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人 评很棒《红色警戒2:成王败寇变态版》是由国内玩家自制的一款红色警戒2的即时战略游戏,是经典游戏《红色警戒2》的一个MOD,红色警戒2:成王败寇变态版包含完整的游戏背景音乐包,还有众多隐藏的单位等待玩家来挖掘,新增五种遭遇战猫以及新的隐藏单位,并且对原先一些不合理的设定进行了修复,具有极高的可玩性。
新增火焰残留效果、空艇度提升、爱国者恢复。
欧盟激光爱国者弱化、减小共军直升机对建筑的伤害并降低了其血值。
降低了初始步兵对建筑的攻击力。
各国战机对坦克的杀伤力增加对建筑的杀伤力减小。
中、法、英、朝、圣堂的战斗要塞价钱下降去除了驾驶员的附武器,驾驶员占领坦克用换成永久心灵控制系统。
修正了共和联盟占领中立机场无伞兵的BUG。
苏:核子轰炸机(需占领太平洋联盟的实验室)。
共和:GYC战舰(需同时偷尤里和太平洋联盟或欧盟的实验室)。
尤里:清道夫(需占领太平洋联盟实验室)。
太平洋联盟:惩罚者(需偷尤里实验室)。
欧盟:捕食者(需同时偷尤里和苏军实验室)。
共和:祝融坦克(偷苏军的实验室)。
狗狗争霸:顾名思意,只能用狗绝胜负。
机甲风暴:此模式中各国有3种公共机甲和一种英雄机甲可用。
血肉长城:故只能建造步兵。
成王败寇:游戏速度加快,敌人AI加强,玩家可建造各阵营所以超级武器。
军旗战役:有两种模式,工程师占领军旗获胜和摧毁军旗获胜。
正规的坦克战配备需要18辆坦克+5只警犬+8个步兵,可以击杀无辅助兵种的坦克军。
苏军打法:苏军的坦克战牢记分队和拖动敌人两个注意点,苏军的坦克下盘比较稳定,可以大幅度冲击敌方的阵型。
盟军打法:盟军的打法同样牢记亮点,注意自身的阵型稳固和空中部队的配合,同时派出修理车修理受伤的坦克。
尤里打法:尤里的坦克战由于本身的坦克威力落于其他阵营,所以基本靠心灵控制敌军同时再利用反攻敌军。
红警这游戏就不用我介绍了吧,经典的老游戏了,这款红色警戒2:成王败寇变态版是红色警戒2经典mod的变态版,对游戏的平衡性做了极大改善,喜欢红警的玩家不要错过。
游戏又一次更换了封面,并更换了UI动画,装上了红3的几首背景音乐(超爽)。
●整体常规变化:
1.新增火焰残留效果
2.空艇度提升
3.爱国者恢复
4.欧盟激光爱国者弱化
5.减小共军直升机对建筑的伤害并降低了其血值
6.降低了初始步兵对建筑的攻击力
7.各国战机对坦克的杀伤力增加对建筑的杀伤力减小
8.中、法、英、朝、圣堂的战斗要塞价钱下降
9.去除了驾驶员的附武器,驾驶员占领坦克用换成永久心灵控制系统
10.修正了共和联盟占领中立机场无伞兵的BUG
●各国变化:
美国:
1.B2血值下降
2.增强了美国武装直升机对步兵的攻击力,减小其对建筑的攻击力
3.F117血值下降
4.美国重装大兵价钱升为450
日本:
1.减小了日本毒蛇火箭炮和毒蛇榴弹炮对兵的杀伤力
韩国:
1.韩国EMP火炮血值下降,发弹频率降低
2.远程火箭炮血值下降
3.减小韩国英雄的攻击力
英国:
1.狙神武器杀伤力增强,武器频率加快
2.修改了曙光坦克的武器系统
德国:
1.德国豹2血值下降,不可装人,价钱有所下调
2.凯撒火炮血值下降,威力减弱,射程缩短,发弹频率减缓
3.恢复德国通讯中心空降坦克
法国:
1.机器人射程加0.5
2.法国所有战车单位有自愈能力
3.巨炮坦克价钱下降到1800
4.新增单位移动重工
伊拉克:
无明显变化
利比亚:
1.自杀小飞机制造前提改为飞机场和维修厂
2.弱化利比亚机甲,并取消了其死后的爆炸威力
3.自杀空艇价钱降为900,缩短了其攻击距离
4.天启的火力减弱
俄罗斯:
无明显变化
中国:
1.去掉了地热发电厂的额外资金,电量和核电厂相当,价钱降为1000.
巴基斯坦:
1.下调巴基斯坦重坦克的价钱
2.去掉了地热发电厂的额外资金,电量和核电厂相当,价钱降为1000.
朝鲜:
1.去掉了地热发电厂的额外资金,电量和核电厂相当,价钱降为1000.
心灵尤里:
1.去掉心灵尤里机甲粒子效果
圣堂尤里:
1.神堂狂战士价钱下降,速度提升1
2.减少了海神机甲舰载机的血值
3.减少了圣堂尤里X一次性冲击波的数量
4.圣堂防空塔攻击频率下降
5.去除了海盗船
6.空军有所调整——基因自杀机(自杀后将士兵变为部分敌我的狂兽人)、圣堂轰炸机
7.修正了防空塔可被动攻击地的BUG
●2.3新增元素:
新增6个隐藏单位:
苏-------------核子轰炸机(需占领太平洋联盟的实验室)
共和-----------GYC战舰(需同时偷尤里和太平洋联盟或欧盟的实验室)
尤里-----------清道夫(需占领太平洋联盟实验室)
太平洋联盟-----惩罚者(需偷尤里实验室)
欧盟-----------捕食者(需同时偷尤里和苏军实验室)
共和-----------祝融坦克(需偷苏军的实验室)
★新增5种遭遇战模式★:
狗狗争霸---顾名思意,只能用狗绝胜负
机甲风暴---此模式中各国有3种公共机甲和一种英雄机甲可用
血肉长城---故只能建造步兵
成王败寇---游戏速度加快,敌人AI加强,玩家可建造各阵营所以超级武器
军旗战役---有两种模式,工程师占领军旗获胜和摧毁军旗获胜
红色警戒3:2D5:《红色警戒3:2D5》全称命令与征服:红色警戒3,红色警戒32D5是美国艺电在2008年推出的即时战略类游戏。红色警戒32D5该游戏继承了命令与征服系列的核心特点,并加强了海战。三大标志性阵营将要继续战争。
红色警戒2:生死之战:《红色警戒2:生死之战》是红色警戒2的一个MOD。游戏增加了新的阵营:邱路达,红色警戒2生死之战基本上是一款变态版的尤里复仇,游戏阵营强大,兵种巨多,机器配置不好的话玩起来会很卡的。