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Skhmet

Skhmet游戏
游戏类型:解谜游戏 游戏语言:简体中文 游戏大小:3 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/12/25 标签:Skhmet 专题: 解谜rpg
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    《Skhmet》是一款玩家自制的解谜冒险游戏,游戏中玩家需要帮助主轿淦黟岚找到她的好友并顺利的逃出牢笼。虽然游戏的画面显得游戏简陋,但是这款游戏在谜题的设置方面还是可圈可点,游戏共有两个结局,且游戏流程并不是很长,喜欢解谜游戏的玩家不妨尝试一下。

    游戏信息

    游戏类型: 其他 
    版本信息: 1.0 
    制作工具: RPG Maker XP 
    游戏时长: 2.5 小时

    角色介绍

    桂岚:女主角,镇上高中高二学生,与好友聂玲玲逛街时被当地教会掳走。性格善良冷静,胆子小但必要时什么都能硬着头皮去做。

    闻遥:三个月前失踪的邻镇初三学生,晚上补课后被掳走。貌似被掳来后身体就不太好,个性胆小懦弱,但是有时候力气很大。

    游戏攻略

    女主轿淦黟岚在房间里醒来,经过剧情后调查牢房门被告知需要铁丝类的东西来撬锁,在房间内寻找相关物品(没有闪光点),然后顺利开门。
    进入走廊会看见一个死人,调查得到【警卫室钥匙】,进入警卫室,调查房间得到物品钥匙串(闪光点)、《警卫笔记》(没闪光点,必须要拿)和《研究员X的日记碎片1》(没闪光点,可以不拿)。
    此时可以随便进那8个房间了,除了初始房间其他房间都有一个谜题和数字。
    R1.此题为计算每个字母的笔画,M手写的话是4划,所以是4;
    R2.说到“烛光指引道路”,即指房间内的蜡烛,就是4。顺便拿到【小纸片】(有闪光点);
    R3.很一般的推理题,这里就不解释推理过程了(测试君表示这题最简单);
    R4.初始房间没有谜题;
    R5.“自由的颜色是绿色”,指蓝色+黄色,房间内有黄色底座的蓝色蜡烛,共4支蜡烛;
    R6.这里要用到房间2拿到的【小纸条】。6上面有个R并框起来代表“Room 6”,左上角的方形为床,从床尾处开始,按照数字的顺序和方向走,在“10”处停下,按确定就能看见了;
    R7.简单的走迷宫,走错了就会传送出来,很简单,就是可能比较烦,数字在床上(有闪光点);
    R8.把数字转换为8进制算一下就知道了。
    所有谜题解完后,就要看《警卫笔记》。上面说到新来的守卫饰淦縻东人,“我想吃鸭肉”粤语谐音即“53716”(本人不饰淦縻东人,这个梗是小学看综艺节目看见的,如果不是这样的话忘见谅),此为房间的顺序。将房间内的数字按此顺序排列,得到密码可以打开密码门。
    出了走廊后往上走进入教会,剧情后女二闻遥会入队并得到【磁卡】。往下走剧情后往右边进入生活区走廊,得到【宿舍钥匙串】(有闪光点),可以随意进入三间宿舍。
    先进入宿舍1触发flag(有闪光点),然后进入宿舍2拿到【痒痒挠】,回宿舍1拿到【食堂钥匙】。
    (宿舍2可以看到一些背景设定补充和《研究员X的日记碎片2》,不拿没有任何影响。)
    进入食堂有段小剧情,然后自由行动。拿到【菜刀】(有闪光点,必拿物品)和茶杯,在右上角倒水得到【装满水的茶杯】,给小遥触发剧情。
    剧情结束后出生活区往右走触发短剧情,然后往右走会告知这是什么锁,再进入实验(不触发右边的flag也可以继续剧情)。拿到【特制的口罩】(有闪光点,必拿物品),调查绿色的板触发flag,往右走进入实验休息室,自动剧情。
    自由行动后建议在走廊上存档,因为以下就是结局选项。
    进入厮杀房间先调查尸体得到《研究员X的日记碎片3》(没有闪光点,必拿物品),然后才能调查聂玲玲的尸体。
    剧情后会将主角传送回实验室门口,去找小遥对话,然后小遥会离队。
    在食堂找到小遥(建议存档),小遥拔刀桂岚再说2句话会开始追逐战。小遥会瞬移!小遥会瞬移!小遥会瞬移!(重要事情说三遍)所以请尽量熟悉地图操作。
    逃到教会大门前出触发剧情(因为只有一个点能触发请多移动移动),然后就请按空格吧~

    游戏截图

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    Skhmet

 

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