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人 评很棒这是ck竞技之王MS3D翻转模组UV补丁,这是一款高仿模仿翻转的模型补丁,团队合作更有打击感,欢迎点击。
老版的CF转换(破解)模型UV线是倒过来的,仅仅通过X轴的移动并不能将其正过来,接下来就要用到MS3D,内容很详细,识字的应该都能看懂吧
需要准备:
反编译(拆开)和编译(合并)工具(HLMV自带)。
MS3D 。
想要翻转UV的模组 。
拆开模型就不多做解释了啊....
1.打开MS3D及注册
还没注册的朋友们需要注册一下,
注册码
Black Baron
W38dh-IJ23d5-3Cd22d3
弹出这个窗口,你就注册成功了
注册好之后,就要进入正式的教程了
2.导入SMD
导入SMD模组之后还会弹出这样一个框框
勾掉“重命名骨骼”
我们就成功导入了模组
3.打开纹理编辑器并进行UV更改
打开方式:
就会有这样的界面把这个窗口拉到一边,在MS3D主界面里找到群组
双击里面的面的两个群组,再点击纹理编辑器
就是这样的
接下来,点“轴心",在数值里分别填0.5,然后按下旁边的"P",
就会发现这个黄色十字移动到了贴图最中间
然后点缩放一栏,在后面的数值框填写-1 然后按下“S”UV线就成功的翻转过来了!
、
然后,关闭纹理坐标编辑器
4.为模组重新贴上纹理
找到材质这一栏,点击箭头所指,替换成预先准备好的贴图然后重新打开纹理坐标编辑器,对坐标进行编译,使其大致对齐,效果如图:通过这些功能就可以很轻松的对齐UV线。
5.导出修改好的SMD
如图所示:
替换掉刚刚导入的文件,最后编译(合并)模型
教程结束。
注意事项:
1.纹理坐标编辑器里的“锁定X”“锁定Y”切记不要勾选
2.展鸿修改的HLMV裁剪命令会对贴图自动进行裁剪,所以我们打开模型的QC文件
删掉所指的命令,保存,贴图裁剪了
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