SWAT特警组讲述吉姆·斯杰特是洛杉矶警察局的一名高级警探,他身手了得又勇猛非常,熟悉各种破案技巧,对歹徒从不留情。本来可以飞黄腾达的他,却因为一次解救人质任务时的意外失败而被贬为文职。同样遭到降职的是他的搭档鲍克,一怒之下,鲍克干脆脱下警服做起了犯罪勾当。斯杰特不服自己的降职处分,也不甘心坐在办公室里发霉,他一直在苦等机会东山再起。两年后,这个机会来了。
究极战队是柯那米1993年作品,应该叫究极站队吧,哈,也是个杀怪拯救世界,推翻阴谋的故事.需要博士手下三个爪牙完成,地图上显示的是6个地点,分别去除怪吧.三个角色目前招示不明,我也是刚入手的,比较BT另类的过关ACT作品,每关基本上只对付一个BOSS怪物的
变身忍者这个游戏是个细腻异常,个性十足的作品,想想看可以控制敌人,使用敌人进行游戏的作品,可玩性和挖掘度该有多高?每个招示体现的延展性绝对小强,而且灵活性和趣味性无时无刻不映衬着这款珍袖游戏,这样的游戏已经把"习武"的精神表现的淋漓尽致了!这样的作品也就只有"热血公司"才能想到的创意,而且这个公司对他出品的每款ACT游戏的意髓上挖掘的都是十分的深刻
恐龙新世纪2代无双多boss血腥加强版此版本在恐龙新世纪BT无双多boss血腥加强版的基础上修改,加入了街机97恐龙快打二代原版元素,按start变人。
战国传承3新青版随机版(战国传承3加强版无限能量气中文版)开局可选隐藏人物白鬼和阿国,有时会随机出现那种全身五颜六色的兵,这种兵反应慢,起身攻击瞬间无敌,但血槽不是无限。只要一套连招打击,不给这敌兵落地,照样杀死他
咸蛋超人以奥特曼为题材的传统2.5D清版ACT游戏,共有6关。三名角色可以选择,分别是奥特曼,塞文和泰罗,各有特色。关卡设计很单调,只是简单的换换背景而已,不过敌方角色却是很多,算是一个亮点。敌方的攻击对敌方自身也有判定,画面上人过多的时候容易造成混乱。手感方面还不错,就是打击感不是很强。
恐龙新世纪无双多boss枪弹雨林版此版本在恐龙新世纪BT无双多boss血腥加强版的基础上修改,加入了所有枪炮无限子弹,枪掉了不会消失,散弹枪和手枪的子弹改为炮弹,机枪的子弹改为散弹枪的子弹,M16未做改变,大炮未做改变,按start变人,50W和100W加人!由于本人技术有限,遇到BUG大家勿喷哈,欢迎大家体验!!!HACK BY 仦ぃ愑
3D豪斩游戏设定是剑与魔法的世界,在这个世界,神界的能量魔石是一切的根源,人们利用魔石创造了不可思议的文明,享受着和平的生活,然而,伴随着划过夜空的一个流星,魔物出现了。世界开始陷入了恐慌。。。这个时候,4个英雄出现了
三国志之吞食天地2:赤壁之战街机游戏是本宫广志原作同名游戏 "天地吞食"的续作。 在国内绝对是最受欢迎的作品吧?背景是所有中国人都耳熟能详的三国赤壁之战, 所以普通国人根本无法接受其理念, 不过无论怎样, 反正是留下了深刻印象。
双截龙2:复仇再次席卷机厅,秉承了1代所有的优良系统,多了更多灵活的成分,招数更加灵活,左拳右腿很亲切,敌兵的样子似乎更加欠揍了,机关系统的设置很丰富的,连收割机都能应用。
《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。例如两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。
战斧2主要讲新的黄金斧头王出现,主角再次讨伐的故事,主角三人的造型全部变更,男人更为英武,女人则更性感大胆。主角动作有一定增加,动作相当丰富。可惜关卡背景仍然简陋,只有岩洞的立体场景令人眼前一亮,与黄金斧王决战的大厅透视效果也值得一书。
迈克尔杰克逊是街机版<月亮步>大概是除MD版外,唯一一部值得一玩的杰克逊游戏了,不过它比MD版还要差点.本作的类别介于射击游戏与动作清版游戏之间,幸运的是,MD版的绝大部分出彩要素都被沿用.默认值下,按住开火按钮可以放出电荷杀死敌人.你依然可以引诱敌人跳舞,只不过这次不再耗费你的生命槽,而且还能通过营救小孩获得补充
强尼大冒险/回旋球大师,是日本Data East公司在1993年制作的一款大型街机游戏。游戏画面是Q版卡通风格。玩家控制主人公牛仔强尼(1P),使用武器溜溜球(悠悠球)打怪过关。
丝绸之路这款游戏由Unico于1999年发布,在国内似乎并不是太出名,可能是因为1999年大作多的缘故吧,毕竟这年格斗有街霸3:三度冲击,过关有三国战纪和合金弹头X,空战有彩京1945III和1945plus。