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口袋妖怪绿宝石改1.6.4

口袋妖怪绿宝石改1.6.4游戏
游戏类型:经典RPG 游戏语言:简体中文 游戏大小:7 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/11/28 标签:口袋妖怪绿宝石 专题: 模拟游戏
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    口袋妖怪绿宝石改1.6.4是网友修改的一个版本,这个版本的改动还是比较多也比较细致的,包括精灵、剧情、事件、NPC等等,总的来说这个版本虽然还是套的绿宝石的设定,但是很多地方都有所不同了,口袋妖怪绿宝石改1.6.4玩家们可以感受一下。

    游戏信息

    游戏名称:口袋妖怪绿宝石改1.6.4
    游戏版本:中文版
    游戏类型:街机模拟
    游戏语言:中文
    发行日期:2015年

    版本信息

    1)新剧情
    首先要提醒大家一点,绿宝石的重要道具栏只能放30个物品,尽管我新加了不少剧情道具,但仍旧控制在范围之内,不用担心这个问题,但是玩家千万不要通过游戏作弊等手段乱改道具,因为我并没有写如果道具栏已满则道具先不给出这个情况,其实老任也没写
    ~1、别有洞天:过了某个剧情之后可以进入,入口很隐蔽,向心金魂银某隐藏剧情中板木曾隐藏的地点取材了;在地理位置上,设计来源于另一个心金魂银的隐藏剧情,既不属于A大陆也不属于B大陆的区域,说到这里,熟悉心金魂银的朋友也知道我说的是哪个剧情了吧~
    2、不思议之间:一端连接于别有洞天的神秘空间,偶尔可以通过它进入城都地区的白银山洞或者关东地区的华蓝洞窟。“之间”二字,可以理解为既指时间也指空间,这里向钻石珍珠白金篇的新奥神话致敬!开启方式设定源于BW篇动画中的原盖海龟那集……
    3、白银山洞:可通过不思议之间进入,实际上是耸立于关东地区和城都地区之间的神圣山脉内部,可以VS传说中的训练师小赤
    4、还有很多隐藏地区等待大家探索~
    2)原创精灵与精灵捕捉
    游戏中存在一定数量的原创精灵,截止1.6版,只有其中2只是正常流程不可以获得的,下面进行点介绍~
    1、真·皮卡丘,主要当然是向动画片致敬!向口袋妖怪的金字招牌致敬!
    2、紫色的变隐龙,这只大家一定知道……
    3、攻击型、防御型、标准型的迪奥西斯
    4、还有一些精灵就不具体介绍了,大家在游戏中多探索一下~
    3)系统上的一些优化修改
    1、对战开拓区所有精灵都可带入
    2、性格说明文字带注解,比如固执特性,如今显示为“固执(+物攻 -特攻)”
    3、100级时也能获得努力值,不过每次打倒一只精灵仍会有提示获得经验,实际上没加上去的,不用理会就是了。
    4、游戏初期和饲养屋前有两个NPC,与其对话可以获得排头精灵的个体值、努力值信息。
    5、修复了有名的“红榴”BUG:在绿宝石与第四世代中,对一个当前HP非常低的精灵使用红榴果时,可能会将其HP降低至0或者负数。当玩家的队伍中只携带1只受此bug影响的精灵与一个蛋进入战斗时,系统会让蛋中的精灵进行战斗,战斗结束后会正常获得努力值与经验值。如果经验值满足升级条件,会正常升级。如果等级满足进化或学招条件,会正常进化或学招。当蛋孵化后,经验值与努力值会清0,等级回归为蛋孵化时的等级,但进化阶段与技能保留,使玩家可以在不修改的情况下获得5级的快龙与班吉拉等完全进化的精灵。
    6、修复了故障的绿宝石随机数生成器(RNG,random number generator)

    游戏操作

    移动:WSAD
    A键:J
    B键:K
    L键:L
    R键:I
    开始键:E
    选择键:Q
    加速:空格

    游戏测评

    口袋妖怪绿宝石改1.6.4这个改版修改的内容算是比较细致也比较多的,很多都是一些细节性的东西,大家可以进游戏仔细的对比就知道,比如一些口袋妖怪的调整以及剧情的修改。另外这个版本中还有一些隐藏的彩蛋,大家可以探索一下看看,小编这里就不多说了,应该说这个版本对游戏的改动有很多,推荐大家下载来体验一下口袋妖怪绿宝石改1.6.4。

    更新日志

    1.6.X系列更新履历:
    2013.7.22记事:
    感谢论坛朋友 君君臣臣父父、Charisma 报告对战开拓区、对战帐篷对战时死机bug。
    已于当天修复,版本号更新为1.6.1
    2013.9.8记事:
    感谢网友 空电子 提出设计上存在的一个逻辑错误↓
    二周目对战完水梧桐/赤焰松后,原为被传送至醒悟祠堂门口,
    若此时身上未携带飞翔/冲浪的精灵,则玩家将无法去往别处。
    已于当天修复,更改为传送至琉璃岛精灵中心门口,版本号更新为1.6.2
    2014.3.16记事:
    ①解决“古城都祭坛”、“海神神殿”等新增地图屏幕左上角的路牌样式只能是木牌类型的瑕疵,现已统一为山洞类型
    ②室内可以跑步
    ③“冰冷洞窟”地图重绘
    ④原创精灵Missingno的种族值调整为XY中Mega耿鬼的种族值(详见下文)
    ⑤一些定点捕捉的精灵对战BGM不再是默认的野生精灵对战,比如新增的另外三种形态的迪奥西斯也拥有对战迪奥西斯的BGM(这可是口袋历史上第一首传说中的精灵独有对战BGM啊!),来源于四色/火叶的,如超梦,对战BGM就是火叶的等。额外的,有两个精灵中心的BGM变成了火叶的与金银的~
    版本号更新为1.6.3
    2014.4.27记事:
    ①隐藏精灵“精灵塔鬼魂”动作帧改为瞬间变成本尊——幽灵嘎拉嘎拉(素材来源:pixiv id = 20043411)
    ②修正锯齿耳皮丘背面图过大的问题
    ③所有隐藏精灵动画方式修改,不再是默认,如紫色变隐龙的动画也是像平常变隐龙一般瞬间隐身一下(-_-不过绿宝石的精灵动画是两帧加上图像缩放或旋转的效果,还真是差劲呢,完全没有水晶版的逐帧动画来的有诚意…)
    版本号更新为1.6.4

    游戏截图

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