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人 评很棒【快照】Minecraft 快照 15w38a(附官方开服器):前言,此懒人包由skarn和ATK整合并上传,这是快照,非正式版本,仅供尝鲜体验用,26198a531ab819f4fde5f05eb3cdcc81ea82657e。
统计
•加入了 "睡在床上的次数(Times Slept in a Bed)" (stat.sleepInBed).
生物
•生物普通AI的大改进。
骷髅
•骷髅可以同时行走,瞄准,射击了。
•骷髅在太过靠近玩家时会退后而在太过遥远时接近。实在太远时也会向玩家冲刺。
•骷髅有了新的空闲时音效。
•可以经由“诱骗骷髅”马生成了。
闪电
•自然雷击可能会生成 "诱骗骷髅" 马
•概率决定于区域难度: 简单为3.75–7.5% ,普通为7.5–20%, 困难为11.25–33.75% 。
马
•加入了 "诱骗骷髅" 马。当玩家接近到10格以内时将会发生以下事件:
•SkeletonTrap数据标志被清除。
•如果马不是骷髅马则变为骷髅马。
•马变为被驯服状态。
•如果是小马将会完全成长,且重置喂食冷却。
•对马雷击。
•生成一个骑着马的骷髅。
•骷髅拥有3秒的 伤害免疫。
•骷髅不会刷新消失。 (设置了PersistenceRequired).
•骷髅会穿着铁质铠甲,除非是随机戴上了其它品质的头盔。
•骷髅的铠甲与弓会有5-22层的附魔。等级决定于 区域难度; 简单难度只会是5层附魔。
•三个额外的被骑乘着的骷髅马会生成在附近。
•新的 NBT 标签:
•SkeletonTrap (字节型), 决定马属不属于诱骗骷髅。
•SkeletonTrapTime (整型), 在 SkeletonTrap设置后每刻都会增加。 达到18000后生物刷新消失(15 分钟)。
驯服的 豹猫和 狼
•死亡时会通知主人,甚至在没有命名时也一样。
村民
•将会拾起与种下 甜菜种子。
•将会收获甜菜 并像胡萝卜与马铃薯那样使用之。
农作物
•略微上升了 种子的掉落几率 (平均 每作物1 5⁄7, 取代原来的 1 3⁄5).
•略微上升了胡萝卜与土豆的掉落几率 (平均每作物 2 5⁄7 ,取代原来的2 3⁄5).
•大大提升 甜菜种子的掉落几率 (平均 每作物2 ,取代原来的4⁄5).
火
•火在雨天比之前熄灭得更少了。
•每刻的熄灭概率被减少: 原本是 100%, 现在为0−45% ,由当前的"age" 决定。
我的世界1.7.10最新锻造极简整合包:我的世界1.7.10最新锻造极简整合包这款游戏是由Mojang AB制作发行的动作冒险游戏,版本信息为最新forge极简整合包。这款整合包的制作初衷很简单,当初我自己在配一些其他整合时全网找了好久都没有找到一个新版、合适、好用的模板,因此现在想要给有做整合包想法的童鞋们制作一个合适的模板。
我的世界精灵版:我的世界精灵版是玩家根据口袋妖怪系列制作的一个整合包。在游戏中玩家可以自己捕捉精灵,训练和对战,游戏的模式基本仿照的口袋妖怪,尤其是对战模式,很有意思哦,推荐喜欢我的世界和口袋妖怪的玩家下载来试试。