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人 评很棒这是《红色警戒3:起义时刻》Lissette1.4修正版MOD,重新弄过1.41修正版,之前的进MOD还是原版,修正版ai会造袋狸轰炸机,好了废话不多说,欢迎下载。
【整体】
1.给起义单位加入了小视频,增加了一些阵营色。
2.修改了一些武器粒子效果
3.再次修改基础步兵(等下详讲)
4.三方基地车血量8000,展开后10000
5.这点其实在1.3就有了,只是忘了说,鬼王,贤侄鬼王,红鬼王模型大小不一,鬼王最小,红鬼王最大
6.重新定义等级属性,老兵(一级)加成属性为25%血量和25%伤害,精英(二级)血量和伤害再加25%,
英雄(星级)除原本的数据血量和伤害加50%,一共加了100%,现在星级单位可以依挡百了哈!哈!哈!(夸张了点= =)
【AI】
苏联:把AI造猛犸象的数量由2改成6(就这样)
帝国:稍微修改了一下出兵表现
盟军:有人反应利塞特太强了(这MOD名不就叫利塞特,利塞特不强不行啦)好吧,征用他的意见,把利塞特削弱了一些
AI部分就这些了
【苏联】
1.步兵:狗熊咬你一口伤害为500,不然咬不死步兵= =;征召兵40块钱,对!你没看错40大洋,但伤害值为2,
铁饼价格130,伤害值为30
2.载具:磁暴坦克血量改为1500,对模型放大25%,改变F技能
3.空军:增加袋里轰炸机,弹药为6发,每发伤害为100
4.海军不动
5.铁锤吸起义单位能获取武器,原来不能,算是一个大修复了,原来弄会出现模型错误
【盟军】
1.步兵:维和大兵价格65,伤害由60改成50;标武器兵价格130伤害25;(盟军基础兵种反步兵强,反装甲弱)
2.载具:大幅削弱未来坦克,价格3500,血量由5000改成3200和天启鬼王一样,伤害削弱
3.空军海军无改动
4.IFV价格700,血量420
5.IFV和IFV塔恢复进人,起义步兵进去有变化,不在会模型错误
【帝国】
武士价格58,伤害值4;帽子价格120,单发伤害由60改成40,反装甲步兵伤害变动最大的;忍者价格700,血量增加
火箭天使价格800,血量500,其他无改动