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三国群侠传颠动沧溟版

三国群侠传颠动沧溟游戏
游戏类型:经典RPG 游戏语言:简体中文 游戏大小:517 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/12/06 标签:三国群侠传颠动沧溟版 专题: 自制RPG
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    三国群侠传颠动沧溟版是游戏爱好者制作的一个修改版本,这个版本修改了原作的很多内容,包括人物技能、部分剧情、物品等,另外还分为简单版以及难度版,有兴趣的玩家可以都尝试一下三国群侠传颠动沧溟版。

    游戏信息

    游戏名称:三国群侠传颠动沧溟版
    游戏版本:中文版
    游戏类型:角色扮演
    游戏语言:中文
    发行日期:2015年

    版本说明

    【事件修改大致内容】:——————
    【仁智勇属性那些事件修改太多,就不一一介绍了,大家自己游戏里去体会。当然,下面写的只是一部分,抓到了晶矿也说不定哟~】
    ●马超加入条件
    勇气80
    ●张飞加入条件
    由杀敌200,胜利50场,改成:杀敌120,胜利30
    ●赵云加入条件
    仁德85
    ●贾诩加入条件
    智慧<75
    ●夏侯惇加入条件
    勇气90
    ●荀彧加入条件
    智慧80
    ●诸葛亮加入条件
    智慧90,仁德80
    ●周瑜加入条件
    仁德80智慧80
    ●华佗加入条件
    仁德85
    ●典韦加入条件
    勇气80
    ●客栈休息
    于吉休息不加血和内
    其他客栈休息,无论人数多少,收费500两,全队每人恢复500生命和内力
    ●南阳郭记事件结束奖励:
    郭记赠与:
    昆仑蟠桃*1
    银两*3000
    天阙闭月草*1
    ●送信碰金龙
    9次送信,(送信8次,第九次拿到送的信即可)
    ●刘备送鼎
    附送:的卢马
    ●救孙权那个城池的受伤小兵奖励:
    就是杉树皮和苔藓那个任务,送的金疮药,现在改送:挪风靴
    ●召回武将奖励银两变化:
    找军事对话,
    一次性召回1个:
    500两
    2个:1250
    3个:2500
    4个:4000
    5个:7000
    6个:10000两
    ●赵云任务
    选择硬闯:
    公孙瓒送:
    银翼+北域虎骨
    选择化妆:
    送无方戒
    ●吕蒙三本书
    每给他一本,给你1500两
    ●长安天灵丹
    一颗由100两改成了500两,买3颗智慧-2,不差智力的没关系
    ●华山山顶事件(选择不拿钱练练身手):
    山贼赠送的大漠金刀改成铁戒指
    赔偿银两由500改成了888两
    过路费由300改成了500两
    ●换烈火金尘:
    600改成了3000两
    ●换64挂牵(腾龙八齐):
    不光需要64挂牵,还要10000两的算命资金......- -!~
    ●甘宁贿赂官差:
    银两收费从50变成150
    ●关羽过五关:
    如果有吕布在,获得贿赂由300变成2222两
    没有吕布在:需要贿赂2000两
    ●黄巾剧情:
    遇见大地图巡逻的黄巾兵,选择贿赂他们:
    300两改成900两
    ●洛阳城进攻潼关:
    如果不认识吕布和张辽(都没‘搭上’关系)
    战胜后,除了获得震天鼎,还可以获得2个天魔金丹和一个方天画戟
    如果主角认识吕布
    送方天画戟
    ●左慈给奖励:
    仁德智慧勇气达到115即可获得恒天鉴法录
    ●诸葛弩的赠送:
    由原来的召回黄忠赠送,改为召回马超才会赠送
    ●初始三军师碰见主角,就是让主角取名字之后:
    司马懿赠送的银两由500改成666........祝你一路顺风...
    锁链甲为:伪装戒指...
    ●长安城门口的问答小孩:
    黏土+噩梦坠
    ●邺城拼图
    送风车和500两
    ●江夏救济贫民:
    狮子大开口,要2000两,不过仁德+4,缺仁德的童鞋不要错过
    当然,如果你选择不帮,仁德-10
    ●长安城的书生:
    狮子大开口,索要500两,不帮,仁德-4,无限减,不足500两无效
    ●貂蝉出第三个选项:
    由原来的仁德智慧>80,改成仁智勇>90
    ●貂蝉见面费
    200改成998
    ●吕布赠送赤兔马
    现在不能作弊了,必须要捨弃赤兔马才能见到吕布
    ●下邳城裡面生病的小孩和著急的妈妈:
    现在需要8颗九堇黄4颗河沙散和6颗罗汉丹,
    ....不过赠送的除开海螺,外加送你仇国伦
    ●三个主城送信奖励:
    由300改成了500两
    ●打败黄忠
    得破苍穹和五禽戏
    ●张角做完法事(祭天):
    少用了1张黄副纸,(真是道术高明啊~这纸居然可以服用,我醉了...)
    ●完成4城任务:
    选择收钱的话,由1000改成2500两,
    襄阳的收古董书生送:六破散
    完结无论是否收钱,送晶矿1个
    ●霹雳车:
    在一定情况下获得的数量为7辆车
    ●许家村破庙:
    1000改成了800两
    ●江夏事件
    蔡夫人赐毒酒环节:
    如果找到了机关,任然从正面走不走后门,新增:勇气+3
    ●找张飞第四次
    如果关羽在队,得神瞳散
    如果刘备在队伍,得偃月刀
    ●山越裡面的剧情战斗:
    18级以上去,怪物更加智能...
    ●带著周瑜去见鲁肃
    10000两改成了6666
    如果不带周瑜,则鲁肃送金戒指一枚
    ●匈奴王焦尾琴劝说:
    智慧需求改成≥100
    泼风刀换钱:由5000改成8888两
    ●船夫过河
    长江要100两
    黄河要200两
    ●决战洛阳门口战役
    仁德》100,劝退6人,现在仁德要求120+
    ●洛阳决战前面几场
    打不过可以返回大地图无限制
    ●得到赤兔马
    会多扣你2000两
    ●西羌入口
    现在永远都不会关闭了
    ●龙蛇老人
    遇见需求,仁德>115
    如果拼图失败,得到潜蛟甲和一个麒麟魂
    ●大决战记水关和潼关
    不会直接走过去,且不会卡关,可以回到大地图
    ●凑钱解救甘宁
    由5000改成了2500两
    智慧+6,仁德勇气-1,救出去官差看你身体单薄,送你10个龙眼乾
    选择硬闯,智慧-3,勇气+7
    ●北海的臭麻子花
    可以抓第2次
    ●第二次遇见张飞
    送固本培元丹*1
    ●马超选择英雄醉拿飞翼武器
    需求由6个变成1个,且胖子会送你5瓶杜康酒
    选择硬闯:勇气+5,仁德-4
    选择智取:智慧+6,勇气-2
    ●于吉触发钟山事件
    休息次数由6次改成了3次,就是说第三次就可以套话出来了
    ●解良妇人五香药包任务
    现在赠送20个包子,一个就换到,实在是划算啊~~
    ●关羽事件
    联手打恶霸,勇气+10,智慧-7,但是后面没法得到无常戒和偃月刀,2次战斗战场宝物很多...且比较容易,不太推荐,除非急于完成任务
    双亲被杀,和关羽打流氓:战后得天魔金丹*2、神瞳散*1、昆仑蟠桃*1
    阻止关羽,未变动
    ●下邳成寡妇问柴桑老公事件
    完成之后,选择告诉她,仁德+4(没变动)
    完成之后,选择不告诉她,仁德-8,但是送虚无戒指
    ●完成夏侯惇任务
    医术需求》120(最后一场战斗之前的判定)
    原本送啸月刀,外送天魔金丹*1
    如果医术不足,送天山雪莲*1
    ●荀彧的五本书
    现在改为每找到一本,荀彧返还1000两
    找齐之后,送的汉书和砚台不变,不过不送钱了
    不过最后给他的一本是XXX,则再送你1000两...
    ●张飞大闹长坂坡
    胜利,则奖励天魔金丹*1、神瞳散*1
    ●打天师
    打完主角,选择离开,送10000两+昆仑蟠桃+虓虎骨
    进去天师战场,选择退缩,送天魔金丹+碧月草
    选择挑战天师并胜利,必得镇邪腰带
    ●北平生病爷爷
    选择帮,仁德+1,完成虎肉仁德+4,得无嗔戒
    选择不帮,智慧+5
    ●找吕布大哥要钱
    每次仁德-5
    ●成都串串游戏
    完成,智慧+6
    退出失败,仁德+6
    ——————————————————————————————————————————
    南蛮有一本:苗蛊书
    西羌部落有一个:葡萄
    干苔获得那裡:多了2个虎之魂
    曼陀罗过:多了大培元丹
    洛阳城宜春院:彩带那裡多了200两...
    濮阳城刘母子左边房间的清香:换成了蜘蛛魂
    【主体改动说明】:
    该版本历时1个多月时间,经过大量的测试与重复多次的修改,几乎没有什么BUG存在。
    版本特色:以《豪杰并起》为蓝本做的终结版,但完全不同于豪杰版...,就是说是以原版常规图进行的大规模改动,但请勿以原版的视角去揣测该版本的难度和变化。
    ——————————————————
    【指令技能】:保留了原版大部分的特色技能,并大量新增了一些新的技能。将所有‘鸡肋’变成有用的技能;将部分专属技能进行了合并;将武术、射击、辅助技能合并为通用技能;将所有大招进行了调整使其实用性大大增大;将比如贾诩的辩才,仙云游步等进行了大幅度的调整。
    PS:兵法的伤害调整了3倍,16级的吕蒙‘山崩陷阱’可以造成180的伤害...可是......
    ——————————————————
    【主动技能】:其实这个技能应该称之为‘属性技能’...
    生命
    20%/35%/50%
    内力
    25%/40%/65%
    攻击
    10%/20%/30%
    防御
    18%/27%/38%
    命中
    10%/20%/30%
    闪避
    15%/25%/35%
    速度
    10%/20%/30%
    连击攻击减少
    20%/20%/15%
    内息
    16%/24%/35%
    魔抗
    18%/27%/40%
    鬼才
    25%/40%/55%
    天才
    15%/25%/35%
    ★免疫修改(分2种学习方式)
    ----------第一种------------
    壁垒
    1.昏眩,封锁(30)
    2.麻痺(60)
    3.碎甲,破兵(90)
    4.虚弱(90)蔽障3
    ----------------------
    无隙
    1.误导(20)
    2.诅咒,封印(70)
    3.混乱(100)
    4.禁制,定身(150)蔽障1
    ----------------------
    破邪
    1.羁绊(20)
    2.燃烧,迷恋(70)
    3.中毒,沉睡(100)
    4.冰冻(100)蔽障2
    ---------第二种-------------
    感应
    霸体1.麻痹,虚弱,中毒,燃烧,内息15%(160)
    不惑2.禁制,封印,误导,死战,诅咒(180)
    坚韧3.碎甲,昏眩,羁绊,封锁,破兵(160)
    泰山4.冰冻,沉睡,混乱,定身,迷恋(360) (有福同享1)
    (环境探索1)战神》免疫所有负面状态,连击次数+1
    (环境探索2)流云诀》移动+2,2%双加
    (环境探索3)治淦髭群英》速度20%魔抗45%天才鬼才内息30%
    (脱离战场)勇冠三军》生命内力+34%,攻防命闪+17%,速度内息抗魔+17%,连击次数+1
    (先发制人1)坚若磐石》生命+60%,麻痹,虚弱,中毒,燃烧(600)
    (先发制人2)骁勇善战》防御+40%,碎甲,昏眩,羁绊,封锁,破兵,内息+15%(500)
    (有福同享2)运筹帷幄》攻击+25%,闪避+25%,速度-5%,生命-20%(450)
    【注】:()括号里面数值代表的是技能学习所需JP点数(以悟性50为基淮)
    ——————————————————
    【被动/移动技能】:将环境探索,有福同享1/2等无意义的技能换成了高等的主动或者被动技能。
    【注】:所有高等被动和移动技能学习人物,请在版本里面的《基础技能学习顺序.TXT》里面查找。
    ——————————————————
    加入了【食品】这个概念,即是非战斗药品。
    出这个的目的就是为了方便练级,和续命丹这些区分开,可惜的是我不会程序...每场胜利全队恢复30%是最佳的。这也是下下策了.......
    性价比远远高于其他药品,
    价格 回血 回魔
    包子 30 25 15
    肉块 动物 55 45
    杜康酒 100 80 60
    龙眼干 235 200 150
    -------------------------------------
    加入了【水果】这个概念,但却是战斗型物品
    山查,200两,战场上指定人物获得【刚体】状态。
    葡萄,300两,自身获得【神行】状态。
    馒头,这个是剧情战场随机出现的,买不到,自身获得【蓄劲】状态。
    灰碳,战场上指定人物获得【无视】状态,范围2*0。
    PS:抱歉我实在是没想到好的名字
    -------------------------------------
    加入了一些伤害型的道具:
    比如引雷珠 战场对范围4*0的敌人造成180的魔法伤害,没输出的英雄再也不怕拖累练级后退啦!
    黄石公,其实就是兽之元,对单个敌人伤害1500,附加天阴变效果,附加6个属性状态削弱。
    -------------------------------------
    属性丹方面,除开豪杰并起原本就有的,比如将帅印,令牌等
    新增了珍品象牙(打巨象5%几率出)
    百年蛛心(打蜘蛛5%几率出)
    天山雪莲(商店可购买,生命+4)
    还有黄符纸等一些东西....
    ——————————————————
    【商店】:
    幸运越高遇见装备的概率当然就越高,TKSSHOP里面设定的数值(指的不包含医术药品店那些)。遇见的几率公式估计比较复杂,反正我是不清楚啦。
    我个人通过改动幸运值测试后得出的————
    大概遇见几率为=设定数值/队伍中幸运最高值*100%,然后设定数值的个位数貌似也会有一定影响,不太清楚
    打个比方:你幸运50,遇见数值25的几率大概是50%,貌似还有乘以个位数的百分比...
    在商店装备里面,我分了几个阶段:
    武器方面:
    数值-100,商店必定出现,价格350
    数值19,(幸运20遇见几率几乎为0),价格825
    数值46,价格1300
    数值95,价格2100
    数值97/98/大部分为合成物品
    里面有虎头武器,涯角武器,可以300两换虎头湛金武器
    也有点钢矛蛇鳞铠等.....
    数值27,里面有三略和三十六计,可以用3000两换攻击+20,攻击+20%的法师书,鬼谷子
    防具方面:
    数值-100,商店必定出现,价格350
    数值17,价格850
    数值53,价格1650
    数值95,价格3150
    数值96,价格5000
    数值98,价格8888
    首饰方面:
    数值-100,商店必定出现,价格350
    数值23,价格900
    数值62,价格1650
    数值95,价格3150
    数值96,价格5000
    数值97,价格8888/7500
    数值98,价格9999
    数值99,价格15001/23456
    药品方面:
    这个貌似要以医术至少-25为淮...龙眼干就需要医术110才能够买到。
    街边小贩那里:有很多东西,或许你买到蛇之魂,虎肉,麒麟角也说不定
    ——————————————————
    【人物技能方面】:(下载文件里面有人物简介就不一一说明了)
    大幅度增强了辅助,还有弓箭手,平衡了一些玩家们不太常用的英雄。
    怎么说呢,应该是每个英雄都有用了吧,不太推荐全滚刀肉的队伍
    辅助类:荀彧,鲁肃,马良,华佗,诸葛亮
    法师类:张角,陆逊,贾诩,周瑜
    战士类:张飞,赵云,夏侯惇,甘宁等
    物抗型:典韦15%,马超35%
    肉盾:许褚,孟获,黄盖
    弓箭手:张辽,太史慈,黄忠,孙尚香
    主角可以胜任任何类型
    ———————————————————
    忘了一点,战场宝物的加入.....不多,但也不算少了,甚至有属性丹,龙鳞铠,不过都不是太BT的东西啦....属于没拿没关系,拿到很开心的那种!
    剧情战斗分级:
    再也不会出现白屏这样的情况了.......................
    前面的容易获得的武将,都做了相应调整,但难度还算过得去。
    三君主的战役,很难........
    后面大决战我都差点没打过去.......,我反正是主角1级带了腾龙去刷的,都很难很难...因为主要测试去了。很多东西都没拿到...
    随机战斗:(破敌篇有部分BOSS和战斗说明)
    打盗贼大汉和喽喽这些,有几率遇见刷钱的流氓。
    可惜的是:
    读书给出的战场修改,很多随机战斗都没有,甚至剧情战斗也有遗漏。自然也不会有精英怪的出现...
    那些随机战斗里面成长4倍数的怪物,打起来会非常吃力!
    总体来说————随机战斗变得容易许多啦!盗贼喽喽和小混混没有属性3倍以上的怪物
    ———————————————————
    【该版本最大特色敌人】:
    除开十魔将,张角三兄弟,就属董卓军。
    可以说现在的董卓军简直可以用BT来形容,恶心到令人发指!同时....也就意味着拥有无穷的变化,或许你每次玩每次都有不同的发现,一些剧情战场(特别针对董卓法师/方士/辅助)的位置/等级/属性/速度等进行了特殊调整,使得他们在不同的战役里面都会表现出不同的价值和能力。
    十魔将:
    十魔将每个有可能中5大强控,十魔将千变万化,各有所长,玩家难在以怎样的队伍什么样的安排去控制战场和自己的节奏,达到最大程度降低我方成员伤亡。
    ———————————————————
    PS:不要小看铁壁无隙这些主动技能,前期你1个花费JP30点的铁壁1可以让你不中2个重要的属性削弱状态,
    PS:敌人的难度以董卓军》少数名族》动物》恶霸/流氓》中立/流亡》盗贼》小混混
    以这样的等级来依次划分难度,形成一个渐进梯度性的增强难度。董卓军就不说了,小混混完全是送经验的。
    【我方人物仁智勇修改】:
    曹操:智+25,仁-5,勇+5。勇气>100
    刘备:仁智勇+10。仁德>100
    孙权:智慧-5,勇气+20.智慧>100
    周瑜:智慧+10,仁德+5,勇气+5。仁德智慧>80
    诸葛亮:智慧+10,仁德+15,勇气-5。智慧>90,仁德>80
    司马懿:智慧+15,仁德-5,勇气+10,医术-10.智慧>90,仁德>70
    夏侯:智慧+5,勇气+10,医术-5。勇气>90
    典韦:勇气+10,医术+5。勇气>80
    许褚:智慧-10,勇气+10。无
    张辽:智慧+10,勇气+10,医术-10。勇气>90
    荀彧:智慧+10,医术+15。智慧>80
    贾诩:智慧+15,勇气-5,医术+10。智慧<75
    关羽:仁德+10,勇气+10,医术-10。仁德>85
    张飞:智慧-10,勇气+20,医术+5。杀敌120,胜场30
    黄忠:智慧+5,勇气+10。勇气>60
    赵云:智慧+5,仁德+5,勇气+10,。仁德>80
    马超:勇气+10,医术+5。勇气>80
    马良:智慧+10,仁德+5,医术+10。无
    甘宁:仁德-10,勇气+10,医术+5。勇气>90
    吕蒙:智慧+10,勇气+10,医术-10。智慧>80
    太史慈:仁德+5,勇气+10。无
    黄盖:智慧+5,勇气+10。勇气>90
    陆逊:智慧+10。特殊35%
    鲁肃:智慧+5,仁德+10。仁德>75
    吕布:智慧-15,勇气+25。无
    貂蝉:智慧+10,仁德+10,勇气-5。无
    孙尚香:智慧-5,勇气+15,医术-15。无
    华佗:智慧+5,仁德+20,医术+50。仁德>85
    张角:智慧+25,仁德-5,医术+15。无
    孟获:仁智勇+5,医术+5。无
    【该版本的一些说明及注意事项】
    常规版比较难,是难度很大.....不过相对于测试版,则改善了许多,只是敌人却更加的智能了....
    简单版比起常规版的话几乎没有难度.....不建议老手去玩,那样会失去了很多乐趣。
    如果你抱着急于通关的情绪,那么请用修改器..........
    如果你尝试这慢慢玩,不急于一时,你会有回味初衷的感觉......你会有得到好装备或者走运时的那种兴奋感!
    PS:测试版帖子将进行删除,正式版里面有一些我设定MOD时的记录,希望能对做MOD的朋友有所帮助。
    言尽于此,不能多言........
    ————————————
    【感言】:
    我希望三侠能有更好的明天!我过几天会发布一个关于30个状态的实用性分级评价贴,以及三侠未来的展望。
    三侠目前看起来人丁稀零,但这只是表象,三国的人物照耀古今;三国的历史璀璨华夏,三国题材数之不尽,三国光辉亘古不熄,三国的经典直到永远!!
    ——————————————————————————THE END!

    游戏测评

    三国群侠传颠动沧溟版这个版本是网友修改的一个版本,里面主要是添加了一些比较有意思的内容,比如水果、食物之类的,同时也对人物和技能有调整,小编这里整合的默认是简单版本,玩家们也可以自己手动修改成高难度版或者原版,文件都在游戏目录下,大家可以看看,推荐喜欢三国群侠传的玩家下载这个版本试试三国群侠传颠动沧溟版。

    游戏截图

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