得很容易,试想一下在空旷的大街上对抗警察还是在稳定的屋子里对抗比较轻松吧,另外警察进攻的时候,警察的数目是源源不断的,所以尽量节省子弹,杀必要的敌人。当不是进攻的时候,抓紧时间赶路完成任务吧,或者防守的时候可以清场,收集一些弹药。

    4、关于平民和人质

    每杀一个平民除了过关统计扣钱,还会增加你被交换人质的时间,每一个10秒,绑住的平民就是人质,可以用来交换你被抓住的队友,所以人质的位置其实也很重要,最好在火力危险带掩护的地段,或者在隐蔽的房间,这样危机的时候,你就可以躲在那里等交换了。

    5、关于升级

    先每一关玩熟悉了,然后别忘了可拿的现金,还有每个任务都完成奖励也会不少,难度越高,钱越多.另外完成挑战,也可以获得很多的钱.最后理论上你应该可以把3个职业全部升满

    游戏截图

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