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spaceengine0.97(包含增强补丁)

spaceengine0.97游戏
游戏类型:模拟经营 游戏语言:简体中文 游戏大小:596 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/12/07 标签:spaceengine 专题: 经营游戏
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    《太空引擎(Spaceengine)》是一款非常给力的免费太空模拟游戏,该游戏可以让你在三维空间中探索宇宙,从地球到非常遥远的星系。已知的宇宙部分使用的是真实的天文学数据,而天文学未知部分则是使用程序生成的。数百万个星系,数万亿个恒星,无数个星球 - 都可以探索。你可以着陆到任何一个星球,卫星或小行星,观看外星风景与天文现象,也可以驾驶恒星际飞船和航天飞机。喜欢探索宇宙奥秘的玩家千万不要错过了,赶紧下载吧,本版本为spaceengine0.97。

    增强补丁

    可居住生命行星机遇大大提高
    行星云彩增强,更真实.画面效果更好.
    太阳远距离更真实,重制作图
    增加几十个宇宙外超大星系
    增加20多个星系模型,并且随机生成宇宙中.(最好先清空cache文件)
    增加几个特色星云.
    星系种类更加丰富多彩
    星系类恒形淦麾芒更清晰,容易分辨恒星种类
    双星系统大量增加.
    海洋行星相对减少.

    版本信息

    本次共享内含:
    0.97本体
    0.97增强补丁(来源于楼下说明)
    0.971本体
    0.971汉化补丁
    0.971内置音乐集成

    游戏特色

    - 包含所有类型的天体:行星,卫星,小行星,恒星,星团,星云和星系。

    - 已知天体使用以下观测数据:星系(NGC/IC),恒星(HIPPARCOS:伊巴谷星表)。星团,星云和行星则 采用太阳系数据为参照或已知的太阳系外行星数据。

    - 未知空间使用程序生成星系,恒星,星团,星云和行星系统。

    - 玩家可以在宇宙中自由移动,任何规模的天体之间都可以无缝切换。

    - 玩家可以在宇宙中使用WASD键移动, 类似第一人称射击游戏。在航空器模式与航天器模式下的移动都是有惯性的。

    - "选择并飞向" 自动导航:用鼠标点击任意一个目标后按G键会自动飞行到目标位置。

    - 自动绑定角色到移动物体并选择最佳飞行速度。

    - 按名称搜索天体。 以你为半径搜索恒星。可缩放的宇宙和星系浏览器。保存地点和自动航行日志。

    - 内建的维基百科系统带有许多已知天体的描述,用户也可以自己添加扩展。可以为任意一个目标重命名和添加描述,包括程序生成的。

    - 恒星、行星的运行采用实时计算,可加快,减慢,也可以使时间倒流。

    - 可显示天体的运行轨道,它们的旋转和运动矢量, 标签与记号, 天空网格,当前选择指针与用户的速度矢量.

    - 3D的星系和星云模型, 并带有行星际尘云。

    - 所有恒星与行星的3D地形:许多太阳系天体使用的是太空探测器得到的实际数据;未知与程序生成的星球 表面是由GPU生成的。

    - 地球大气层的准确模型(Eric Bruneton编写),并适用于其他行星。

    - 光影效果:镜头光斑,日食,行星环的阴影和天体彼此投下的光影。

    - 可以操作太空飞船 (alpha测试中)。

    - 原版背景音乐并可以上下切换歌曲。

    - 本地化多种语言,并可以添加新语言。

    - 可以导入用户附加文件:模型, 贴图, 目录。

    版本内容

    0.97中大部分功能在0.96中也有,只是图标可能不一样
    首先是打开SE0.97后的界面



    第一个Planetarium(天文馆)是进入程序的入口
    Editor 目前没用,点进去之后功能都是灰色的
    Setting 一会儿进主界面里功能都有,就不在这里介绍了
    Exit大家都懂的

    主界面

    把鼠标移动到主界面的左、下、右方,都能弹出菜单;每个菜单的右上角有一个小圆圈,通过它可以控制该菜单是否总是显示在主界面
    首先我们先看左边的菜单
    从上往下依次是:
    1.查看选中天体的百科(如果有的话)

    注:所有功能都是点击一次打开,再点击一次关闭

    2.恒星地图

    在此界面中,原来选中的天体(本图中为太阳)位于中心,拖动右边的ZOOM滚动条可以调节显示范围,显示的结果,则是以太阳的赤道面为平面,附近恒星所处的位置(柱坐标)
    注:1pc(秒差距)=3.26光年
    Center:将选中天体移至界面中心
    Go to:大家懂的
    Grid:显示网格
    Lines:显示垂直距离(即竖线)
    Labels:显示恒星名称/距离/关闭显示
    Crop Orbits:当一个天体在此界面中,但其运行轨道不完全在此界面中时,不显示该天体

    3.行星系统

    打开后,在界面上方显示该系统中的所有恒星(包括黑洞)和行星,左键点击任一天体则显示该天体的详细属性;右键点击行星,则显示其卫星。
    恒星:

    Type:恒星类型:根据光谱决定
    Spectrum:光谱型:详见百度/维基百科:恒形淦麾谱
    Distance:距离
    Diameter:直径(与太阳直径之比)
    Mass:质量(与太阳质量之比)
    Apparent Mag:视星等
    Absolute Mag:绝对星等
    Luminosity:亮度(与太阳亮度之比)
    Temperature:表面温度
    Apparent size:视直径
    Rotation period:自转周期
    Oblateness:扁率
    Axial Tilt:自转倾角
    Age:当前年龄
    Gravity:表面重力加速度
    Planets:拥有行星(包括矮行星)数量/其中有生命的行星(包括矮行星、卫星)数量

    Class:行星/卫星类型:
    Diameter:直径(与地球直径之比)
    Mass:质量(与地球质量之比)
    ESI:地球相似指数,0~1
    Phase:相(类似月相,0时为新月,1时为满月,在当前视角下)
    Semimajor Axis:公转轨道半径
    Orbitial period:公转周期
    Rotation period:自转周期
    Oblateness:轨道离心率(0~1之间,0为正圆)
    Atmo pressure:地表气压
    Greenhouse eff:温室效应提升的温度
    Moons:拥有卫星数量/其中有生命的卫星数量

    4.恒星浏览器

    输入Distance(单位:pc),自动输入该距离以内的所有恒星(上限为1024个)

    5.天体查找:输入查找的名称,点击go to就可以了
    6.太空飞船(貌似没什么用)
    7.旅行记录:里面有你最近去过的一些地点
    8.地点记录:如果你到了某个很美/很奇特的地方,可以保存到这个记录里面,用Add添加
    9.设置:

    左边一排不用管,控制各种天体亮度用的,维持原状就行
    中间:Diffraction spikes:星芒,下面是控制星芒大小和类型的,大家如果觉得系统原有的星芒过于亮瞎狗眼,可以调一下
    Star Style:建议sprites
    Star motion blur:动态模糊
    下面三个也是控制恒星亮度的
    右边:
    Planet:重头戏
    Landscape LOD:星体表面纹理细节:数值越大,纹理越清晰,当然也越烧显卡。。。
    Eclipse shadow:日食阴影
    Rings shadow on the sky:行星环阴影
    Atmospheric extinction:大气消光
    Atmosphere from sea level:不明觉厉
    3D water:3D水域,不开这一项时,水域将是完全平面且不透明的
    下面两个是控制行星亮度的
    Real Planet Brightness:打开时,行星的亮度将由与恒星的距离决定,即当行星与恒星距离很远时,行星表面将几乎是黑的看不清。打开与否视情况而定。
    Real Planet Brightness:打开时,恒星亮度无明显影响,但里恒星很近时,边缘将变得模糊。建议关闭。

    左下方菜单

    第一部分:
    驶向选中物体/登陆选中物体/将物体移至屏幕中心/锁定该物体在屏幕中心(可开关)
    第二部分:飞行模式(不是手机的飞行模式= =)
    自由模式/火箭模式/飞机模式,第一种是控制移动速度,后两种则是控制加速度,相对难以控制。建议选择第一种模式。
    第三部分:速度/加速度控制
    第四部分:时间控制
    1.反转时间流逝进程
    2.减速
    3.暂停/恢复时间流逝
    4.加速
    5.时间速度重置为1x
    6.将时间重置为当前时间
    可以在上面的框中直接输入时间

    右下方菜单

    左面三个按钮分别是减小/重置/增大亮度(默认为1.00)
    右边三个按钮分别是减小/重置/增大极限星等(默认为7.00)
    设置:

    上面三个滚动条是分别调整行星、恒星、星系的极限星等
    Stars Overbright:恒星亮度
    Desaturate dim stars:恒星饱和度:0为饱和度最大,100为最小
    下面三个也是亮度调节,不用管

    右边的菜单:可视化

    图标从上到下依次是:
    星系 恒星 星团 星云 行星 彗星(彗尾) 大气层 云层 水域 极光 轨道 附近星体标记 附近星体标签(显示名称) 光标 运动矢量 经纬图
    设置中可以设置Orbit(轨道)Marker(标记)Label(标签)对哪些天体进行显示

    选中星体后,按ESC回到主界面,然后选择Editor-Edit Planet可以进入编辑模式

    可以调整天体的各种属性,包括左边的那一堆属性,还有行星表面云层、海洋、大气、极光等现象,调整完之后点击update就可以保存了;如果不想保留编辑的效果,可以Reset。
    注1:不能用于编辑太阳系内行星,因为这些行星是有固定贴图的,改变数据会导致图像崩坏==
    注2:楼主自己认为这种编辑方法没有直接编辑源数据方便,毕竟现场编辑太烧显卡,而且不能自造天体,只能修改已有的

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